【3D游戏建模】制作3D水波纹板

简介: 说起最近的“网红”,不得不提水波纹板了。本文将分享几种制作水波纹板的方法,希望大家看完能有所收获!

说起最近的“网红”,不得不提水波纹板了。本文将分享几种制作水波纹板的方法,希望大家看完能有所收获!

一、使用Corona制作方法

1.调节不锈钢的材质,将漫反射调节为黑色,反射调节为白色,光泽度:0.98,菲涅尔:10以上(图中为15)

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2.在凹凸通道中,添加噪波贴图。

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3.将大小设置为100

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4.适当降低一些凹凸强度

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5.通过测试渲染就可以看到水波纹板的效果了。快速渲染可以用渲云云渲染,现在首小时0.66或者特惠模式前7分钟免费,很便宜的。

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(PS:材质由噪波控制波纹大小,凹凸控制强度。)

二、使用Vray制作方法

1.与上述同样的调节方式,漫反射调节黑色,反射调节为白色,光泽度稍微降低,将菲涅尔数值给到10以上。

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2.在凹凸通道中添加噪波贴图,控制波纹大小。

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三、使用模型制作方法

1.给平面添加足够的分数段

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2.在修改器中添加噪波修改器

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3.调节Z轴的强度,使模型表面产生波纹;使用比例数值控制波纹大小,这种方法可以直接在模型表面看到变化。

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4.材质方面只需要调节为普通的不锈钢,不需要再凹凸里面添加噪波贴图。

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5.进行测试渲染,就可以查看第二种方法的测试效果了。

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