【JavaSE】之面向对象编程(下)

简介: 【JavaSE】之面向对象编程(下)

4.static的使用


静态变量与方法

//static
public class Student {
    public static  int age;//静态变量   大多只会出现在多线程
    private double score;//非静态变量
    //下面这个是非静态方法
    public void run(){
        System.out.println("run");
        //go();//非静态方法里可以调用静态方法
    }
    //下面这个是静态方法
    public static void go(){
        System.out.println("go");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        //静态变量对于类,所有对象(实例)所共享,当直接使用类名去调用变量名,说明这个变量名是static(静态)的
        System.out.println(Student.age);
        //System.out.println(Student.score);会报错,提示score是非静态变量,无法用类名调用。
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.score);
        System.out.println("========================");
        /*
        s1.run();(想使用run()方法,就必须new一个Student,即new一个对象,调用的写法只能是 对象名称.方法名)
        go();(即使没有new一个Student,也可以直接调用go()方法,)
        Student.go();(也可以在go()方法前面加类名,也可以像上面一样不加类名,(不加类名的前提是必须在同一个类下面))
        */
    }
}

匿名代码块/静态代码块

//当下面public class Person写成public final class Person时,表示当前类不能被继承
//final有最终的意思
public class Person {
    //第二个执行,每new一次对象就会执行一次(可以用来赋初始值)
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //第一个执行,并且只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //第三个执行,每new一次对象就会执行一次
    public Person() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        /*
        输出结果:
                静态代码块
                匿名代码块
                无参构造方法
         */
    }
}

静态导入包

//静态导入包~
import static java.lang.Math.random;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //System.out.println(Math.random());//静态导入包的方法之后,连类名都可以不写了
        System.out.println(random());
        System.out.println(Math.PI);//这里没导入包的方法,所以要写Math
    }
}


四、抽象类与接口


1.抽象类


abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类:如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。

抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。

抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

抽象类中存在无参构造方法。


代码示例 :

// 抽象类Action
public abstract class Action {
    //约束~有人帮我们实现~
    //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
    public abstract void doSomething();
    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
    //2.抽象类中可以写普通的方法
    //3.抽象方法必须在抽象类中
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
// 普通类A继承抽象类Action
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~(重写父类的方法),除非把这个类也设置为抽象类
public class A extends Action {
    @Override
    public void doSomething() {
    }
}

2.接口


普通类: 只有具体实现


抽象类: 具体实现和规范(抽象方法)都有!


接口: 只有规范! 自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分离: 面向接口编程~

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你…则必须能…的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。


接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。 为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++. java、c#等) ,就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。


注意:声明类的关键字是class  声明接口的关键字是interface

// 接口UserService
//interface 定义的关键字  接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的public abstract
    //返回值类型+参数名+(参数有就写,没有就不写)
    /*
    void shout();
    void run(String name);
    */
    //常量~ public static final
    int AGE = 99;
    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
// 接口TimeService
public interface TimeService {
    void timer();
}
// 普通类UserServiceImpl实现(也叫继承)UserService,TimeService
//抽象类   extends 只能单继承
//类可以实现接口   implements 接口名  (implement可以多实现,也叫多继承)
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
    @Override
    public void add(String name) {
    }
    @Override
    public void delete(String name) {
    }
    @Override
    public void update(String name) {
    }
    @Override
    public void query(String name) {
    }
    @Override
    public void timer() {
    }
}

接口的作用


约束

定义一些方法,让不同的人实现~ 10—- >1

public abstract  成员方法

public static final  成员变量

接口不能被实例化,接口中没有构造方法

implements可以实现多个接口

必须要重写接口中的方法


五、内部类


1.内部类的概念与分类


  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
  • 内部类的分类:1.成员内部类;2.静态内部类;3.局部内部类;4.匿名内部类。


2.成员内部类

public class Outer {
    private int id = 10;
    public void out(){
        System. out. println("这是外部类的方法");
    }
    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        //获得外部类的私有属性~
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }
    }
}

Application

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //new
        Outer outer = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
        inner.getID();
    }
}

3.静态内部类


public class Outer {
    private int id = 10;
    public void out(){
        System. out. println("这是外部类的方法");
    }
    public static class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
    }
}

Application


public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
    }
}


4.局部内部类

public class Outer {
    //局部内部类(方法里面写一个类)
    public void method( ){
        class Inner {
            public void in() {
            }
        }
    }
}
//一个java类中可以有多个class类, 但是只能有一个public class
/*class A{
    public static void main(String[] args) {
    }
}*/

5.匿名内部类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        正常情况下我们想调用Apple类中eat方法,我们会先new一个对象,然后初始化类
        Apple apple = new Apple();
        然后用对象名调用eat
        apple.eat();
        但是这里我们不需要去初始化,直接new
        */
        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();
        //下面的也叫匿名内部类
        //new UserService()其实是长这样, UserService userService =  new UserService()
        new UserService(){
            @Override
            public void hello() {
            }
        };
    }
}
class Apple {
    public void eat() {
        System.out.println("1");
    }
}
interface UserService{
    void hello();
}


后记


Java全栈学习路线可参考:【Java全栈学习路线】最全的Java学习路线及知识清单,Java自学方向指引,内含最全Java全栈学习技术清单~

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