【初阶C语言】实用调试技巧(详细介绍)(三)

简介: 【初阶C语言】实用调试技巧(详细介绍)(三)

6. 如何写出好(易于调试)的代码


6.1 优秀的代码

代码运行正常

bug很少

效率高

可读性高

可维护性高

注释清晰

文档齐全

常见的coding技巧:


使用assert

尽量使用const

养成良好的编码风格

添加必要的注释

避免编码的陷阱


6.2 利用模拟库函数strcpy示范

模拟实现库函数:strcpy


库函数strcpy本身的样子

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
  char arr1[] = "hello world";
  char arr2[20] = { 0 };
  strcpy(arr2, arr1);
  printf("%s\n", arr2);
  return 0;
}


模拟实现库函数:strcpy


//模拟实现库函数:strcpy
//strcpy
// string copy
//字符串拷贝
//1
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
  while (*src != '\0')
  {
  *dest = *src;
  dest++;
  src++;
  }
  *dest = *src;  //\0的拷贝
}
int main()
{
  char arr1[] = "hello world";
  char arr2[20] = { 0 };
  my_strcpy(arr2, arr1);
  printf("%s\n", arr2);
  return 0;
}


图片讲解:

优化代码:

//2
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
  while (*src != '\0')
  {
  *dest++ = *src++;
  }
  *dest = *src;  //\0的拷贝
}
int main()
{
  char arr1[] = "hello world";
  char arr2[20] = { 0 };
  my_strcpy(arr2, arr1);
  printf("%s\n", arr2);
  return 0;
}
//3
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
  while (*dest++ = *src++)
  {
  ;
  }
  //此时不需要\0的拷贝
}
int main()
{
  char arr1[] = "hello world";
  char arr2[20] = { 0 };
  my_strcpy(arr2, arr1);
  printf("%s\n", arr2);
  return 0;
}
//4
#include <assert.h>
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
  //断言-对程序员自己是一件非常好的习惯,出错误会告诉在哪里
  //需要包含头文件<assert.h>
  assert(dest != NULL);
  assert(src != NULL);
  //or   assert( dest && src );
  while (*dest++ = *src++)
  {
  ;
  }
}
int main()
{
  char arr1[] = "hello world";
  char arr2[20] = { 0 };
  my_strcpy(arr2, arr1);
  printf("%s\n", arr2);
  return 0;
}


注意:


分析参数的设计(命名,类型),返回值类型的设计

这里讲解野指针,空指针的危害。

assert的使用,这里介绍assert的作用

参数部分 const 的使用,这里讲解const修饰指针的作用

注释的添加


6.3 const的作用

int main()
{
  //int n = 10;
  //n = 20;
  int n = 100;
  const int m = 0;
  //m = 20;//err
  //const 修饰指针
  //1. const 放在*的左边, *p不能改了,也就是p指向的内容,不能通过p来改变了。但是p是可以改变的,p可以指向其他的变量
  //2. const 放在*的右边,限制的是p,p不能改变,但是p指向的内容*p,是可以通过p来改变的
  //
  const int * p = &m;
  *p = 20;//err
  p = &n;//ok
  int* const p = &m;
  *p = 20;//ok
  p = &n;//err
  printf("%d\n", m);
  return 0;
}


结论:

const修饰指针变量的时候:


const 放在*的左边, *p不能改了,也就是p指向的内容,不能通过p来改变了。但是p是可以改变的,p可以指向其他的变量

const 放在的右边,限制的是p,p不能改变,但是p指向的内容p,是可以通过p来改变的

图解:

const 放在*的左边

const 放在*的右边

const 放在*的两边

知道这个的意义是为什么?


回过头来看:

#include <assert.h>
void my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
  //断言-对程序员自己是一件非常好的习惯,出错误会告诉在哪里
  //需要包含头文件<assert.h>
  assert(dest != NULL);
  assert(src != NULL);
  //or   assert( dest && src );
  while (*src++ = *dest++)  //加const后,如果在打代码的过程中,交换对象写反后会产生报错
  {
  ;
  }
}
int main()
{
  char arr1[] = "hello world";
  char arr2[20] = { 0 };
  my_strcpy(arr2, arr1);
  printf("%s\n", arr2);
  return 0;
}


加const后,如果在打代码的过程中,交换对象写反后会产生报错,会提高代码的健壮性。


报错提醒如下:

将代码优化一下:

//strcpy函数返回的是目标空间的起始地址
char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
  //断言 - 保证指针的有效性
  assert(dest && src);
  char* ret = dest;
  //把src指向的字符串拷贝到dest指向是的数组空间,包括\0字符
  while (*dest++ = *src++)
  {
  ;
  }
  return ret;
}
int main()
{
  char arr1[] = "hello world";
  char arr2[20] = { 0 };
  //链式访问
  printf("%s\n", my_strcpy(arr2, arr1));
  return 0;
}


练习:

模拟实现一个strlen函数

库函数strcpy本身的样子

#include <string.h>
int main()
{
  int len = strlen("abc");
  printf("%d\n", len);
  return 0;
}


模拟实现:

int my_strlen(char* str)
{
  int count = 0;
  while (*str != '\0')
  {
  count++;
  str++;
  }
  return count;
}
int main()
{
  int len = my_strlen("abc");
  printf("%d\n", len);
  return 0;
}


由上面内容,直接优化


#include <stdio.h>
#include <assert.h>
int my_strlen(const char* str)
{
  int count = 0;
  //assert(str != NULL);
  assert(str);
  //while (*str != '\0')
  while (*str)
  {
  count++;
  str++;
  }
  return count;
}
int main()
{
  int len = my_strlen("abc");
  printf("%d\n", len);
  return 0;
}


7. 编程常见的错误


7.1 编译型错误

ctrl+f - 搜索


直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。


7.2 链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。


7.3 运行时错误

借助调试,逐步定位问题。最难搞。


温馨提示:

做一个有心人,积累排错经验。

讲解重点:

介绍每种错误怎么产生,出现之后如何解决。


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