鸿蒙开发之stage模型

简介: 鸿蒙开发之stage模型

鸿蒙stage模型是鸿蒙操作系统的一种架构模型,由华为研发。
它由4个阶段组成,分别是:构建阶段、运行阶段、管理阶段和维护阶段。
构建阶段主要是将应用程序构建成可执行文件,运行阶段主要是运行应用程序,管理阶段主要是管理应用程序,维护阶段主要是维护系统的安全性和可靠性。

相关文章
|
6天前
|
存储 人工智能 JavaScript
Harmony OS开发-ArkTS语言速成二
本文介绍了ArkTS基础语法,包括三种基本数据类型(string、number、boolean)和变量的使用。重点讲解了let、const和var的区别,涵盖作用域、变量提升、重新赋值及初始化等方面。期待与你共同进步!
63 47
Harmony OS开发-ArkTS语言速成二
|
8天前
|
API 索引
鸿蒙开发:实现一个超简单的网格拖拽
实现拖拽,最重要的三个方法就是,打开编辑状态editMode,实现onItemDragStart和onItemDrop,设置拖拽移动动画和交换数据,如果想到开启补位动画,还需要实现supportAnimation方法。
60 13
鸿蒙开发:实现一个超简单的网格拖拽
|
7天前
|
索引
鸿蒙开发:自定义一个股票代码选择键盘
金融类的软件,特别是股票基金类的应用,在查找股票的时候,都会有一个区别于正常键盘的键盘,也就是股票代码键盘,和普通键盘的区别就是,除了常见的数字之外,也有一些常见的股票代码前缀按钮,方便在查找股票的时候,更加方便的进行检索。
鸿蒙开发:自定义一个股票代码选择键盘
|
7天前
鸿蒙开发:自定义一个英文键盘
实现方式呢,有很多种,目前采用了比较简单的一种,如果大家采用网格Grid组件实现方式,也是可以的,但是需要考虑每行的边距以及数据,还有最后两行的格子占位问题。
鸿蒙开发:自定义一个英文键盘
|
8天前
|
存储 JSON 数据库
鸿蒙元服务项目实战:备忘录内容编辑开发
富文本内容编辑我们直接使用RichEditor组件即可,最重要的就是参数,value: RichEditorOptions,通过它,我们可以用来设置样式,和获取最后的富文本内容,这一点是很重要的。
鸿蒙元服务项目实战:备忘录内容编辑开发
|
8天前
|
开发框架 JavaScript 前端开发
Harmony OS开发-ArkT语言速成一
本文介绍ArkTS语言,它是鸿蒙生态的应用开发语言,基于TypeScript,具有静态类型检查、声明式UI、组件化架构、响应式编程等特性,支持跨平台开发和高效性能优化。ArkTS通过强化静态检查和分析,提升代码健壮性和运行性能,适用于Web、移动端和桌面端应用开发。关注我,带你轻松掌握HarmonyOS开发。
31 5
Harmony OS开发-ArkT语言速成一
|
7天前
|
前端开发 API 数据库
鸿蒙开发:异步并发操作
在结合async/await进行使用的时候,有一点需要注意,await关键字必须结合async,这两个是搭配使用的,缺一不可,同步风格在使用的时候,如何获取到错误呢,毕竟没有catch方法,其实,我们可以自己创建try/catch来捕获异常。
鸿蒙开发:异步并发操作
|
8天前
鸿蒙开发:简单了解属性动画
无论是是使用animateTo还是animation,其实最终要改变的都是组件的可执行属性,最终的效果是一致的,animateTo是闭包内改变属性引起的界面变化,一般作用于出现消失转场,而animation则是组件通过属性接口绑定的属性变化引起的界面变化,一般使用场景为,animateTo适用对多个可动画属性配置相同动画参数的动画,需要嵌套使用动画的场景;animation适用于对多个可动画属性配置不同参数动画的场景。
|
7天前
|
API
鸿蒙开发:实现popup弹窗
目前提供了两种方式实现popup弹窗,主推系统实现的方式,几乎能满足我们常见的所有场景,当然了,文章毕竟有限,尽量还是以官网为主。
鸿蒙开发:实现popup弹窗
|
8天前
鸿蒙开发:了解显式动画animateTo
在实际的开发中,应该遵循规范,正确的使用属性动画animateTo,切莫在轮询中使用,否则就会造成本不属当前的动画进行执行,造成UI错误,还有一点需要注意,那就是直接使用animateTo可能导致实例不明确的问题,建议使用getUIContext获取UIContext实例,并使用animateTo调用绑定实例的animateTo。
鸿蒙开发:了解显式动画animateTo

热门文章

最新文章