前端培训-中级阶段(38)- vue2.x指令及自定义指令

简介: 前端最基础的就是 HTML+CSS+Javascript。掌握了这三门技术就算入门,但也仅仅是入门,现在前端开发的定义已经远远不止这些。前端小课堂(HTML/CSS/JS),本着提升技术水平,打牢基础知识的中心思想,我们开课啦(每周四)。前几节中我们或多或少的见过一些指令了,今天我们来详细介绍一下内建指令和如何自定义指令。

内置指令



v-text、v-html


v-text


更新元素的 textContent。注意啊,不是 innerText


我更推荐使用插值的方式,如果要更新部分的 textContent,显然要使用 {{ Mustache }} 插值。


<span v-text="msg"></span>
<!-- 等价于 -->
<span>{{msg}}</span>


v-html


更新元素的 innerHTML


注意:内容按普通 HTML 插入 - 不会作为 Vue 模板进行编译。如果你这么想了,那么你应该学习一下如何使用组件模式开发。


举个例子啊,你插入的内容并不会拥有 scoped 的样式,同样如果有 v-if 之类的也是无用的。


这个指令我不建议你使用,因为 XSS 的风险太大了


<div v-html="html"></div>


v-show、v-if、v-else、v-else-if


v-show


通过控制 style 的 display 来实现显示和隐藏。(可以理解在还在DOM 树中)


<div>
    <span v-show="level<10">小菜鸟</span>
    <span v-show="level<20 && level >= 10">大菜鸟</span>
    <span v-show="level >= 20">老鸟</span>
</div>


v-if、v-else、v-else-if


通过创建和销毁来控制显示和隐藏。(可以理解为不存在于DOM树且已释放)


<div>
    <span v-if="level<10">小菜鸟</span>
    <span v-else-if="level<20">大菜鸟</span>
    <span v-else>老鸟</span>
</div>


v-for


源于遍历渲染数据。可以遍历 数值、数组、对象。


<div v-for="(item, index) in items"></div>
<div v-for="(val, key) in object"></div>
<div v-for="(val, name, index) in object"></div>


v-on


用于绑定事件。缩写为 @


<!-- 方法处理器 -->
<button @click="handle">btn</button>
<button v-on:click="handle">btn</button>
<!-- 内联语句 -->
<button v-on:click="handle('hello', $event)"></button>
<!-- 动态事件 (2.6.0+) -->
<button @[event]="handle"></button>
<button v-on:[event]="handle"></button>
<!-- 停止冒泡 -->
<button @click.stop="handle"></button>
<!-- 阻止默认行为 -->
<button @click.prevent="handle"></button>
<!-- 阻止默认行为,没有表达式 -->
<form @submit.prevent></form>
<!--  串联修饰符 -->
<button @click.stop.prevent="handle"></button>
<!-- 键修饰符,键别名 -->
<input @keyup.enter="handle">
<!-- 键修饰符,键代码 -->
<input @keyup.13="handle">
<!-- 点击回调只会触发一次 -->
<button v-on:click.once="handle"></button>
<!-- 对象语法 (2.4.0+) -->
<button v-on="{ mousedown: handle, mouseup: handle }"></button>


v-bind


设置 attribute、property、组件props。缩写是 :

在设置 classstyle 时,支持数组、对象、字符串


<!-- 绑定一个 attribute -->
<img v-bind:src="imageSrc">
<!-- 动态 attribute 名 (2.6.0+) -->
<button v-bind:[key]="value"></button>
<!-- 缩写 -->
<img :src="imageSrc">
<!-- 动态 attribute 名缩写 (2.6.0+) -->
<button :[key]="value"></button>
<!-- 内联字符串拼接 -->
<img :src="'/path/to/images/' + fileName">
<!-- class 绑定 -->
<div :class="{ red: isRed }"></div>
<div :class="[classA, classB]"></div>
<div :class="[classA, { classB: isB, classC: isC }]">
<!-- style 绑定 -->
<div :style="{ fontSize: size + 'px' }"></div>
<div :style="[styleObjectA, styleObjectB]"></div>
<!-- 绑定一个全是 attribute 的对象 -->
<div v-bind="{ id: someProp, 'other-attr': otherProp }"></div>
<!-- 通过 prop 修饰符绑定 DOM attribute -->
<div v-bind:text-content.prop="text"></div>
<!-- prop 绑定。“prop”必须在 my-component 中声明。-->
<my-component :prop="someThing"></my-component>
<!-- 通过 $props 将父组件的 props 一起传给子组件 -->
<child-component v-bind="$props"></child-component>
<!-- XLink -->
<svg><a :xlink:special="foo"></a></svg>


v-model


数据双向绑定。可以理解为语法糖(:value@input),针对不同的元素有不同的处理


原生DOM input、textarea、select


用 input 举例,可以理解为下面两个是一样的。(其实不一样,比如输入法情况)


<input v-model="val">
<!-- 解开语法糖 -->
<input :value="val" @input="val = $event.target.value">


自定义组件 component


<v-input v-model="val">
<!-- 解开语法糖 -->
<v-input :value="val" @input="val = $event">


v-slot


具名的插槽或需要接收 prop 的插槽。缩写为 #


<!-- 具名插槽 -->
<base-layout>
  <template v-slot:header>
    Header content
  </template>
  Default slot content
  <template #footer>
    Footer content
  </template>
</base-layout>
<!-- 接收 prop 的具名插槽 -->
<infinite-scroll>
  <template v-slot:item="slotProps">
    <div class="item">
      {{ slotProps.item.text }}
    </div>
  </template>
</infinite-scroll>
<!-- 接收 prop 的默认插槽,使用了解构 -->
<mouse-position v-slot="{ x, y }">
  Mouse position: {{ x }}, {{ y }}
</mouse-position>


v-pre


跳过这个元素和它的子元素的编译过程。可以用来显示原始 Mustache 标签。跳过大量没有指令的节点会加快编译。


v-cloak


隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕。

原理就是这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译,和 CSS 规则 [v-cloak] { display: none } 一起搭配使用。


v-once


只渲染元素和组件一次。随后的重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过。这可以用于优化更新性能。


自定义指令



一般来说 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要还是组件化开发。


组件化开发我们不关心 DOM,只关心组件的声明周期(created、mounted 等钩子函数)。


如果说我们需要关心 DOM,那么我们可以使用自定义指令。


注册指令


全局注册


// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
Vue.directive('focus', {
  // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
  inserted: function (el) {
    // 聚焦元素
    el.focus()
  }
})


局部注册


{
    data(){},
    ...,
    directives: {
      focus: {
        // 指令的定义
        inserted: function (el) {
          el.focus()
        }
      }
    }
}


钩子函数


  • bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。


  • inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。


  • update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。


  • componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。


  • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。


钩子函数的入参


接下来我们来看一下钩子函数的参数 (即 elbindingvnodeoldVnode)。

指令钩子函数会被传入以下参数:


  • el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。


  • binding:一个对象,包含以下 property:
  • name:指令名,不包括 v- 前缀。


  • value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2


  • oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 updatecomponentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。


  • expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"


  • arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"


  • modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }


  • vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。


  • oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 updatecomponentUpdated 钩子中可用。


除了 el 之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset (data-*)来进行。

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