GO语言-04函数

简介: 自己学习Go语言学习过程中的记录与总结,希望对你能有帮助。第四篇:学习Go语言的函数定义,匿名函数,闭包结构
初心是记录和总结,自己学习Go语言的历程。如果能帮助到你,这是我的荣幸。

函数

学习好Go语言的函数,记住一个技巧:Go语言是强类型语言

语法:

func 函数名(参数名 参数类型,...)(返回值类型1,返回值类型2,...){
    return 返回值类型1,返回值类型2,...
}
  • func是定义函数的关键字,不可省略。
  • 参数名后面要标明参数的类型,可以一个或多个参数,也可以是无参函数,连续相同类型的参数可以这样写:a,b int,其中a,b是变量名。
  • 函数可以有一个或多个,也可以没有返回值,只需要写明返回的类型即可,在写return返回的时候要和返回值类型一一对应。单个返回值的时候可以去掉括号。

示例:

func main(){
   res := add(10,20) //30
}

func add(a,b int) int{
    return a + b
}

我们之前说过,Go语言是以包为单位管理的,它没有类和对象的概念,所以这并不同面向对象编程的思路以类管理。所以当你定义了一个方法时,这个方法在这个包内部(其他方法处)是可以直接拿定义名使用的,就像这样:

新了解:其实在Go语言中 函数也是属于一个类型
func main(){
    var myfunc func() //定义一个函数类型
    myfunc = sayHello // add是在这个包内的方法,可以直接通过方法名赋值给我们定义的myfunc变量
    myfunc()
}

func sayHello(){
    fmt.Println("你好")
}

当我们了解到函数也属于类型的时候,就可以整活了,我们不妨设想试一试,能不能把函数作为参数,进行传递呢?

  • 函数作为参数传递的话,我们需要写一个参数为函数的函数
func main(){
    res := alu(10,20,mult)
    fmt.Println(res)
}

// 首先定义一个函数,准备将它作为参数传递。该函数是一个乘法函数,接收两个float的数,然后将他们相乘并返回
func mult(a, b int) int {
    return a * b
}

// 定义一个函数用来接收函数,并调用这个函数(哈哈套娃行为)
func alu(a, b int, fun func(int, int) int) int {
    res := fun(a, b)
    return res
}

这样写的好处是我定义了一个对a和b通用操作的方法alu,而对a和b具体怎么操作,是看fun函数是怎么定义。

还有另外一种传参的方式:匿名函数

匿名函数

作为参数传递

还是依照上面的例子,这次我们使用匿名函数作为参数传递。那么啥是匿名函数?就是没有名字的函数

func main(){
    res = alu(10,20,func(a int, b int) int {
        return a * b
    })
    fmt.Println(res)
}

// 定义一个函数用来接收函数,并调用这个函数(哈哈套娃行为)
func alu(a, b int, fun func(int, int) int) int {
    res := fun(a, b)
    return res
}
注意哦,这里使用 res = 是因为我上个例子中 res 已经通过 :=定义过了,记住 :=是定义用的。

没有名字的函数就别在外局单独定义啦,不然别人怎么找到呢?可以这样使用。在匿名函数的最后加上(传入的参数),实现自己调用执行,返回的结果可以用一个变量接收。

func main(){
    res = func(a int, b int) int {
        return a + b
    }(1, 2)
    fmt.Println(res) //打印匿名函数返回值
}

作为函数的返回值

作为函数的返回值,我们可以这样想,定义一个函数它的返回值是函数,通过一个例子感受一下

func main(){
    speed := fast_shoes("张三")
    fmt.Println(speed(10)) // 20
}

func fast_shoes(name string) func(_speed int) int {
    fmt.Println(name + "获得飞速鞋子一双")
    speed := 10
    return func(_speed int) int {
        _speed += speed
        return _speed
    }
}

fast_shoes函数,接收一个人的名字,返回的是一个函数(这个函数的返回值是int )。这个例子我们实现的是一个人获得了一双“飞速鞋子”,那么“飞速鞋子”的初始属性是10,我们要做到将这个人的初始速度(是10)再增加10。

fmt.Println(speed(10)),调用10次的结果输出也是20。那么如果我想说,我想持续一段时间内,这个鞋子还拥有 越跑越快的效果呢?了解一下闭包

闭包

我们先对上述的代码改造一下:

func main(){
    speed := fast_shoes("张三")
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println(speed(10)) // 20,21,22,23,24,25,26,27,28,29
    }
}

func fast_shoes(name string) func(_speed int) int {
    fmt.Println(name + "获得飞速鞋子一双")
    speed := 10
    return func(_speed int) int {
        _speed += speed
        speed ++
        return _speed
    }
}

你会发现调用了10次,输出的结果再往上叠加。原因是我们加了speed++

我们称:内层函数+外层函数局部变量(可以是入参或者定义的局部变量) = 闭包结构

闭包结构有这样一个特点speed局部变量不会随着外层函数fast_shoes的结束而销毁。本来执行完fast_shoes("张三")后,speed就会被销毁,但是此时内层函数使用了外层函数的局部变量时,speed这个局部变量的生命周期就发生改变了,它在main函数中的speed()不再调用时才会被销毁。

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