每日一学—JavaScript Math对象

简介: JavaScript Math对象的学习

📰前言

最近,在写计时器功能的相关代码时,可以发现JavaScript对象的使用是很重要的一个知识点,在很多相关功能使用到了JavaScript对象的操作,其中就包括了Math对象、Number对象、String对象等等,这期学习学习Math对象。

📰关于Math对象

Math对象用来对数字进行与数学相关的运算,该对象不是构造函数(Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()。),不需要实例化对象,可以直接使用其静态属性和静态方法。

image.gif

✅Math 对象属性

属性 描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

✅Math 对象方法

方法 描述
abs(x) 返回 x 的绝对值。
acos(x) 返回 x 的反余弦值。
asin(x) 返回 x 的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 Ex 的指数。
floor(x) 对 x 进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
min(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 四舍五入。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
tanh(x) 返回一个数的双曲正切函数值。
trunc(x) 将数字的小数部分去掉,只保留整数部分。

📰具体代码演示Math对象方法的使用

Math.PI; // 获取圆周率Math.abs(-25); // 获取绝对值,返回结果:25Math.abs('-25'); // 获取绝对值,自动转换为数字,返回结果:25Math.max(5, 7, 9, 8); // 获取最大值,返回结果:9Math.min(6, 2, 5, 3); // 获取最小值,返回结果:2Math.pow(2, 4); // 获取2的4次幂,返回结果:16Math.sqrt(9); // 获取9的平方根,返回结果为:3Math.ceil(1.1); // 向上取整,返回结果:2Math.ceil(1.9); // 向上取整,返回结果:2Math.floor(1.1); // 向下取整,返回结果:1Math.floor(1.9); // 向下取整,返回结果:1Math.round(1.1); // 四舍五入,返回结果:1Math.round(1.5); // 四舍五入,返回结果:2Math.round(1.9); // 四舍五入,返回结果:2Math.round(-1.5); // 四舍五入,返回结果:-1(取较大值)Math.round(-1.6); // 四舍五入,返回结果:-2
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演示结果

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