西门子全新应用程序帮助消费者将创意草图转变为设计

简介:

近日,西门子发布了功能强大的Catchbook软件,一款针对平板电脑和智能手机的绘图和描图应用程序,可将手绘图转化为精确的二维设计。全新的App提供简单直观的用户界面,可在支持触摸和手写笔的Android、iOS和Windows操作系统设备中运行。在日常生活中许多奇思妙想甚至家装设计都来自于随手拈来的便签纸草绘,Catchbook便旨在成为数字化的“便签纸草绘”工具。Catchbook可用于简化草图创意,其软件操作如同运用铅笔和纸张那样简单,但却高度智能化,足以创建各种用于规划和建造的,精确而成比例的图纸。更令人赞叹的是,这些绘图只须简单的推、拉操作即可进行编辑,这赋予了Catchbook比任何纸张都更加强大的功能。Catchbook由Siemens PLM Software基于业界领先的草绘技术开发完成。即日起,用户可下载Catchbook免费试用版,或以5.99美元购买全功能完整版。

Catchbook为需要精确、高效绘图的人士带来了便捷。该应用程序既可供个人使用,也可用于多人沟通交流合作。它还可以用于构思草图、裁剪图表,和教授孩子几何的工具,或设计家具和家庭装修。

Siemens PLM Software全球总裁兼首席执行官Chuck Grindstaff表示:“Catchbook旨在提供简单而强大的功能。它的使用过程直观、自然,我们员工的孩子就用Catchbook做画,其中一些刚刚6岁,他们尤其喜欢描图。我还曾把Catchbook分享给一些朋友,他们也表示使用非常简单,我觉得我们已经实现目标。这款软件易于操作,人人都能轻松使用。”

用户可使用Catchbook进行自由绘图,或在现有图像或照片上添加和删减细节。用户基本无须激活菜单或命令,相反,一切都可通过手指或手写笔实现直接交互。虽然市面上有很多视觉美化的应用程序,但Catchbook是唯一一款可将手绘图转化为由数学曲线进行精确制图的软件。Catchbook将手绘图与计算机辅助设计(CAD)完美结合,可帮助用户以精确的CAD兼容方式表现创意。

无论是家庭用户还是专业工程师,Catchbook都可以帮助用户进行精确、高效的创意描绘。无论是自己动手的消费者还是抱负远大的设计师,无论是否拥有任何CAD知识或经验,Catchbook都可以帮助用户将草图转化为精确的二维图。同时,专业设计工程师也可借助Catchbook迅速捕捉创意并更加轻松地与非CAD用户合作,这极其有助于将创意和初始设计阶段相融合,进而缩短设计周期。Catchbook的设计灵感源自西门子制造业客户的需求,他们需要一种能在创意捕捉和设计之间搭建桥梁的工具,随后它迅速演化为一种任何人均可使用的强大工具。

除了直观的用户界面,Catchbook采用了一些在全球领先的CAD软件中采用的复杂技术。西门子的D-Cubed?软件即是“幕后英雄”之一。作为二维几何约束求解工具,D-Cubed?能捕捉并保持几何图形之间的关系,这使用户能够交互操作Catchbook进行绘图。这些绘图可通过社交媒体或电子邮件直接分享,也可以图形方式导出。用户还可用草图的形式直接将绘图导入到几乎任何一款图形设计或商业CAD系统中,包括西门子的NX?软件和Solid Edge软件。

西门子数字化工厂集团旗下机构Siemens PLM Software是全球领先的产品生命周期管理(PLM)和生产运营管理(MOM)软件、系统与服务提供商,拥有超过1,500万套已发售软件,全球客户数量达140,000多家。公司总部位于美国德克萨斯州普莱诺市。Siemens PLM Software与企业客户充分合作,为其提供领先的行业软件解决方案,帮助其通过革命性创新获得可持续性竞争优势。



本文出处:畅享网
本文来自云栖社区合作伙伴畅享网,了解相关信息可以关注vsharing.com网站。
目录
相关文章
|
6月前
|
安全 定位技术 UED
潮玩宇宙大逃杀游戏系统开发规则详细/成熟技术/案例设计
潮玩宇宙大逃杀开发涵盖概念设计、场景地图构建、角色装备规划、大逃杀机制、多人对战、资源管理、进度排名、UI/UX、防作弊与安全,及持续更新维护。需调整细节满足项目需求,强调团队合作、测试优化以保稳定性和趣味性。
|
8月前
|
算法 程序员 UED
探索编程之道:从功能实现到艺术创造
【2月更文挑战第18天】 在数字世界的构建中,编程已不仅仅是逻辑与算法的堆砌,它正逐步演变成一种创造性表达的手段。本文将探讨编程从基础的功能实现向高级的艺术创造的转变过程,分析编程者如何通过技术深入、创新思维和持续实践,提升其技艺至艺术境界。我们将审视几个关键要素——技术的深度理解、设计的美学融入以及代码的工艺精神,并讨论它们如何共同作用于编程实践中,以培养出能够编织数字世界之美的编程艺术家。
|
传感器 XML 定位技术
《移动互联网技术》第九章 感知与多媒体: 了解质感设计的基本原则和设计方法
《移动互联网技术》第九章 感知与多媒体: 了解质感设计的基本原则和设计方法
117 0
|
人工智能 自然语言处理 安全
多个ChatGPT合作完成指定任务,迷你AGI控制世界要来了?(2)
多个ChatGPT合作完成指定任务,迷你AGI控制世界要来了?
122 0
|
人工智能 监控 机器人
多个ChatGPT合作完成指定任务,迷你AGI控制世界要来了?(1)
多个ChatGPT合作完成指定任务,迷你AGI控制世界要来了?
177 0
|
机器学习/深度学习 人工智能 移动开发
开发界的“神笔码良”来了!从设计稿智能生成H5应用
脱离切图仔,3步从设计稿直接智能生成H5应用,2000个顶级域名免费领!
5322 0
开发界的“神笔码良”来了!从设计稿智能生成H5应用
|
人工智能
带你读《少儿人工智能趣味入门动画与游戏编程一本通》之二:角色的基础:“运动”“外观”“声音”模块
Scratch是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,很好适合6-12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。本书以对Scratch中积木块的分类讲解作为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的案例,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。本书对积木块的功能和用法解释详尽,语言通俗易懂,能够减少孩子对编程的畏惧心理,没有编程基础的家长也能陪伴孩子一起阅读,在融洽的亲子互动氛围中,自信、愉快地完成学习。
|
UED iOS开发
《伟大的小细节:互联网产品设计中的微创新思维》——3.5 交互界面因素
本节书摘来自华章计算机《伟大的小细节:互联网产品设计中的微创新思维》一书中的第3章,第3.5节,作者:文哲著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1216 0