【C++】类和对象(下)

简介: 【C++】类和对象(下)

一、再谈构造函数


1.1 构造函数体赋值


在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。


比如说如下日期类的构造函数的初始化:

class Date
{
public:
  //函数体类初始化
  Date(int year = 1, int month = 1 , int day= 1)//全缺省的默认构造
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};


虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造

函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内

可以多次赋值。


1.2 初始化列表初始化


概念:初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个**"成员变量"后面跟一个放在括

号中的初始值或表达式**。


所以我们刚刚的日期类构造函数还能用初始化列表的形式初始化,如下:

//初始化列表
  Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
  :_year(year)
  ,_month(month)
  ,_day(day)
  {}

写一个最简单的类A示范:

class A
{
public:
  A(int a)
  :_a(a)
  {}
private:
  int _a;
};


注意

1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)

2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:

引用成员变量

const成员变量

自定义类型成员(该类没有默认构造函数)

3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。

4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。


第四点我们举一个例子:

class A
{
public:
 A(int a)
 :_a1(a)
 ,_a2(_a1)
 {}
 void Print() {
 cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
 }
private:
 int _a2;
 int _a1;
}
int main() {
 A aa(1);
 aa.Print();
}


分析这个程序的输出情况:


A. 输出1 1     B.程序崩溃    C.编译不通过    D.输出1 随机值


分析:初始化的顺序是声明的顺序,不是初始化列表中出现的顺序。

而private里是类成员变量的声明,可以看到是_a2先声明,所以在初始化列表里,因为_a1还没被缺省值1赋值,此时_a1是随机值,_a2由_a1初始化,所以也是随机值,而后面的_a1是由1,初始化,所以_a1的值就是1,答案选D。


1.3 explicit关键词


概念:构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。


啥是隐式类型转换?


Date d2 = 2022;//构造 + 拷贝构造 -》 优化 合二为一


举例:

class Date
{
public:
  Date(int year)//构造函数
  :_year(year)
  {
  cout << "Date(int year)" << endl;
  }
  Date(const Date& d)//拷贝构造
  {
  cout << "Date(const Date& d)" << endl;
  }
private:
  int _year;
};
int main()
{
  Date d1(2022);
  //隐式类型转换
  Date d2 = 2022;//构造 + 拷贝构造 -》 优化 合二为一
  const Date& d6 = 2022;//临时变量具有常性,要加const
  //&的不是2022, 是2022的临时变量
  return 0;
}

1669444662116.jpg


没加explicit时可以编译通过,调用了三次构造函数,发生了一次隐式类型转换。

1669444671231.jpg

在构造函数处加 explicit就通不过,此时构造函数不允许隐式类型转换。


二、static成员


2.1 概念


声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化.


2.2特性


1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例

2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字

3. 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问

4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员

5. 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值.


举例:统计A类型对象创建了多少个

class A
{
public:
  A()
  {
  ++_count1;   
  }
  A(const A& aa)
  {
  ++_count2;
  }
  //成员函数也可以是静态的,static成员函数没有this指针
  static int GetCount1()
  {
//  _a = 0;//不能访问非静态的成员
  //因为没有this指针
  A aa;//这边有this指针,通过对象去访问私有
  aa._a = 0;
  return _count1;
  }
  static int GetCount2()
  {
  return _count2;
  }
private:
  //静态成员变量属于整个类,所以类的所有对象,放在静态区
  static int _count1;//静态的成员变量
  static int _count2;
  int _a;//假设存在一个非静态的成员变量
};
//类外面初始化
A Func(A a)
{
  A copy(a);
  return copy;
}
int A::_count1 = 0;
int A::_count2 = 0;
int main()
{
  cout << a1.GetCount1() << endl;//使用对象也可以调用
  //这时候不是为了传递this指针,而是为了突破类域
  cout << a1.GetCount2() << endl;
  cout << A::GetCount1() << endl;
  cout << A::GetCount2() << endl;
  return 0;
}

总结:


1、静态的成员或者函数不能在初始化列表初始化。

2、static 成员变量的内存既不是在声明类时分配,也不是在创建对象时分配,而是在(类外)初始化时分配。反过来说,没有在类外初始化的 static 成员变量不能使用。

3、static成员函数不被对象所独有,所有对象都能调用static函数。


虚函数是不能使用static关键字

分析:


1、主要原因是,虚函数调用需要this指针,而static函数不需要。

2、从编译的角度来看,static成员函数是在编译时,静态绑定了的,而虚函数是在运行时,动态绑定。


三、C++11成员初始化的新玩法


3.1 概念


C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值。


用A类来举例:

class A
{
public:
  A(int a)
  :_a(a)
  {}
private:
  int _a = 10;
};


四、友元


4.1 友元的一个概念


友元分为:友元函数和友元类。

友元的作用:友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。

在软件模块设计中,我们遵循:高内聚, 低耦合的一种设计思维。


4.2 友元函数


概念:友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。


注意:


友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数。

友元函数不能用const修饰。

友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制。

一个函数可以是多个类的友元函数。

友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同。

class Date; // 前置声明
class Time
{
       //friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成
       //员变量
       friend void Func(const Date& d, const Time& t);
public:
       Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
              : _hour(hour)
              , _minute(minute)
              , _second(second)
       {}
private:
       int _hour;
       int _minute;
       int _second;
};
class Date
{
       friend void Func(const Date& d, const Time& t);
public:
private:
       int _year;
       int _month;
       int _day;
       Time _t;
};
void Func(const Date& d, const Time& t)
{
       cout << d._year << endl;
       cout << t._hour << endl;
}
int main()
{
       Date d;
       Time t;
       Func(d, t);
       return 0;
}


代码里的Date添加前置声明的作用和声明Date是Time类型的友元作用是 一样的。


4.3 友元类


概念:


友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。


特性:


友元关系是单向的,不具有交换性。

比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。

如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。


五、内部类


5.1 内部类的概念


如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。


注意:


内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。


特性:


1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。

2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。

3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。


举例:

class A
{
private:
       static int k;//是属于整个类的
       int h;
public:
       //内部类
       class B //B天生就是A的友元
       {
       public:
              void foo(const A& a)
              {
                      cout << k << endl;
                      cout << a.h << endl;
              }
       private:
              int _b;
       };
       //A不是B的友元
       //void Print(const B& b)
       //{
       //     b._b = 0;
       //}
};
int main()
{
       A aa;
       cout << sizeof(A) << endl;//算这个类型其实是算这个类型定义对象的大小
       A::B bb;
       return 0;
}

1669444821084.jpg


内部类应用比较少,了解就行了。


六、练习题和总结


6.1 本节思维导图


1669444835983.jpg


6.2 本节相关练习题


第一题:: 求1+2+3+…+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句


解题思路:利用static函数来解决

class Sum
{
public:
    Sum()
    {
        _ret += _i;
        _i++;
    }
    static int GetRet()
    {
        return _ret;
    }
private:
    static int _i;
    static int _ret;
};
int Sum::_i = 1;
int Sum::_ret = 0;
class Solution {
public:
    int Sum_Solution(int n) {
        Sum a[n];//通过对象去调用
        //也可以指定类域去调用
        return Sum::GetRet();
    }
};


第二题从 :计算日期到天数的转换

1669444884344.jpg


思路:最简单的就是用一个数组存储从第一个月到12个月每个月累加起来的天数,就是比较麻烦些。

也要判断当年是不是闰年,如果是闰年,则如果日期超过2月就要在总天数上+1。

#include <iostream>
using namespace std;
int an[13] = {0, 31, 59,90,120, 151, 181, 212, 243, 273,304,334,365};
int main()
{
    int year,month, day;
    cin >> year >> month >> day;
    int n = an[month - 1] + day;
    if(month > 2 && (year % 4 == 0 && year % 100 != 0
                    || year % 400 == 0))
    {
        n += 1;
    }
    cout << n << endl;
    return 0;
}


第三题 :日期差值

1669444912139.jpg

思路:复用第二题的代码,计算出两个日期的天数,再求一下两个日期的差值就可以了。

代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int an[13] = {0, 31, 59,90,120, 151, 181, 212, 243, 273,304,334,365};
//用数组an来存每个月累加起来的天数
int f(int y, int m, int d)
{
    int n = 0;
    n += y * 365 + an[m - 1] + d;
    if(m > 2 && (y % 4 == 0 && y % 100 != 0
                    || y % 400 == 0))
    {
        n += 1;
    }
    return n;
}
int main ()
{
    int year, month, day, x[2];
    for(int k = 0; k < 2; k++)
    {
        scanf("%4d%2d%2d", &year, &month, &day);
        x[k] = f(year, month, day);
    }
    cout << abs(x[1] - x[0]+1) << endl;
    return 0;
}
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