Java面向对象——封装、构造方法、private、static

简介: Java面向对象——封装、构造方法、private、static

构造方法


构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。


格式:


public 类名称(参数类型 参数名称) {

方法体

}


注意事项


  1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
  2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
  3. 构造方法不能return一个具体的返回值
  4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做。


     public Student() {}


  1. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
  2. 构造方法也是可以进行重载的。

    重载:方法名称相同,参数列表不同。

public class Student {
    // 成员变量
    private String name;
    private int age;
    // 无参数的构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法执行啦!");
    }
    // 全参数的构造方法
    public Student(String name, int age) {
        System.out.println("全参构造方法执行啦!");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    // Getter Setter
    //如果需要改变对象当中成员变量的内容,需要用到
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
}


private关键字


1、方法就是一种封装


2、关键字private也是一种封装


封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。


private是一个权限修饰符,可以修饰成员变量,成员方法。被修饰的成员,只能在本类中使用,外界无法使用(私有的)。


private最常见的应用:


(1):把成员变量用private修饰


(2):提供对应的getXxx()和setXxx()方法


对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应。


对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。


这个成员方法,专门用于向age设置数据

private int age;
public void setAge(int num){
  if(num<100 && num>0){
  age=num;
}else{
  ...
  }
}
// 这个成员方法,专门获取age数据
public int getAge(){
  return age;
}


测试类:

person.setAge(20); //间接访问
/*
对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。
 */
public class Student {
    private boolean male; // 是不是爷们儿
    public void setMale(boolean b) {
        male = b;
    }
    public boolean isMale() {
        return male;
    }


static


static是静态的,可以修饰成员变量,成员方法。


被static修饰的成员变量,是一个共享变量,被类的所有对象所共享。


被static修饰的成员,是随类的加载而加载,且优先于对象而存在。


因为static不属于对象,属于类,所以推荐使用类名直接调用。


注意事项:


在静态方法里面,只能访问静态变量,非静态变量访问不到(先存在的静态方法访问不到后存在的非静态变量),且不能存在this关键字(this代表对象,而对象后来才有)

在非静态方法里面,既可以访问静态的,也可以访问非静态的。


static的内存图如下:

20190831135831245.png


成员变量和静态变量的区别


所属不同


静态变量属于类,所以也称为类变量


成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)


内存中位置不同


静态变量存储于方法区的静态区


成员变量存储于堆内存


内存出现时间不同


静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失


成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失


调用不同


静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用


成员变量只能通过对象名调用


目录
相关文章
|
1月前
|
Java 编译器 Go
【Java】(5)方法的概念、方法的调用、方法重载、构造方法的创建
Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。方法是解决一类问题的步骤的有序组合方法包含于类或对象中方法在程序中被创建,在其他地方被引用方法的优点使程序变得更简短而清晰。有利于程序维护。可以提高程序开发的效率。提高了代码的重用性。方法的名字的第一个单词应以小写字母作为开头,后面的单词则用大写字母开头写,不使用连接符。例如:addPerson。这种就属于驼峰写法下划线可能出现在 JUnit 测试方法名称中用以分隔名称的逻辑组件。
196 4
|
5月前
|
Java 数据库连接 数据库
Java 组件详细使用方法与封装实战指南
本指南详解Java核心组件使用与封装技巧,涵盖跨平台开发、面向对象编程、多线程、数据库操作等关键内容,并提供工具类、连接池、异常及响应结果的封装方法。结合Spring框架、MyBatis、Spring Boot等主流技术,助你掌握高质量Java组件设计与开发实践。
204 2
|
8月前
|
人工智能 JSON Java
列表结构与树结构转换分析与工具类封装(java版)
本文介绍了将线性列表转换为树形结构的实现方法及工具类封装。核心思路是先获取所有根节点,将其余节点作为子节点,通过递归构建每个根节点的子节点。关键在于节点需包含 `id`、`parentId` 和 `children` 三个属性。文中提供了两种封装方式:一是基于基类 `BaseTree` 的通用工具类,二是使用函数式接口实现更灵活的方式。推荐使用后者,因其避免了继承限制,更具扩展性。代码示例中使用了 Jackson 库进行 JSON 格式化输出,便于结果展示。最后总结指出,理解原理是进一步优化和封装的基础。
275 0
|
8月前
|
Java
java构造方法,构造代码块,静态代码块的执行顺序
本文介绍了Java中构造方法、构造代码块和静态代码块的执行顺序。静态代码块用`static`声明,在JVM加载类时执行一次;构造代码块在每次创建对象时执行,先于构造方法;构造方法用于对象初始化,创建对象时调用。示例代码展示了这三者的输出顺序,并解释了它们的区别和应用场景。
265 1
|
9月前
|
安全 Java 程序员
Java 面试必问!线程构造方法和静态块的执行线程到底是谁?
大家好,我是小米。今天聊聊Java多线程面试题:线程类的构造方法和静态块是由哪个线程调用的?构造方法由创建线程实例的主线程调用,静态块在类加载时由主线程调用。理解这些细节有助于掌握Java多线程机制。下期再见! 简介: 本文通过一个常见的Java多线程面试题,详细讲解了线程类的构造方法和静态块是由哪个线程调用的。构造方法由创建线程实例的主线程调用,静态块在类加载时由主线程调用。理解这些细节对掌握Java多线程编程至关重要。
193 13
|
9月前
|
安全 Java 开发者
【JAVA】封装多线程原理
Java 中的多线程封装旨在简化使用、提高安全性和增强可维护性。通过抽象和隐藏底层细节,提供简洁接口。常见封装方式包括基于 Runnable 和 Callable 接口的任务封装,以及线程池的封装。Runnable 适用于无返回值任务,Callable 支持有返回值任务。线程池(如 ExecutorService)则用于管理和复用线程,减少性能开销。示例代码展示了如何实现这些封装,使多线程编程更加高效和安全。
|
9月前
|
安全 网络协议 Java
Java网络编程封装
Java网络编程封装原理旨在隐藏底层通信细节,提供简洁、安全的高层接口。通过简化开发、提高安全性和增强可维护性,封装使开发者能更高效地进行网络应用开发。常见的封装层次包括套接字层(如Socket和ServerSocket类),以及更高层次的HTTP请求封装(如RestTemplate)。示例代码展示了如何使用RestTemplate简化HTTP请求的发送与处理,确保代码清晰易维护。
java202303java学习笔记第四十天反射获取构造方法1
java202303java学习笔记第四十天反射获取构造方法1
175 0
下一篇
oss云网关配置