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一、直接赋值 和 间接赋值
二、在子函数中间接赋值
一、直接赋值 和 间接赋值
在 函数体 内部 , 声明普通变量 ,
直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ;
简介赋值 : 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ;
代码示例 :
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { // 定义普通变量 int a = 0; // 声明指针变量 , 并为其设置 NULL 初始值 // NULL 就是 0 char *p = NULL; // 第一次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 直接修改 变量 a 的值 a = 10; // 第二次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 将 a 的地址赋值给 指针变量 p p = &a; // 通过指针 简介修改 变量 a 的值 // * 符号可以看做 内存空间 的钥匙 , 可通过地址找到内存 *p = 20; // 第三次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); return 0; }
执行结果 :
二、在子函数中间接赋值
在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 如果 获取该变量的地址 , 将该 地址 传递给 函数形参 , 在外部函数中 , 通过指针地址 , 修改内存中的数据 ;
这同时也是 参数 作为 返回值 的原理 ;
代码示例 :
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* * 在本函数中, 将传入的 p 指针指向的地址 * 对应的 数据 修改为 30 */ void modify_a(int *p) { *p = 30; } int main() { // 定义普通变量 int a = 0; // 声明指针变量 , 并为其设置 NULL 初始值 // NULL 就是 0 int *p = NULL; // 第一次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 直接修改 变量 a 的值 a = 10; // 第二次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 将 a 的地址赋值给 指针变量 p p = &a; // 通过指针 简介修改 变量 a 的值 // * 符号可以看做 内存空间 的钥匙 , 可通过地址找到内存 *p = 20; // 第三次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 调用 modify_a 函数 , 在该函数中修改 a 变量的值 modify_a(p); // 第四次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); return 0; }