前一段时间做了一个视频的项目,在视频播放时要用到横屏,但是设置了允许横屏,其他的界面也会横屏,而我的项目是不适配横屏的,有人会说,设置只支持竖屏,在需要横屏的界面通过代码来控制横屏,这是一个办法,我在这里说的是另一种办法,首先,在Appdelegate里面加入下面这段代码:
- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { if (self.allowRotation) { return UIInterfaceOrientationMaskAll; } return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; }
同时记得在.h文件中加入属性:
@property(nonatomic,assign)BOOL allowRotation;
然后你可以设置允许任何方向旋转。
在一个界面需要旋转时用Appdelegate的单例来实现:
记得引入Appdelegate的头文件
AppDelegate *appdelegate=(AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate; appdelegate.allowRotation=YES;
退出界面时还要进行一步操作,要把appdelegate.allowRotation置NO,好了,这样就满足了我们的要求。
大家不妨自己是一试吧。
说完这个,我们来说一下刚才提到的另一种方法,一共有这几个方法:
//设置为YES允许旋转,可以不设置下面的,但是一定要支持横竖屏才行,但往往不会这么设置,因为会对整个项目产生影响,而我们需要横屏的界面就那么几个。(需要横屏的一定要设为YES,否则即使设置下面的也是不能横屏的) -(BOOL)shouldAutorotate { return YES; } //iOS6以后才有的方法,替换了下面的方法,目前设置的是横屏运行,如果做unity的话,就是这样,前提是xcode中要勾选横屏选项,否则会直接崩溃的 -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; } //在iOS6被废弃了,由上面的方法所取代 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationMaskLandscape); }
要想对屏幕方向旋转还是要自己各个方法都去试一下的,相信试过对他的了解就会更深,就知道该怎么用了。