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个人介绍

开发|界面|引擎|交付|副驾,重写全栈法则:AI原生的倍速造应用流

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  • 架构
  • 产品
  • AI
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通用技术能力:

暂时未有相关通用技术能力~

云产品技术能力:

暂时未有相关云产品技术能力~

阿里云技能认证

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2025年04月

  • 04.22 20:46:54
    发表了文章 2025-04-22 20:46:54

    Cursor这类编程Agent软件的模型架构与工作流程

    编程Agent的核心是一个强大的大语言模型,负责理解用户意图并生成相应的代码和解决方案。这些模型通过海量文本和代码数据的训练,掌握了广泛的编程知识和语言理解能力。
  • 04.13 21:06:55
    发表了文章 2025-04-13 21:06:55

    文生图架构设计原来如此简单之社区与共享机制

    工作流共享是文生图应用社区建设的核心功能,它使用户能够分享创作经验和技巧,形成知识共享生态。工作流序列化与存储设计需要解决复杂工作流的高效表示问题。
  • 04.03 17:29:52
    发表了文章 2025-04-03 17:29:52

    文生图架构设计原来如此简单之交互流程优化

    文生图创作很少是一次完成的过程,通常需要多轮迭代才能达到理想效果。多轮交互架构设计的目标是使这一迭代过程尽可能流畅和高效。

2025年03月

  • 03.27 16:48:46
    发表了文章 2025-03-27 16:48:46

    文生图架构设计原来如此简单之用户界面架构

    节点式界面是文生图工具中一种强大而灵活的设计范式,以 ComfyUI 为代表。这种设计将复杂的图像生成过程分解为可视化的模块化组件,使用户能够精确控制生成流程的每个环节。
  • 03.20 17:16:57
    发表了文章 2025-03-20 17:16:57

    文生图架构设计原来如此简单之性能优化

    这个简单的架构包含了所有核心要素:用户请求、负载分发、处理节点和分层缓存。看起来很简单对吧?但它却能支撑起整个文生图服务。用最少的复杂度,实现最大的效果。
  • 03.14 08:55:55
    发表了文章 2025-03-14 08:55:55

    文生图架构设计原来如此简单之分布式服务

    想象一下,当成千上万的用户同时要求AI画图,如何公平高效地处理这些请求?文生图/图生图大模型的架构设计看似复杂,实则遵循简单而有效的原则:合理排队、分工明确、防患未然。
  • 03.06 17:34:53
    发表了文章 2025-03-06 17:34:53

    大模型文生图服务API设计原来如此简单(1)

    文生图大模型的API设计其实很简单!无论是Midjourney这样的商业产品,还是ComfyUI这样的开源工具,它们的核心API设计都遵循着相似的简单原则。
  • 03.02 19:54:55
    发表了文章 2025-03-02 19:54:55

    类似ComfyUI和Midjourney这样的文生图图生图应用的API与服务架构该怎么设计

    文生图图生图应用的API与服务架构分析。或和微服务类似,但是不同。ComfyUI其 API 架构设计为我们理解此类应用提供了很好的参考模型。但距离生产级别的应用差距还有很远。

2025年02月

  • 02.20 09:17:50
    发表了文章 2025-02-20 09:17:50

    SpringAI做对了什么

    SpringAI 在 AI 编程领域延续了Spring的诸多优势,从易于集成、到通用API设计进行模型切换等。
  • 02.09 20:08:45
    发表了文章 2025-02-09 20:08:45

    简单了解下ThreadGroup的使用

    ThreadGroup 并不是用来管理 Thread 的,而是针对 Thread 的一个组织。ThreadGroup 可以包含一组相关的线程,并且可以对这组线程进行集中管理。

2025年01月

  • 01.24 09:51:30
    发表了文章 2025-01-24 09:51:30

    七种RAG架构cheat sheet!

    RAG 即检索增强生成,是一种结合检索技术和生成模型的人工智能方法。Weaviate厂商给出了七种RAG架构cheat sheet。

2024年12月

2024年11月

2024年10月

2024年09月

  • 09.29 10:49:20
    发表了文章 2024-09-29 10:49:20

    简单使用vitepress快速搭建一个文档网站

    VitePress 是一个静态站点生成器 (SSG),类似的项目有docsify、VuePress、hexo。用 Markdown 编写的内容生成可以轻松部署到任何地方的静态 HTML 页。
  • 09.13 09:23:37
    发表了文章 2024-09-13 09:23:37

    当谈论DDD到底在谈论什么

    DDD领域驱动设计是将业务领域概念和规则映射到软件设计的方法,能打通产品、设计、编码人员的信息壁垒。同时一套设计保持了业务和编码的一一对应。
  • 09.06 15:45:43
    发表了文章 2024-09-06 15:45:43

    大模型微调使GPT3成为了可以聊天发布指令的ChatGPT

    正是通过微调大模型使得GPT3成为了可以聊天发布指令的ChatGPT。聊天大模型在通用大模型的基础上加一层微调就实现人人能用的大模型,使得通用大模型的能力被更多人使用和了解。

2024年08月

  • 08.23 12:22:58
    发表了文章 2024-08-23 12:22:58

    简单了解下JMM解决什么问题

    Java内存模型(JMM)是Java语言规范的一部分。JMM通过“happens-before”规则和内存屏障等机制,确保在多线程程序中,各线程对共享变量的操作行为符合预期。
  • 08.10 16:39:14
    发表了文章 2024-08-10 16:39:14

    SpringCloud2023中使用Seata解决分布式事务

    对于分布式系统而言,需要保证分布式系统中的数据一致性,保证数据在子系统中始终保持一致,避免业务出现问题。分布式系统中对数据的操作要么一起成功,要么一起失败,必须是一个整体性的事务。Seata简化了这个使用过程。
  • 08.03 17:06:05
    发表了文章 2024-08-03 17:06:05

    简单了解下Spring中的各种Aware接口实现依赖注入

    在Spring框架中,Aware接口是一组用于提供特定资源或环境信息的回调接口。这些接口被设计用来允许Bean获取对Spring容器或其他相关资源的引用,并在需要时进行适当的处理。

2024年07月

  • 07.19 11:44:33
    发表了文章 2024-07-19 11:44:33

    跟着GPT学设计模式之模板模式

    模板模式是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类中。该模式使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
  • 07.04 16:19:48
    发表了文章 2024-07-04 16:19:48

    MySQL单表千万级数据查询优化大家怎么说(评论有亮点)

    单表千万级数据是MySQL查询的一个坎,可能还不是天花板。“一个人走的慢,一群人走的快”,通过讨论可以发现MySQL千万数据的全貌大概是怎样的。

2024年06月

  • 06.29 16:08:11
    发表了文章 2024-06-29 16:08:11

    简单了解下Java中锁的概念和原理

    Java的锁通过java代码实现,go语言的锁通过go实现,python语言的锁通过python实现。它们都实现的什么呢?这部分就是锁的定义和设计模式、算法、原理等一些理论上的东西。
  • 06.21 09:04:35
    发表了文章 2024-06-21 09:04:35

    使用Sentinel进行服务调用的熔断和限流管理(SpringCloud2023实战)

    Sentinel是面向分布式、多语言异构化服务架构的流量治理组件,主要以流量为切入点,从流量路由、流量控制、流量整形、熔断降级、系统自适应过载保护、热点流量防护等多个维度来帮助开发者保障微服务的稳定性。
  • 06.14 16:13:30
    发表了文章 2024-06-14 16:13:30

    浅浅了解下Spring中生命周期函数(Spring6全攻略)

    Spring框架设计生命周期回调函数的主要目的是为了提供一种机制,使开发人员能够在对象创建、初始化和销毁等生命周期阶段执行特定的操作。这种机制可以帮助开发人员编写更加灵活和可维护的代码。
  • 06.06 10:44:25
    发表了文章 2024-06-06 10:44:25

    跟着GPT学设计模式之观察者模式

    观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,其依赖对象都能够收到通知并自动更新。一般情况下,被依赖的对象叫作被观察者(Observable),依赖的对象叫作观察者(Observer)。
  • 06.02 16:25:07
    发表了文章 2024-06-02 16:25:07

    SpringBoot基于OpenAPI3的接口文档管理快速集成和使用

    本文主要简单介绍SpringCloud2023中进行接口文档管理,方便前后端开发和文档维护。文档管理工具基于开源的knife4j封装的openapi3。

2024年05月

  • 发表了文章 2025-04-22

    Cursor这类编程Agent软件的模型架构与工作流程

  • 发表了文章 2025-04-13

    文生图架构设计原来如此简单之社区与共享机制

  • 发表了文章 2025-04-03

    文生图架构设计原来如此简单之交互流程优化

  • 发表了文章 2025-03-27

    文生图架构设计原来如此简单之用户界面架构

  • 发表了文章 2025-03-20

    文生图架构设计原来如此简单之性能优化

  • 发表了文章 2025-03-14

    文生图架构设计原来如此简单之分布式服务

  • 发表了文章 2025-03-06

    大模型文生图服务API设计原来如此简单(1)

  • 发表了文章 2025-03-02

    类似ComfyUI和Midjourney这样的文生图图生图应用的API与服务架构该怎么设计

  • 发表了文章 2025-02-20

    SpringAI做对了什么

  • 发表了文章 2025-02-09

    简单了解下ThreadGroup的使用

  • 发表了文章 2025-01-24

    七种RAG架构cheat sheet!

  • 发表了文章 2024-12-19

    👀探秘微服务:从零开启网关 SSO 服务搭建之旅

  • 发表了文章 2024-12-06

    数据库LIKE查询屡试不爽?揭秘大多数人都忽视的秘密操作符!

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    MySQL中的ROW_NUMBER窗口函数简单了解下

  • 发表了文章 2024-11-15

    SpringCloud2023实战之接口服务测试工具SpringBootTest

  • 发表了文章 2024-10-10

    基于MicrometerTracing门面和Zipkin实现集成springcloud2023的服务追踪

  • 发表了文章 2024-09-29

    简单使用vitepress快速搭建一个文档网站

  • 发表了文章 2024-09-13

    当谈论DDD到底在谈论什么

  • 发表了文章 2024-09-06

    大模型微调使GPT3成为了可以聊天发布指令的ChatGPT

  • 发表了文章 2024-08-23

    简单了解下JMM解决什么问题

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