【JavaSE】抽象类基本使用

简介: 【JavaSE】抽象类基本使用

1. 先看一个问题

在这里插入图片描述

  • 小结:

当父类的某些方法,需要声明,但是又不确定如何实现时,可以将其声明为抽象方法,那么这个类就是抽象类。

  • 当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法,这个方法就是抽象方法,用abstract来修饰该类就是抽象类。
  • 如何把Animal做成抽象类,并让子类Cat类实现。
public class Abstract01 {
    public static void main(String[] args) {

    }
}

abstract class Animal {
    private String name;

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    //思考:这里 eat 方法实现了,其实没什么意义
    //即:父类方法不确定性的问题
    // ==> 考虑将该方法设计为抽象方法(abstract)
    // ==> 所谓抽象方法就是没有实现的方法,就是指没有方法体
    // ==> 当一个类中存在抽象方法,需要将该类声明为 abstract 类
    // ==> 一般,抽象类会被继承,有其子类来实现抽象方法

    /*public void eat() {
        System.out.println("这是一个动物,但是不知道吃什么...");
    }*/

    public abstract void eat();
}

2. 抽象类快速入门

  • 当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法,这个方法就是抽象方法,用abstract来修饰该类就是抽象类。
  • 如何把Animal做成抽象类,并让子类Cat类实现
abstract class Animal
    String name;
    int age;
    abstract public void cry() {
    }

3. 抽象类的介绍

  1. abstract关键字来修饰一个类时,这个类就叫抽象类
访问修饰符 abstract 类名 {
}
  • 用abstract关键字来修饰一个方法时,这个方法就是抽象方法
访问修饰符 abstract 返回类型方法名(参数列表); //没有方法体
  1. 抽象类的价值更多作用是在于设计,是设计者设计好后,让子类继承并实现抽象类()
  2. 抽象类,是考官比较爱问的知识点,在框架和设计模式使用较多

4. 抽象类使用的注意事项和细节讨论1

AbstractDetail01.java
1) 抽象类不能被实例化
2) 抽象类不一定要包含 abstract方法。也就是说,抽象类可以没有abstract方法还可以有实现的方法。
3) 一旦类包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract
4) abstract 只能修饰类和方法,不能修饰属性和其它的。

public class AbstractDetail01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.抽象类,不能被实例化
        //new A();
    }
}

//2.抽象类不一定要包含abstract方法。也就是说,抽象类可以没有abstract方法,还可以有实现的方法。
abstract class A {
    public void hi() {
        System.out.println("hi");
    }
}

//3.一旦类包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract
abstract class B {
    public abstract void hi();
}

//4.abstract 只能修饰类和方法,不能修饰属性和其它的
class C {
   // public abstract int n1 = 1;
}

5. 抽象类使用的注意事项和细节讨论2

AbstractDetail02.java

  1. 抽象类可以有任意成员【抽象类本质还是类】,比如:非抽象方法、构造器、静态属性等等
  2. 抽象方法不能有主体,即不能实现,如图所示
abstract void aaa() { } //错误
  1. 如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象方法,除非它自己也声明为abstract类。
  2. 抽象方法不能使用private、finalstatic来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的
public class AbstractDetail02 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello");
    }
}


//5.抽象类的本质还是类,所以可以有类的各种成员
abstract class D {
    public int n1 = 10;
    public static  String name = "兮动人";
    public void hi() {
        System.out.println("hi");
    }
    public abstract void hello();
    public static void ok() {
        System.out.println("ok");
    }
}

//7.如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象方法,除非它自己也声明为abstract类
abstract class E {
    public abstract void hi();
}
abstract class F extends E {

}
class G extends E {
    @Override
    public void hi() { //这里相等于G子类实现了父类E的抽象方法,所谓实现方法,就是有方法体

    }
}

//8.抽象方法不能使用private、final 和 static来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的
abstract class H {
    // private abstract void hi();//抽象方法
}

6. 练习

1) 题1,思考: abstract final class A() 能编译通过吗?
错误,final是不能继承
2) 题2,思考: abstract public static void test2(); 能编译通过吗?
错误,static关键字和方法重写无关.
3) 题3,思考: abstract private void test3();能编译通过吗?
错误,private的方法不能重写
4) 编写一个Employee类,声明为抽象类,包含如下三个属性: name,id,salary.提供必要的构造器和抽象方法: work()。对于Manager类来说,他既是员工,还具有奖金(bonus)的属性。请使用继承的思想,设计CommonEmployee类和Manager类,要求类中提供必要的方法进行属性访问,实现work(),提示"经理/普通员工名字工作中...”,OOP的继承+抽象类

  • 抽象类:Employee
abstract public class Employee {
    String name;
    int id;
    double salary;

    public Employee(String name, int id, double salary) {
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.salary = salary;
    }

    public abstract void work();

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}
  • 经理:Manager
public class Manager extends Employee{

    private double bonus;

    public Manager(String name, int id, double salary) {
        super(name, id, salary);
    }

    public double getBonus() {
        return bonus;
    }

    public void setBonus(double bonus) {
        this.bonus = bonus;
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("经理" + getName() + "工作中...");
    }
}
  • 普通员工:CommonEmployee
public class CommonEmployee extends Employee{

    public CommonEmployee(String name, int id, double salary) {
        super(name, id, salary);
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("普通员工" + getName() + "工作中...");
    }
}
  • 测试:
public class AbstractExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
    
        Manager xdr = new Manager("xdr", 01, 80000);
        xdr.work();
        
        CommonEmployee jack = new CommonEmployee("jack", 02, 10000);
        jack.work();

    }
}

在这里插入图片描述

7. 抽象类最佳实践--模板设计模式

7.1 基本介绍

  • 抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。

7.2 模板设计模式能解决的问题

1) 当功能内部一部分实现是确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
2) 编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一种模板模式.

7.3 最佳实践

  • 需求:

1) 有多个类,完成不同的任务job
2) 要求统计得到各自完成任务的时间
3) 请编程实现 TestTemplate.java

  1. 先用传统的方法实现

任务1:计算1+2+...+800000 所需时间

public class AA {

    public void job() {
        //开始的时间
        long start = System.currentTimeMillis();
        long num = 0;
        for (int i = 0; i < 800000; i++) {
            num += i;
        }
        //结束的时间
        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("AA执行时间" + (end - start));
    }
    
}

任务2:计算12...*800000 所需时间

public class BB {

    public void job() {
        //开始的时间
        long start = System.currentTimeMillis();
        long num = 0;
        for (int i = 0; i < 800000; i++) {
            num *= i;
        }
        //结束的时间
        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("BB执行时间" + (end - start));
    }

}
public class TestTemplate {
    public static void main(String[] args) {
        
        AA aa = new AA();
        aa.job();
        
        BB bb = new BB();
        bb.job();
        
    }
}

在这里插入图片描述

  • 把公用的方法提取出来

AA

public class AA {

    public void calculateTime() {

        //开始的时间
        long start = System.currentTimeMillis();

        job();

        //结束的时间
        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("执行时间" + (end - start));

    }

    public void job() {

        long num = 0;
        for (int i = 0; i < 800000; i++) {
            num += i;
        }

    }

}

BB

public class BB {

    public void calculateTime() {

        //开始的时间
        long start = System.currentTimeMillis();

        job();

        //结束的时间
        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("执行时间" + (end - start));

    }

    public void job() {

        long num = 0;
        for (int i = 0; i < 800000; i++) {
            num *= i;
        }

    }

}
  • 测试:
public class TestTemplate {
    public static void main(String[] args) {

        AA aa = new AA();
        aa.calculateTime();

        BB bb = new BB();
        bb.calculateTime();

    }
}

在这里插入图片描述

  1. 分析问题,使用模板设计模式来实现
  • 定义一个抽象模板类Template
  • 把 job 任务方法定义为 抽象方法
  • 把 calculateTime 方法提取出来放在抽象类的模板中,调用 job 抽象方法
  • AA、BB 分别继承抽象类 Template,分别实现抽象类中的 job 方法

AA

public class AA extends Template{

    public void job() { //实现了Template类抽象方法job

        long num = 0;
        for (int i = 0; i < 800000; i++) {
            num += i;
        }

    }

}

BB

public class BB extends Template {

    public void job() {

        long num = 0;
        for (int i = 0; i < 800000; i++) {
            num *= i;
        }

    }

}

Template:抽象模板类

abstract public class Template {

    public abstract void job();//抽象方法

    public void calculateTime() {//实现方法,调用job抽象方法

        //开始的时间
        long start = System.currentTimeMillis();

        job();//动态绑定机制

        //结束的时间
        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("执行时间" + (end - start));

    }
}

测试:

public class TestTemplate {
    public static void main(String[] args) {

        AA aa = new AA();
        aa.calculateTime();

        BB bb = new BB();
        bb.calculateTime();

    }
}

在这里插入图片描述

目录
相关文章
【JavaSE专栏64】抽象类和接口,不能被实例化的类有什么用?
【JavaSE专栏64】抽象类和接口,不能被实例化的类有什么用?
197 0
|
Java 编译器
【JAVASE】继承 中
【JAVASE】继承
|
Java 程序员 编译器
【JavaSE】一起学继承
【JavaSE】一起学继承
|
6月前
|
Java 编译器
JavaSE学习之--继承和多态(三)
JavaSE学习之--继承和多态(三)
62 0
|
6月前
|
Java
JavaSE学习之--继承和多态(二)
JavaSE学习之--继承和多态(二)
69 0
|
6月前
|
Java 编译器
JavaSE学习之--继承和多态(一)
JavaSE学习之--继承和多态
62 0
|
Java 编译器 程序员
【JavaSE】继承
本文讲解:继承。
|
安全 Java 编译器
【JavaSE】抽象类与接口(上篇)
【JavaSE】抽象类与接口(上篇)
133 0
【JavaSE】抽象类与接口(上篇)
|
Java 编译器
【JavaSE】抽象类与接口(下篇)
【JavaSE】抽象类与接口(下篇)
76 0
【JavaSE】抽象类与接口(下篇)