暂时未有相关云产品技术能力~
本文主要以常见的功能点作为概述希望可以帮助到学习HarmonyOS的开发者。
此库的封装,除了刷新加载库使用了SmartRefreshLayout,其他的都是自己从0到1的开发,目前,自己已经在项目中使用,暂时没有出现任何问题,当然了,后续,也会不断的对其进行优化,增加一些其他的功能,希望有需要的小伙伴,长期关注。
Regex相对于Java的Api来说,使用起来更加的简单,如果大家在非正则的功能使用时,比如寻找,替换,是否包含等等,完全可以使用字符串自带的功能即可,如果说要实现一些较为复杂的,比如邮箱的验证,手机号的验证等等,那么Regex绝对是你的首选。
视频控制器,三方所提供的样式,有时很难满足我们的需求,对于此情况,我们不得不在此基础上自行封装,今天所分享的文章就是一个很简单的控制器封装案例,包含了基本的播放暂停,全屏和退出全屏,以及时间和进度的展示,封装了事件回调以及各个属性的控制,基本上可以满足大部分的业务需求,即便不满足,大家也可以在此基础之上拓展。
Flutter中实现轮播图的方式有很多种,比如使用三方flutter_swiper,card_swiper等等,使用这些三方,可以很快很方便的实现一个轮播图展示,基本上也能满足我们日常的开发需求,如果说,想要一些定制化的操作,那么就不得不去更改源码或者自己自定义一个,自己定义的话,Flutter中提供了原生组件PageView,可以使用它很方便的来实现一个轮播图。
Tab选项卡,这是一个非常常见且权重很高的一个组件,随便打开一个App,比如掘金,如下图,首页顶部就是一个Tab选项卡,这个功能可以说,几乎每个App都会存在。
基类的Widget主要确定以下几个方面,第一就是,自定义一个抽象类还是非抽象类,第二、继承方式,采取有状态还是无状态,第三、关于组件的点击方式,如何进行实现。
Apk瘦身,做为一个Android开发者,这是多多少少都会接触到的,同样功能的App,200M和150M,给用户的第一直觉是不一样的,如果不是刚需,体积越大,用户的排斥也就越大,所以啊,铁子们,你以为瘦身,是简简单单的把体积变小,殊不知,直接影响着用户的真实体验,在开发中,是很有必要进行实施的,毕竟影响着网络数据流量和下载的等待时间。
这个特性,可以追溯到Android 7.1,也就是在7.1之后的系统,如果app支持,可以通过长按app图标展示一些快捷操作
这章我们就进入到了撸码时刻,逐步来开发出一个一个应对我们Android场景的功能,这章对应的功能是,Shape的自动生成
今天的内容比较简单,大致过一下Electron一些基本用法,虽然说这些比较简单,但又是不得不去了解的,正如做Android的我们,也不是一上来就会的,需要一个循序渐进的过程,下一章,我们再去实际的开发功能。
目前可视化工具采用的是Electron进行开发的,Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序,它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用,也就是说使用Electron,您必须有一定的web开发经验,如果没有也没关系,后续您可以直接在我的模板中进行对应的修改即可,当然了,为了能够自己灵活的可视化,建议还是掌握一些Web的经验,编程语言之间的语法,基本互通,学起来也比较容易。
开发脚手架的思路是百变不离其宗的,无非就是技术模板的不一样,目前已经更新到了1.2版本,基本上可以满足一部分的开发需求,后续扩展的功能还有很多,一个最终的目标是解放开发人员的双手,让开发人员回归逻辑的编写与空出学习的时间。
效果很常见,就是平常需求中的效果,上面是搜索框,下面是最近和热门搜索列表,为了方便大家在实际需求中使用,配置了很多属性,也进行了上下控件的拆分,也就是上边搜索框和下面的搜索列表的拆分,可以按需进行使用。
关于Git的Hooks,其实很常见,位置存在于 /.git/hooks 目录下,都是一些 shell 脚本,然后在对应的钩子中执行这些脚本就行了,比如下图中,这是一个还没有配置 Git Hooks 的仓库,默认会有很多.sample结尾的文件,这些都是示例文件,比如我们常见的,commit,push等。
基于AndServer所提供的功能,是不是我们就可以以自己的手机做为一个服务器,来部署一个网站呢?这个必须可以,AndServer中已经提供了部署的方式,部署完毕后,无非就是,电脑端访问服务器(也就是自己手机)里的各个文件
把一定的功能逻辑抽取成一个aar,提供至需要的人,在Android的开发中,这种方式司空见惯,只闻使用方式,不知内部实现,加深了源码的保护措施,又使得功能可以正常开发,相对于一些公司有着外包人员的协同开发,一些主要的功能,不想泄露,那么就可以采取这种方式。
apk的混淆加固,相关密钥的安全存储,以及接口的加密,都是我们加深App安全的操作,也是进一步加深黑产用户的破解难度,对于数据的流失,防黑产,一般都是和接口挂钩,大部分也都是服务端需要考虑的,毕竟交互的最终结果都是传到服务端,无非前端做一些配合服务端的事情。
这里主要说下实现思路,主要用到了requestAnimationFrame这个函数,以及JQery里animate动画,数据源,自己写了一个txt文件,里面存储所有人姓名。
其实我的实现方式很是简单,自定义一个View,确定View大小后,绘制八个格子,确定八个格子的左上右下,随机给八个格子绘制数据,比如第八个格子绘制的是“1”,那么,随着手势的移动当第八个格子也就是“1”的左上右下和第一个格子的左上右下相等时,那么这个格子的位置是正确的,同理,其它格子也是如此实现,当所有的格子都找到位置后,一一比较都是相等的,那么我们就可以判断,移动成功,那么就可以进入下一关了。
实现一个开关的切换,你会怎么做,写一个layout,一半点击为开,一半点击为关,还是两张图片,点一下开,再点一下关?让你实现一个根据用户的输入弹出一个下拉菜单等等,其实都大可没有必要去自己写,本身Android里都有,下面对各个控件,我会一一举例。
其实对于这样的一个桌面图标更换,Android中为我们提供了AndroidManifest.xml里的<activity-alias>标签实现方式。
目前有很多封装的框架,可以很简单的来实现,比如OkHttp,Retrofit等,那么用HttpURLConnection这个最基本的请求,如何实现上传一张图片呢?
我们就可以做一个总结:当前Activity中,下拉通知栏,是不走任何生命周期的。
组件化方式的开发,有很多的文章去阐述,而本篇的特点,在于有实际的组件化实战代码,有开源的组件化Demo样例,重在浅显易懂,重在能够应用于实际业务,也重在简单。
这篇文章,主要详细介绍如何封装一个MVVM的基类库,以及MVVM架构模式在实际业务中的用法,最后会把实际的封装代码开源,并提供远程依赖。