cocos creator实现播放音效

简介: cocos creator实现播放音效

找到需要增加音效的节点或者脚本组件,新增个属性(ts声明属性类型):

@property(cc.AudioClip)
audio:cc.AudioClip = null;
current;//表示当前播放的声音

在编辑器中,将音效拖入到节点属性配置中:

image.png

需要播放时,调用:

cc.audioEngine.stop(this.current);//停止之前播放的声音
this.current = cc.audioEngine.play(this.audio, false, 1);//重新播放
目录
相关文章
|
Shell Android开发
解决Android的adb命令行报错Permission denied
解决Android的adb命令行报错Permission denied
2311 0
解决Android的adb命令行报错Permission denied
|
存储
CocosCreator3.8研究笔记(二十二)CocosCreator 动画系统-动画剪辑和动画组件介绍
CocosCreator3.8研究笔记(二十二)CocosCreator 动画系统-动画剪辑和动画组件介绍
533 0
CocosCreator3.8研究笔记(十三)CocosCreator 音频资源理解(2)
CocosCreator3.8研究笔记(十三)CocosCreator 音频资源理解
560 0
|
存储 缓存 前端开发
关于Android SurfaceView截屏总结
关于Android SurfaceView截屏总结
1947 0
|
JSON Java 数据格式
Spring Boot 中的 @DateTimeFormat 和 @JsonFormat 的用法及作用
【6月更文挑战第11天】在开发 Spring Boot 应用时,处理日期和时间数据是一个常见的需求。Spring Boot 提供了两个注解 @DateTimeFormat 和 @JsonFormat 来帮助我们处理这些问题。
873 4
|
12月前
|
API 数据处理 数据库
掌握 Kotlin Flow 的艺术:让无限数据流处理变得优雅且高效 —— 实战教程揭秘如何在数据洪流中保持代码的健壮与灵活
Kotlin Flow 是一个强大的协程 API,专为处理异步数据流设计。它适合处理网络请求数据、监听数据库变化等场景。本文通过示例代码展示如何使用 Kotlin Flow 管理无限流,如实时数据流。首先定义了一个生成无限整数的流 `infiniteNumbers()`,然后结合多种操作符(如 `buffer`、`onEach`、`scan`、`filter`、`takeWhile` 和 `collectLatest`),实现对无限流的优雅处理,例如计算随机数的平均值并在超过阈值时停止接收新数据。这展示了 Flow 在资源管理和逻辑清晰性方面的优势。
212 0
|
Shell 网络安全 开发工具
配置SSH时候,Permission denied问题解决方法
配置SSH时候,Permission denied问题解决方法
929 4
|
Android开发
Cocos Creator 花了一个月入门经历
一个与人入门算是最笨的那种了吧 分享给大家入门视频教程
1064 0
Cocos Creator 花了一个月入门经历
|
安全 Unix 网络安全
Permission Denied原因及解决方法
Permission Denied原因及解决方法
3637 0
|
编解码
CocosCreator 面试题(十七)Cocos creator 固定宽度与固定高度的底层原理是什么?Cocos creator是如何做适配的?
CocosCreator 面试题(十七)Cocos creator 固定宽度与固定高度的底层原理是什么?Cocos creator是如何做适配的?
569 0