虽然我们可以直接使用图片的名字来添加图片,当然,通过代码来找到图片也是一种方法,真正使用起来肯定还是直接用名字来的方便。看了代码,应用可以访问自己的沙盒,所以只要知道路径,沙盒内所有的文件其实是都能拿到的,个人感觉没什么差别,就是看着比较装逼,当然,好处是有的,就是如果在应用中别的地方需要这张图片,可以省一张图片的内存大小,减小应用包的大小。方法仅供参考,真有别的地方区别的话欢迎来普及下。
//通过便利沙盒获得启动图,也可以直接用启动图名字 -(UIImage *)launchImage{ CGSize viewSize = [UIScreen mainScreen].bounds.size; NSString *viewOrientation = @"Portrait";//横屏 NSString *launchImageName = nil; NSArray* imagesDict = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] valueForKey:@"UILaunchImages"]; for (NSDictionary* dict in imagesDict){ CGSize imageSize = CGSizeFromString(dict[@"UILaunchImageSize"]); if (CGSizeEqualToSize(imageSize, viewSize) && [viewOrientation isEqualToString:dict[@"UILaunchImageOrientation"]]){ launchImageName = dict[@"UILaunchImageName"]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:launchImageName]; return image; } } return nil; }