socket的连接是异步的,所以必须等连接建立完成才能使用,所以分别加入waitForConnected()和waitForBytesWritten()后调试通过
1)只有使用waitForConnected()后,QTcpSocket才真正尝试连接服务器,并返回是否连接的结果
2)避免内存泄露
connect(myClient, SIGNAL(disconnected()),myClient, SLOT(deleteLater()));
和服务器连接的断开会在发送完数据之后进行
参考
http://blog.csdn.net/qq473179304/article/details/70952596
http://blog.csdn.net/cateatapple/article/details/40585401
1)只有使用waitForConnected()后,QTcpSocket才真正尝试连接服务器,并返回是否连接的结果
2)避免内存泄露
connect(myClient, SIGNAL(disconnected()),myClient, SLOT(deleteLater()));
和服务器连接的断开会在发送完数据之后进行
参考
http://blog.csdn.net/qq473179304/article/details/70952596
http://blog.csdn.net/cateatapple/article/details/40585401
http://blog.csdn.net/ylluo_hust/article/details/24269393
本文转自fengyuzaitu 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/fengyuzaitu/1892901,如需转载请自行联系原作者