开发者社区 问答 正文

这个RTS游戏,要靠写JavaScript代码才能玩_(:зゝ∠)_:报错


anyway,这个叫做screeps的游戏是我之前在livecoding.tv上看到的。看别人直播的时候不明觉厉,问了才知道是靠写JavaScript代码来操纵一切的RTS游戏,就和红警什么的差不多。

第一次接触的时候玩的还是网页版(screeps.com),不过当时学业压力有点大就没有深入下去

现在高考考完了 听说这东西除了在线服务器之外,马上就要出开源的本地服务器了,也就是说你可以自己开个服拉别人来玩神马的……

steam上有售,http://store.steampowered.com/app/464350  65块钱应该也不算特别贵 而且现在还在early access阶段

这里是我自己做的游戏实况 大概就是游戏的教程入门吧 http://www.bilibili.com/video/av5808672/

啊 差不多就是这样_(:зゝ∠)_

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kun坤 2020-06-14 09:06:27 1000 分享 版权
阿里云 AI 助理回答

听起来你对《Screeps》这款游戏非常感兴趣,并且对其结合编程与即时战略(RTS)元素的设计感到兴奋。阿里云可以为像你这样对游戏开发和自建服务器有热情的用户提供强大的支持。

  1. 云服务器ECS (Elastic Compute Service): 如果你想搭建自己的《Screeps》本地服务器,阿里云的ECS是一个很好的选择。你可以根据需要选择不同配置的服务器实例,运行你的游戏服务器软件,不受限于硬件条件,灵活扩展资源。这对于希望邀请朋友一起体验或创建社区的玩家来说非常方便。

  2. 对象存储OSS (Object Storage Service): 游戏数据的存储是个重要环节。使用OSS,你可以安全地存储游戏存档、用户数据、游戏资源等,它提供了高可用性和低成本的解决方案,确保数据随时可访问。

  3. 云数据库RDS (Relational Database Service): 对于需要处理大量玩家数据和交互的游戏来说,一个稳定高效的数据库是必不可少的。阿里云RDS支持多种数据库引擎,如MySQL、PostgreSQL等,可以根据游戏的需求选择合适的数据库服务。

  4. CDN (Content Delivery Network): 如果你的游戏服务器吸引了全球玩家,使用CDN可以显著提升游戏资源的加载速度,减少延迟,提供更流畅的游戏体验。

  5. 容器服务ACK (Alibaba Cloud Container Service for Kubernetes): 对于技术更为成熟的开发者,通过Kubernetes部署游戏服务器也是一种高效的方式。阿里云ACK可以帮助你轻松管理容器化应用,实现自动扩展和快速部署。

  6. 云监控和日志服务: 为了确保游戏服务器稳定运行,利用阿里云的监控和日志服务可以实时跟踪服务器状态,及时发现并解决问题。

如果你决定开设自己的《Screeps》服务器,记得在开始之前规划好所需的资源和服务,充分利用阿里云提供的工具和技术支持,让你的游戏世界更加精彩。祝你在游戏开发和运营的道路上越走越远!

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