五、防抖
1、什么是防抖
防抖策略(debounce
)是当事件被触发后,延迟 n
秒后再执行回调,如果在这 n
秒内事件又被触发,则重新计时。
好处:能够保证用户在频繁触发某些事件的时候,不会频繁的执行回调,只会被执行一次
2、防抖的应用场景
用户在输入框中连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源
3、实现输入框的防抖
- 防抖动的 timer
- 定义防抖的函数,函数里面定义一个延时器,在延时器里面调用发起
JSONP
的请求 - 在触发
keyup
事件时,立即清空timer
,然后调用防抖的函数
代码:
let timer = null // 1. 防抖动的 timer function debounceSearch(keywords) { // 2. 定义防抖的函数 timer = setTimeout(function() { // 发起 JSONP 请求 getSuggestList(keywords) }, 500) } $('#ipt').on('keyup', function() { // 3. 在触发 keyup 事件时,立即清空 timer clearTimeout(timer) // ...省略其他代码 debounceSearch(keywords) })
4、缓存搜索的建议列表
定义全局缓存对象
代码:
// 缓存对象 let cacheObj = {}
将搜索结果保存到缓存对象中,键就是用户输入的关键字,值就是服务器返回的value
代码:
// 渲染建议列表 function renderSuggestList(res) { // ...省略其他代码 // 将搜索的结果,添加到缓存对象中 let k = $('#ipt').val().trim() cacheObj[k] = res }
优先从缓存中获取搜索建议,在发起请求之前,先判断缓存中是否有数据
代码:
// 监听文本框的 keyup 事件 $('#ipt').on('keyup', function() { // ...省略其他代码 // 优先从缓存中获取搜索建议 if (cacheObj[keywords]) { return renderSuggestList(cacheObj[keywords]) } // 获取搜索建议列表 debounceSearch(keywords) })
六、节流
1、什么是节流
节流策略(throttle
),顾名思义,可以减少一段时间内事件的触发频率。
2、节流的应用场景
① 鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次;
② 懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必每次滑动都触发,可以降低计算的频率,而不必去浪费 CPU 资源;
3、节流案例– 鼠标跟随效果
UI
效果
渲染 UI
结构并美化样式
代码
<!-- UI 结构 --> <img src="./assets/angel.gif" alt="" id="angel" /> /* CSS 样式 */ html, body { margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; } #angel { position: absolute; }
不使用节流时实现鼠标跟随效果
- 获取图片元素
- 注册
mousemove
事件 - 设置图片的位置
代码:
$(function() { // 获取图片元素 let angel = $('#angel') // 监听文档的 mousemove 事件 $(document).on('mousemove', function(e) { // 设置图片的位置 $(angel).css('left', e.pageX + 'px').css('top', e.pageY + 'px') }) })
4、节流阀的概念
高铁卫生间是否被占用,由红绿灯控制,红灯表示被占用,绿灯表示可使用。
假设每个人上卫生间都需要花费5分钟,则五分钟之内,被占用的卫生间无法被其他人使用。
上一个人使用完毕后,需要将红灯重置为绿灯,表示下一个人可以使用卫生间。
下一个人在上卫生间之前,需要先判断控制灯是否为绿色,来知晓能否上卫生间。
节流阀为空,表示可以执行下次操作;不为空,表示不能执行下次操作。
当前操作执行完,必须将节流阀重置为空,表示可以执行下次操作了。
每次执行操作前,必须先判断节流阀是否为空。
5、使用节流优化鼠标跟随效果
- 预定义一个 timer 节流阀
- 当设置了鼠标跟随效果后,清空timer节流阀,方便下次开启延时器
- 执行事件的时候判断节流阀是否为空,如果不为空,则证明距离上次执行间隔不足16毫秒
代码:
$(function() { let angel = $('#angel') let timer = null // 1.预定义一个 timer 节流阀 $(document).on('mousemove', function(e) { if (timer) { return } // 3.判断节流阀是否为空,如果不为空,则证明距离上次执行间隔不足16毫秒 timer = setTimeout(function() { $(angel).css('left', e.pageX + 'px').css('top', e.pageY + 'px') timer = null // 2.当设置了鼠标跟随效果后,清空 timer 节流阀,方便下次开启延时器 }, 16) }) })
6、防抖和节流的区别
防抖:如果事件被频繁触发,防抖能保证只有最有一次触发生效!前面 N 多次的触发都会被忽略!
节流:如果事件被频繁触发,节流能够减少事件触发的频率,因此,节流是有选择性地执行一部分事件!