iOS-横竖屏管理,支持所有方向旋转时用代码控制允许旋转&不允许旋转

简介: iOS-横竖屏管理,支持所有方向旋转时用代码控制允许旋转&不允许旋转

前一段时间做了一个视频的项目,在视频播放时要用到横屏,但是设置了允许横屏,其他的界面也会横屏,而我的项目是不适配横屏的,有人会说,设置只支持竖屏,在需要横屏的界面通过代码来控制横屏,这是一个办法,我在这里说的是另一种办法,首先,在Appdelegate里面加入下面这段代码:

- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window
{
    if (self.allowRotation) {
        return UIInterfaceOrientationMaskAll;
    }
    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}

同时记得在.h文件中加入属性:

@property(nonatomic,assign)BOOL allowRotation;

然后你可以设置允许任何方向旋转。

在一个界面需要旋转时用Appdelegate的单例来实现:

记得引入Appdelegate的头文件

    AppDelegate *appdelegate=(AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
    appdelegate.allowRotation=YES;

退出界面时还要进行一步操作,要把appdelegate.allowRotation置NO,好了,这样就满足了我们的要求。

大家不妨自己是一试吧。


说完这个,我们来说一下刚才提到的另一种方法,一共有这几个方法:

//设置为YES允许旋转,可以不设置下面的,但是一定要支持横竖屏才行,但往往不会这么设置,因为会对整个项目产生影响,而我们需要横屏的界面就那么几个。(需要横屏的一定要设为YES,否则即使设置下面的也是不能横屏的)
-(BOOL)shouldAutorotate
{
    return YES;
}
//iOS6以后才有的方法,替换了下面的方法,目前设置的是横屏运行,如果做unity的话,就是这样,前提是xcode中要勾选横屏选项,否则会直接崩溃的
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
    return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
//在iOS6被废弃了,由上面的方法所取代
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationMaskLandscape);
}

要想对屏幕方向旋转还是要自己各个方法都去试一下的,相信试过对他的了解就会更深,就知道该怎么用了。

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