再谈帧动画

简介: 再谈帧动画

前面有说过关键帧动画,用来绘制沿着贝赛尔曲线前进的动画,这里要说的东西是values和keyTimes,这两个属性的运用在前面点击按钮摇动后画圆中有体现,但是觉得还是应该单独拉出来再说一下,听名字就知道这是一个分步的动画过程,values和times掌握着动画动的朝向和各步的时间,前面的运用跟贝赛尔曲线结合起来,用了贝赛尔曲线的路径组成一帧一帧的动画,这里是手动设置,先来看怎么让一个按钮点击后摇动,看效果图和代码说话:

1.png


         

通过这两个属性可以控制运行的轨迹和运行速度,这样是不是很好玩,注意additive这个BOOL变量,上面有详细描述,一定要认真看下。

目录
相关文章
|
6天前
|
前端开发 JavaScript
瀑布流布局怎样实现
瀑布流布局怎样实现
老大爷都能看懂的RecyclerView动画原理
老大爷都能看懂的RecyclerView动画原理
老大爷都能看懂的RecyclerView动画原理
|
iOS开发
iOS动画开发之二——UIView动画执行的另一种方式
iOS动画开发之二——UIView动画执行的另一种方式
99 0
|
JavaScript Android开发
第二十二章:动画(二十一)
使用AnimationExtensions为什么ViewExtensions不包含ColorTo动画? 这种方法没有你最初假设的那么明显有三个可能的原因:首先,VisualElement定义的唯一Color属性是BackgroundColor,但通常不是要设置动画的Color属性。
546 0
|
JavaScript Android开发
第二十二章:动画(二十)
实现贝塞尔动画一些图形系统实现动画,该动画沿着贝塞尔曲线移动视觉对象,甚至(可选地)旋转视觉对象,使其保持与曲线相切。Bezier曲线以法国工程师兼数学家PierreBézier的名字命名,他在雷诺工作期间开发了用于汽车车身交互式计算机辅助设计的曲线。
618 0
|
JavaScript Android开发
第二十二章:动画(十九)
更多你自己的等待方法之前,您已经了解了如何将TaskCompletionSource与Device.StartTimer一起使用来编写自己的异步动画方法。 您还可以将TaskCompletionSource与Animation类结合使用,编写自己的异步动画方法,类似于ViewExtensions类中的方法。
633 0
|
Android开发
第二十二章:动画(十七)
子动画ConcurrentAnimations中的前两个示例是单个动画。 Animation类还支持子动画,这就是标记为“Animation 3”的Button的处理程序。 它首先使用无参数构造函数创建父动画对象。
683 0
|
JavaScript Android开发
第二十二章:动画(十五)
深入动画 在第一次遇到时,完整的Xamarin.Forms动画系统可能会有点混乱。 让我们从可用于定义动画的三个公共类的全局视图开始。整理课程除了Easing类之外,Xamarin.Forms动画系统还包含三个公共类。
825 0
|
JavaScript Android开发
第二十二章:动画(十)
你自己的缓和功能您可以轻松制作自己的缓动功能。所需要的只是一个类型为Func 的方法,它是一个带有double参数和double返回值的函数。这是一个传递函数:它应该为0的参数返回0,并且对于1的参数应该返回1.但是在这两个值之间,任何事情都会发生。
576 0
|
JavaScript Android开发
第二十二章:动画(九)
缓解功能你已经看过以下关键帧动画,它以一种方式摆动Button,然后是其他: async void OnButtonClicked(object sender, EventArgs args) { await button.RotateTo(90, 250); await button.RotateTo(-90, 500); await button.RotateTo(0, 250); } 但动画看起来并不合适。
944 0