iOS开发 : UIButton

简介:
声明
欢迎转载,但是请尊重作者劳动成果,转载请保留此框内声明,谢谢。
文章出处:http://blog.csdn.net/iukey

UIButton是一个标准的UIControl控件,所以如果你对UIControl不甚了解还是先看一下我的另一篇博文:《UIControl IOS控件编程》

一、创建

两种方法:

1. 常规的 initWithFrame

[java]  view plain copy print ?
  1. UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10108044)];  
对代码创建View(UIControl继承自UIView,所以也是view)不甚了解的请参看: 《有关View的几个基础知识点》

2. UIButton 的一个类方法(也可以说是静态方法)buttonWithType

[java]  view plain copy print ?
  1. UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];  

风格有如下

[java]  view plain copy print ?
  1. typedef enum {  
  2.     UIButtonTypeCustom = 0,           // no button type   自定义,无风格  
  3.     UIButtonTypeRoundedRect,          // rounded rect, flat white button, like in address card 白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片  
  4.     UIButtonTypeDetailDisclosure,//蓝色的披露按钮,可放在任何文字旁  
  5.     UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圆圈信息按钮,可以放在任何文字旁  
  6.     UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圆圈信息按钮  
  7.     UIButtonTypeContactAdd,//蓝色加号(+)按钮,可以放在任何文字旁  
  8. } UIButtonType;  
二、设置属性

1.Frame属性

第2种方法创建按钮后你可以给按钮的frame属性赋值,用一个CGRect结构设置他的位置和大小

[java]  view plain copy print ?
  1. CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.010.060.044.0);  
  2.     btn2.frame =btn2Frame;  
2. title属性

对于任何特定状态下的按钮,都可以设定该按钮该状态下的按钮标题。用setTitle 方法 设置即可:

[java]  view plain copy print ?
  1. [btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal];  
你也可以为按钮的某一状态设置为图。用 setImage 即可:

[java]  view plain copy print ?
  1. [btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal];  
此外,你还可以为每种按钮状态设置标题的颜色和阴影,以及按钮的背景。方法 setTitleColor 和 setTitleShadowColor 都需要一个UIColor对象做参数:

[java]  view plain copy print ?
  1. [btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];//设置标题颜色  
  2.     [btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ];//阴影  
  3.     [btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];//背景图像  
上面几个方法都提到 共同的参数 forState . 这个参数决定了标题、图像或其他属性将在何种状态下显现。你可以编程令按钮在那个状态变化

[java]  view plain copy print ?
  1. enum {  
  2.     UIControlStateNormal       = 0,  //常态                       
  3.     UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,                  // used when UIControl isHighlighted is set 高亮  
  4.     UIControlStateDisabled     = 1 << 1,  //禁用  
  5.     UIControlStateSelected     = 1 << 2,                  // flag usable by app (see below) 选中  
  6.     UIControlStateApplication  = 0x00FF0000,              // additional flags available for application use 当应用程序标志使用时  
  7.     UIControlStateReserved     = 0xFF000000               // flags reserved for internal framework use  为内部框架预留的  
  8. };  
  9. typedef NSUInteger UIControlState;  
你只要掌握前四种状态就好了。

当按钮高亮或者禁用,UIButton 类可以调整自己的外观,下面几个属性可以让你按照需要对按钮的外观进行微调:

adjustsImageWhenHighlighted

默认情况下,在按钮被禁用时,图像会被画的颜色深一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:

[java]  view plain copy print ?
  1. btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;  

adjustsImageWhenDisabled

默认情况下,按钮在被禁用时,图像会被画的颜色淡一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:

[java]  view plain copy print ?
  1. btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO;  

showsTouchWhenHighlighted

这个
属性设置为YES,可令按钮在按下时发光。这可以用于信息按钮或者有些重要的按钮:

[java]  view plain copy print ?
  1. btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;  
三、显示控件

 显示控件一如继往的简单:

[java]  view plain copy print ?
  1. [self.view addSubview:btn1];  
  2.     [self.view addSubview:btn2];  

四、重写绘制行为

你可以通过子类化按钮来定制属于你自己的按钮类。在子类化的时候你可以重载下面这些方法,这些方法返回CGRect结构,指明了按钮每一组成部分的边界。

注意:不要直接调用这些方法, 这些方法是你写给系统调用的。

[java]  view plain copy print ?
  1. backgroundRectForBounds   //指定背景边界  
[java]  view plain copy print ?
  1. contentRectForBounds // 指定内容边界  
[java]  view plain copy print ?
  1. titleRectForContentRect    // 指定文字标题边界  
[java]  view plain copy print ?
  1. imageRectForContentRect     //指定按钮图像边界  

例:

[java]  view plain copy print ?
  1. - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{  
  2.      return CGRectMake(0.00.04444);  
  3.  }  

五、添加动作

按钮是用来干嘛的?用来激发某个动作或事件的。那我们我们要为他添加一个动作,与 UIControl 里讲的一样:

[java]  view plain copy print ?
  1. -(void)btnPressed:(id)sender{  
  2.     UIButton* btn = (UIButton*)sender;  
  3.     //开始写你自己的动作  
  4. }  
  5.   
  6.   
  7.  [btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
目录
相关文章
|
27天前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
83 3
|
3月前
|
存储 iOS开发
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
122 2
|
3月前
|
存储 数据建模 数据库
IOS开发数据存储:什么是 UserDefaults?有哪些替代方案?
IOS开发数据存储:什么是 UserDefaults?有哪些替代方案?
38 0
|
3月前
|
安全 编译器 Swift
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
89 2
|
3月前
|
API 开发工具 iOS开发
iOS 开发高效率工具包:10 大必备工具
iOS 开发高效率工具包:10 大必备工具
42 1
|
3月前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
52 1
|
1天前
|
API 定位技术 iOS开发
IOS开发基础知识:什么是 Cocoa Touch?它在 iOS 开发中的作用是什么?
【4月更文挑战第18天】**Cocoa Touch** 是iOS和Mac OS X应用的核心框架,包含面向对象库、运行时系统和触摸优化工具。它提供Mac验证的开发模式,强调触控接口和性能,涵盖3D图形、音频、网络及设备访问API,如相机和GPS。是构建高效iOS应用的基础,对开发者至关重要。
8 0
|
16天前
|
开发工具 Swift iOS开发
利用SwiftUI构建动态用户界面:iOS开发新范式
【4月更文挑战第3天】 随着苹果不断推进其软件开发工具的边界,SwiftUI作为一种新兴的编程框架,已经逐渐成为iOS开发者的新宠。不同于传统的UIKit,SwiftUI通过声明式语法和强大的功能组合,为创建动态且响应式的用户界面提供了一种更加简洁高效的方式。本文将深入探讨如何利用SwiftUI技术构建具有高度自定义能力和响应性的用户界面,并展示其在现代iOS应用开发中的优势和潜力。
|
2月前
|
监控 API Swift
用Swift开发iOS平台上的上网行为管理监控软件
在当今数字化时代,随着智能手机的普及,人们对于网络的依赖日益增加。然而,对于一些特定场景,如家庭、学校或者企业,对于iOS设备上的网络行为进行管理和监控显得尤为重要。为了满足这一需求,我们可以利用Swift语言开发一款iOS平台上的上网行为管理监控软件。
181 2
|
3月前
|
数据可视化 iOS开发
iOS 开发,什么是 Interface Builder(IB)?如何使用 IB 构建用户界面?
iOS 开发,什么是 Interface Builder(IB)?如何使用 IB 构建用户界面?
40 4