面试题汇总——多线程

简介: 面试题汇总——多线程

创建线程有哪几种方式?


创建线程有三种方式,分别是继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口。

通过继承Thread类来创建并启动线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法将作为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。


1. public class MyThread extends Thread {
2. @Override
3. public void run() {
4. // 线程执行的代码
5.     }
6. }
7. 
8. MyThread t = new MyThread();
9. t.start(); // 启动线程

通过实现Runnable接口来创建并启动线程的步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并实现该接口的run()方法,该run()方法将作为线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并将其作为Thread的target来创建Thread对象,Thread对象为线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。


1. public class MyRunnable implements Runnable {
2. @Override
3. public void run() {
4. // 线程执行的代码
5.     }
6. }
7. 
8. MyRunnable r = new MyRunnable();
9. Thread t = new Thread(r);
10. t.start(); // 启动线程

通过实现Callable接口来创建并启动线程的步骤如下:

  1. 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,且该call()方法有返回值。然后再创建Callable实现类的实例。
  2. 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
  3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
  4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。


1. import java.util.concurrent.Callable;
2. import java.util.concurrent.ExecutionException;
3. import java.util.concurrent.FutureTask;
4. 
5. public class MyCallable implements Callable<Integer> {
6. @Override
7. public Integer call() throws Exception {
8. int sum = 0;
9. for (int i = 1; i <= 100; i++) {
10.             sum += i;
11.         }
12. return sum;
13.     }
14. }
15. 
16. public class Main {
17. public static void main(String[] args) {
18. MyCallable myCallable = new MyCallable();
19.         FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(myCallable);
20. new Thread(task).start();
21. try {
22. Integer result = task.get();
23.             System.out.println("计算结果为:" + result);
24.         } catch (InterruptedException e) {
25.             e.printStackTrace();
26.         } catch (ExecutionException e) {
27.             e.printStackTrace();
28.         }
29.     }
30. }

如何实现线程同步?


Java中的线程同步主要有以上四种方式:synchronized 关键字、ReentrantLock 类、CountDownLatch 类、Semaphore 类


1.synchronized 关键字


/ˈsɪŋkrənaɪzd/   翻译:同步的

synchronized 是Java中最基本的线程同步方式,可以使用 synchronized 关键字来修饰方法或者代码块。当一个线程进入一个 synchronized 代码块或方法时,它会尝试获取锁,如果该锁已经被其他线程持有,则该线程会被阻塞等待锁的释放,直到获取到锁才能执行代码。


2.ReentrantLock 类


翻译:重入锁

ReentrantLock 是Java中的一个锁类,它提供了更丰富的锁控制机制,可以替代 synchronized 关键字。ReentrantLock 可以重复进入、可中断、可设置超时时间、可设置公平性等,使用 ReentrantLock 需要手动获取锁和释放锁。


3.CountDownLatch 类


翻译:倒数锁存器

CountDownLatch 是Java中的一个同步工具类,可以用来控制线程等待。CountDownLatch 维护一个计数器,当计数器的值变为0时,所有等待该计数器的线程将被唤醒。可以通过 CountDownLatch 来实现线程之间的协调和同步。


4.Semaphore 类


翻译:信号

Semaphore 是Java中的一个同步工具类,可以用来控制同时访问某个资源的线程个数。Semaphore 维护一个许可证,可以设置允许同时访问该资源的线程个数,当许可证已经全部分配完毕时,后续的线程将会被阻塞等待,直到有其他线程释放许可证。


介绍一下线程的生命周期


在线程的生命周期中,它要经过新建(New)、就绪(Ready)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5种状态。

1.当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时它和其他的Java对象一样,仅仅由Java虚拟机为其分配内存,并初始化其成员变量的值

2.当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态,Java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,处于这个状态中的线程并没有开始运行,只是表示该线程可以运行了

3.如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态

4.当一个线程开始运行后,它不可能一直处于运行状态,线程在运行过程中需要被中断,目的是使其他线程获得执行的机会;如果线程被中断的话,则进入阻塞状态。

5.线程会以如下三种方式结束,结束后就处于死亡状态:

  • run()或call()方法执行完成,线程正常结束。
  • 线程抛出一个未捕获的Exception或Error
  • 直接调用该线程的stop()方法来结束该线程


run()和start()有什么区别?


run()方法被称为线程执行体,它的方法体代表了线程需要完成的任务,而start()方法用来启动线程。

调用start()方法启动线程时,系统会把该run()方法当成线程执行体来处理。但如果直接调用线程对象的run()方法,则run()方法立即就会被执行,而且在run()方法返回之前其他线程无法并发执行。也就是说,如果直接调用线程对象的run()方法,系统把线程对象当成一个普通对象,而run()方法也是一个普通方法,而不是线程执行体。


说一说Java多线程之间的通信方式


1.wait()、notify()、notifyAll()

wait()方法可以让当前线程释放对象锁并进入阻塞状态。notify()方法用于唤醒一个正在等待相应对象锁的线程,使其进入就绪队列,以便在当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行。notifyAll()用于唤醒所有正在等待相应对象锁的线程,使它们进入就绪队列,以便在当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行。

2.await()、signal()、signalAll()

await()/signal()/signalAll() 与 wait()/notify()/notifyAll()有着对应关系,功能相似

3.BlockingQueue

程序的两个线程通过交替向BlockingQueue中放入元素、取出元素,即可很好地控制线程的通信。线程之间需要通信,最经典的场景就是生产者与消费者模型,而BlockingQueue就是针对该模型提供的解决方案。


如何实现子线程先执行,主线程再执行?


要实现子线程先执行,主线程再执行,可以使用Java中的join()方法。join()方法可以等待线程执行完毕,然后再继续执行当前线程。如果在主线程中调用子线程的join()方法,主线程就会等待子线程执行完毕,然后再执行自己的代码。

下面是一个示例代码,演示了如何使用join()方法实现子线程先执行,主线程再执行的效果:


1. public class ThreadExample {
2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
3. Thread t1 = new Thread(() -> {
4.             System.out.println("子线程开始执行");
5. try {
6.                 Thread.sleep(2000);
7.             } catch (InterruptedException e) {
8.                 e.printStackTrace();
9.             }
10.             System.out.println("子线程执行完毕");
11.         });
12. 
13.         t1.start();
14.         t1.join();
15. 
16.         System.out.println("主线程开始执行");
17.         System.out.println("主线程执行完毕");
18.     }
19. }

说一下乐观锁和悲观锁


悲观锁:总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁。Java中悲观锁是通过synchronized关键字或Lock接口来实现的。

乐观锁:顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。


说一说synchronized与Lock的区别


  1. synchronized是Java关键字,在JVM层面实现加锁和解锁;Lock是一个接口,在代码层面实现加锁和解锁。
  2. synchronized可以用在代码块上、方法上;Lock只能写在代码里。
  3. synchronized在代码执行完或出现异常时自动释放锁;Lock不会自动释放锁,需要在finally中显示释放锁。
  4. synchronized会导致线程拿不到锁一直等待;Lock可以设置获取锁失败的超时时间。
  5. synchronized无法得知是否获取锁成功;Lock则可以通过tryLock得知加锁是否成功。
  6. synchronized锁可重入、不可中断、非公平;Lock锁可重入、可中断、可公平/不公平,并可以细分读写锁以提高效率。


介绍一下线程池


系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及与操作系统交互。在这种情形下,使用线程池可以很好地提高性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池。

与数据库连接池类似的是,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个Runnable对象或Callable对象传给线程池,线程池就会启动一个空闲的线程来执行它们的run()或call()方法,当run()或call()方法执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个Runnable对象的run()或call()方法。


介绍一下线程池的工作流程


线程池都有哪些状态?


线程池一共有五种状态, 分别是:

  1. RUNNING :能接受新提交的任务,并且也能处理阻塞队列中的任务。
  2. SHUTDOWN:关闭状态,不再接受新提交的任务,但却可以继续处理阻塞队列中已保存的任务。在线程池处于 RUNNING 状态时,调用 shutdown()方法会使线程池进入到该状态。
  3. STOP:不能接受新任务,也不处理队列中的任务,会中断正在处理任务的线程。在线程池处于 RUNNING 或 SHUTDOWN 状态时,调用 shutdownNow() 方法会使线程池进入到该状态。
  4. TIDYING:如果所有的任务都已终止了,workerCount (有效线程数) 为0,线程池进入该状态后会调用 terminated() 方法进入TERMINATED 状态。
  5. TERMINATED:在terminated() 方法执行完后进入该状态,默认terminated()方法中什么也没有做。进入TERMINATED的条件如下:
  • 线程池不是RUNNING状态;
  • 线程池状态不是TIDYING状态或TERMINATED状态;
  • 如果线程池状态是SHUTDOWN并且workerQueue为空;
  • workerCount为0;
  • 设置TIDYING状态成功。

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