Qt之QLocalSocket

简介: 简述QLocalSocket类提供了一个本地socket。在Windows中,这是一个命名管道;在Unix中,这是一个本地网域socket。如果发生错误,socketError()会返回错误的类型,errorString()则返回人类可读的错误描述。 虽然QLocalSocket是一个事件循环使用而设计,它也可以不被如此使用。这种情况下,必须使用 waitF

简述

QLocalSocket类提供了一个本地socket。

在Windows中,这是一个命名管道;在Unix中,这是一个本地网域socket。

如果发生错误,socketError()会返回错误的类型,errorString()则返回人类可读的错误描述。

虽然QLocalSocket是一个事件循环使用而设计,它也可以不被如此使用。这种情况下,必须使用
waitForConnected()、waitForReadyRead()、waitForBytesWritten()、和waitForDisconnected()来进行阻塞,直到操作完成或超时。

成员类型文档

枚举 QLocalSocket::LocalSocketError

LocalServerError枚举代表了可能发生的错误,最近的错误可以通过调用QLocalSocket::error()来获取。

常量 描述
QLocalSocket::ConnectionRefusedError QAbstractSocket::ConnectionRefusedError 连接被对方拒绝(或超时)
QLocalSocket::PeerClosedError QAbstractSocket::RemoteHostClosedError 远程socket关闭了连接。请注意,在远程关闭通知发送后,client socket(即,这个socket)将关闭。
QLocalSocket::ServerNotFoundError QAbstractSocket::HostNotFoundError 本地socket名字没有被发现
QLocalSocket::SocketAccessError QAbstractSocket::SocketAccessError socket操作失败,因为应用程序缺乏必要的特权。
QLocalSocket::SocketResourceError QAbstractSocket::SocketResourceError 本地系统超出资源(例如:太多的socket)
QLocalSocket::SocketTimeoutError QAbstractSocket::SocketTimeoutError socket操作超时。
QLocalSocket::DatagramTooLargeError QAbstractSocket::DatagramTooLargeError 数据报比操作系统的限制(可低至8192字节)大。
QLocalSocket::ConnectionError QAbstractSocket::NetworkError 连接时发生错误
QLocalSocket::UnsupportedSocketOperationError QAbstractSocket::UnsupportedSocketOperationError 本地操作系统不支持请求的socket操作
QLocalSocket::OperationError QAbstractSocket::OperationError 当socket在一个不允许它的状态中时,试图进行操作。
QLocalSocket::UnknownSocketError QAbstractSocket::UnknownSocketError 发生无法识别的错误


枚举 QLocalSocket::LocalSocketState

这个枚举描述一个套接字的不同状态。

常量 描述
QLocalSocket::UnconnectedState QAbstractSocket::UnconnectedState socket未连接
QLocalSocket::ConnectingState QAbstractSocket::ConnectingState socket已开始建立连接
QLocalSocket::ConnectedState QAbstractSocket::ConnectedState 建立连接
QLocalSocket::ClosingState QAbstractSocket::ClosingState socket即将关闭(数据仍可以等待写入)

Public函数

void abort()

终止当前连接,并重置socket。与disconnectFromServer()不同,此函数会立即关闭socket,并且清除掉写缓冲区中未处理的数据。

void connectToServer(OpenMode openMode = ReadWrite)

尝试创建一个到serverName()的连接。在打开连接之前必须调用setServerName();或者可以使用connectToServer(const QString &name, OpenMode openMode)。

以指定的openMode打开socket,首先进入ConnectingState,如果建立了连接,QLocalSocket进入ConnectedState,并发射connected()信号。

调用此函数后,当发生错误时,socket会发射error()信号。

void connectToServer(const QString &name, OpenMode openMode = ReadWrite)

重载函数

void disconnectFromServer()

尝试关闭socket。如果缓冲区中仍有等待写入的数据,QLocalSocket将进入ClosingState状态,然后等待,直到所有数据写完。最终,QLocalSocket进入UnconnectedState状态,发射disconnectedFromServer()信号。

LocalSocketError error() const

返回最后发生的错误类型。

bool flush()

此函数能够无阻塞地将内部写缓冲区中的数据尽可能多的写入到socket中。当有任何数据被写入时,返回true;否则返回false。
当需要QLocalSocket立即发送缓冲区中的数据时,可以调用此函数。成功写入的字节数取决于操作系统。在大多数情况下,不需要调用该函数,因为一旦事件循环得到了控制权之后,QLocalSocket就会自动的开始发送数据。当没有事件循环时,调用waitForBytesWritten()代替。

QString fullServerName() const

返回socket连接到的server path。

注意:返回值因操作系统不同存在差异。

bool isValid() const

如果socket是有效的并且并且可以使用了,返回ture;否则返回false。

注意: socket进行读/写之前,一定是处于ConnectedState状态。

qint64 readBufferSize() const

返回内部读取缓冲区的大小。在调用read()或readAll()之前,这限制了client接收的数据量。读缓冲区大小为0(默认)意味着缓冲区没有大小限制,确保没有数据丢失。

QString serverName() const

返回由setServerName()指定的server的name。如果没有调用setServerName(),或者connectToServer()失败,返回空字符串。

void setReadBufferSize(qint64 size)

设置QLocalSocket内部读缓冲区的大小为size个字节。

如果缓冲区被限制为一定的大小,QLocalSocket不会缓冲超过这个数据的大小。

如果设置了指定的size,QLocalSocket最多只能缓存该size大小的数据。特殊地,大小为0的缓冲区意味着读缓冲区是无限的,并且所有传入数据都会得到缓冲,这是默认的。

如果你只在特定的时间点(例如:在一个实时流媒体应用程序)读数据,或者想保护你的socket避免接收太多的数据(这最终可能会导致应用程序耗尽内存),这个选项是有用的。

void setServerName(const QString &name)

设置对等连接的名称。在Windows中,名字是命名管道的名称;在Unix中,名称是本地域socket的名称。
当未连接socket时,此函数必须被调用。

bool setSocketDescriptor(qintptr socketDescriptor, LocalSocketState socketState = ConnectedState, OpenMode openMode = ReadWrite)

使用本地socket描述符socketDescriptor完成QLocalSocket的初始化。如果socketDescriptor被接受为一个有效的socket描述符,返回true;否则返回false。socket被以指定的模式openMode打开,并进入socketState指定的socket状态。

注意:无法使用相同的本地socket描述符来初始化两个本地socket。

qintptr socketDescriptor() const

如果可用,返回QLocalSocket对象的本地socket描述符。否则,返回-1。

当QLocalSocket处于UnconnectedState状态时,socket描述符无效。

LocalSocketState state() const

返回socket的状态。

bool waitForConnected(int msecs = 30000)

等待,直到socket连接。直到msecs毫秒。如果连接已建立,返回true;否则返回false。返回false时,可以调用error()来确定错误的原因。

下面的例子最多等待1秒来建立连接:

socket->connectToServer("market");
if (socket->waitForConnected(1000))
    qDebug("Connected!");

如果msecs是-1,该函数不会超时。

bool waitForDisconnected(int msecs = 30000)

等待,直到socket断开。直到msecs毫秒。如果连接已断开,返回true;否则返回false。返回false时,可以调用error()来确定错误的原因。

下面的例子最多等待1秒来断开连接:

socket->disconnectFromServer();
if (socket->waitForDisconnected(1000))
    qDebug("Disconnected!");

如果msecs是-1,该函数不会超时。

信号

void connected()

调用connectToServer()之后,并且成功建立连接,发射此信号。

void disconnected()

当socket已经断开连接,发射此信号。

void error(QLocalSocket::LocalSocketError socketError)

当有错误发生时,会发射此信号。参数socketError表明发生错误的类型。

QLocalSocket::LocalSocketError不是一个注册的metatype,所以在queued connections时,需要使用Q_DECLARE_METATYPE()和qRegisterMetaType()注册它。

**注意:**error是这个类的一个重载信号。要连接这个信号,需要使用函数指针语法,必须在static_cast中指定信号类型,如本例所示:

connect(localSocket, static_cast<void(QLocalSocket::*)(QLocalSocket::LocalSocketError)>(&QLocalSocket::error), [=](QLocalSocket::LocalSocketError socketError){ /* ... */ });

void stateChanged(QLocalSocket::LocalSocketState socketState)

当QLocalSocket的状态改变时,发射此信号。参数socketState是新状态。

QLocalSocket::SocketState不是一个注册的metatype,所以在queued connections时,需要使用Q_DECLARE_METATYPE()和qRegisterMetaType()注册它。

重新实现的Public函数

[virtual] qint64 bytesAvailable() const

重新实现QIODevice::bytesAvailable()。

[virtual] qint64 bytesToWrite() const

重新实现QIODevice::bytesToWrite()。

[virtual] bool canReadLine() const

重新实现QIODevice::canReadLine()。

[virtual] void close()

重新实现QIODevice::close()。

[virtual] bool isSequential() const

重新实现QIODevice::isSequential()。

[virtual] bool waitForBytesWritten(int msecs = 30000)

重新实现QIODevice::waitForBytesWritten()。

[virtual] bool waitForReadyRead(int msecs = 30000)

重新实现QIODevice::waitForReadyRead()。

此函数阻塞,直到数据可供阅读并且readyRead()信号被发射。在msecs毫秒后,就会超时;默认的超时时间为30000毫秒。

如果数据可供阅读,该函数返回true;否则返回false(如果发生错误或操作超时)。

[virtual] bool open(OpenMode openMode = ReadWrite)

重新实现QIODevice::open()。

相当于connectToServer(OpenMode mode),以指定的openMode打开socket至setServerName()定义的server。

注意:不像其他大多数的QIODevice子类,open()可以不直接打开设备。如果socket已连接或server连接到没有定义,该函数返回false,其他情况返回true。一旦设备打开(或连接失败),就会发射信号connected()或error()。

重新实现的Protected函数

qint64 readData(char *data, qint64 c)

重新实现QIODevice::readData()。

qint64 writeData(const char *data, qint64 c)

重新实现QIODevice::writeData()。

目录
相关文章
|
6月前
|
存储 编译器 C++
QT之QFlags详解
QT之QFlags详解
209 0
|
Linux 调度 数据安全/隐私保护
Qt之QFtp
简述 QFtp 类提供了一个 FTP 协议的客户端实现。 该类提供了一个到 FTP 的直接接口,允许对请求有更多的控制。但是,对于新的应用程序,建议使用 QNetworkAccessManager 和 QNetworkReply,因为这些类拥有一个更简单、还更强大的 API。 简述 QFtp 工作流程 基本使用 连接并登录 FTP 服务器 切换工作目录 列出目
7098 1
|
存储 Cloud Native 前端开发
Qt QScrollArea使用
Qt QScrollArea使用
26 QT - 事件过滤器
26 QT - 事件过滤器
44 0
Qt之QImageReader
简述 QImageReader类为从文件或设备读取图像提供了一个独立的接口。 读取图像最常用的方法是通过构造QImage和QPixmap,或通过调用QImage::load()和QPixmap::load()。QImageReader是一个专业读取图像的类,可以有更多的控制,例如,可以通过调用setScaledSize()读取图像成特定的大小,通过调用setClipRec
2603 0
|
Linux Android开发 C++
Qt资料大全
简述 发福利了、发福利了、发福利了,重要的事情说三遍。。。 为了方便更多Qter了解、学习Qt,现将相关资源进行整理,主要内容包括:Qt官网、编码风格、GitHub &amp; Third-Party、社区论坛、博客、书籍等。 满满的都是干货,独乐乐不如众乐乐。。。 简述 Qt官网 编码风格 GitHub Third-Party 社区论坛 博客 书籍 更多
2899 0
|
算法
Qt之QTimeLine
简述 QTimeLine 类提供了用于控制动画的时间轴,通常用于通过定期调用一个槽函数来动画一个 GUI 控件。 相信了解动画的人对帧应该不陌生,可以把一个动画想象成由很多张静态画面组成,而每一个画面就是一帧图像。每隔一定时间间隔就显示一帧图像,当该间隔较短时,人眼就感觉不出来了,觉得看到的是连续的影像。 简述 详细说明 状态 方向 曲线形状 详细
2264 0
|
存储 安全 Windows
Qt之QEvent
简述 QEvent 类是所有事件类的基类,事件对象包含事件参数。 Qt 的主事件循环(QCoreApplication::exec())从事件队列中获取本地窗口系统事件,将它们转化为 QEvents,然后将转换后的事件发送给 QObjects。 一般来说,事件来自底层窗口系统(spontaneous() 返回 true),但也可以使用 QCoreApplication:
1815 0