四、打家劫舍
打家劫舍(LeetCode-198)
题目
你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。
给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动警报装置的情况下 ,一夜之内能够偷窃到的最高金额。
示例 1:
输入:[1,2,3,1] 输出:4 解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3)。 偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。
示例 2:
输入:[2,7,9,3,1] 输出:12 解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 2), 偷窃 3 号房屋 (金额 = 9),接着偷窃 5 号房屋 (金额 = 1)。 偷窃到的最高金额 = 2 + 9 + 1 = 12 。
提示:
1 <= nums.length <= 100
0 <= nums[i] <= 400
思路
五部曲
dp[i]含义
偷窃前 i 个房子(包括房子i)可以获取的最大金额
递推公式
d p [ i ] = m a x ( d p [ i − 1 ] , d p [ i − 2 ] + n u m s [ i ] )
数组初始化
dp[0]=0 dp[1]=nums[0]
遍历顺序
从前往后
代码
class Solution { public: int rob(vector<int> &nums) { int n = nums.size(); if (n == 1) { return nums[0]; } if (n == 2) { return max(nums[0], nums[1]); } vector<int> dp(2); dp[0] = nums[0]; dp[1] = max(nums[0], nums[1]); int result; for (int i = 2; i < n; i++) { result = max(dp[1], dp[0] + nums[i]); dp[0] = dp[1]; dp[1] = result; } return result; } };
打家劫舍Ⅱ(LeetCode-213)
题目
你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金。这个地方所有的房屋都 围成一圈 ,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警 。
给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 在不触动警报装置的情况下 ,今晚能够偷窃到的最高金额。
示例 1:
输入:nums = [2,3,2] 输出:3 解释:你不能先偷窃 1 号房屋(金额 = 2),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 2), 因为他们是相邻的。
示例 2:
输入:nums = [1,2,3,1] 输出:4 解释:你可以先偷窃 1 号房屋(金额 = 1),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 3)。 偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。
示例 3:
输入:nums = [1,2,3] 输出:3
提示:
1 <= nums.length <= 100
0 <= nums[i] <= 1000
思路
当房间数不超过二,不需要考虑首尾
超过二时,因为不能同时偷首尾房间,所以可以分两种情况考虑
不偷最后一间情况:盗窃范围 n u m s [ 0 : n − 2 ] nums[0:n-2]nums[0:n−2]
不偷第一间情况:盗窃范围 n u m s [ 1 : n − 1 ] nums[1:n-1]nums[1:n−1]
二者取较大值
代码展示
class Solution { public: int rob(vector<int> &nums) { int n = nums.size(); if (n == 1) { return nums[0]; } int left = robRange(nums, 0, n - 2); int right = robRange(nums, 1, n - 1); return max(left, right); } int robRange(vector<int> &nums, int start, int end) { if (start == end) { return nums[start]; } vector<int> dp(nums.size()); dp[start] = nums[start]; dp[start + 1] = max(nums[start], nums[start + 1]); for (int i = start + 2; i <= end; i++) { dp[i] = max(dp[i - 1], dp[i - 2] + nums[i]); } return dp[end]; } };
打家劫舍Ⅲ(LeetCode-337)
题目
小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root 。
除了 root 之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果 两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋将自动报警。
给定二叉树的 root 。返回 在不触动警报的情况下 ,小偷能够盗取的最高金额 。
示例 1:
输入: root = [3,2,3,null,3,null,1] 输出: 7 解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 3 + 3 + 1 = 7
示例 2:
输入: root = [3,4,5,1,3,null,1] 输出: 9 解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 4 + 5 = 9
提示:
树的节点数在 [1, 104] 范围内
0 <= Node.val <= 104
思路
树形数组
确定递归函数参数与返回值
返回偷和不偷两种状态下获得的金钱。下标0表示不偷当前节点获得的最大金额,下标1表示偷当前节点获得的最大金额
确定终止条件
遇到空节点,肯定返回 { 0 , 0 }
必须后序遍历,因为要通过递归函数返回值后考虑
确定单层逻辑
如果偷当前节点
左右孩子不能偷,即左右孩子各取下标0的值相加
v a l 1 = c u r . v a l + l e f t [ 0 ] + r i g h t [ 0 ]
如果不偷当前节点
左右孩子可以考虑偷,但到底偷不偷还是要判断
v a l 2 = m a x ( l e f t [ 0 ] , l e f t [ 1 ] ) + m a x ( r i g h t [ 0 ] , r i g h t [ 1 ] )
测试用例
代码展示
class Solution { public: int rob(TreeNode *root) { vector<int> result = robTree(root); return max(result[0], result[1]); } vector<int> robTree(TreeNode *cur) { if (!cur) { return {0, 0}; } vector<int> curleft = robTree(cur->left); vector<int> curright = robTree(cur->right); int val1 = cur->val + curleft[0] + curright[0]; int val2 = max(curleft[0], curleft[1]) + max(curright[0], curright[1]); return {val2, val1}; } };