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C站全栈领域优质创作者;2022博客之星后端领域Top1;51CTO专家博主...
这篇文章是一份全面的微信小程序开发学习笔记,涵盖了从小程序介绍、环境搭建、项目创建、开发者工具使用、文件结构、配置文件、模板语法、事件绑定、样式规范、组件使用、自定义组件开发到小程序生命周期管理等多个方面的详细教程和指南。
这篇文章介绍了在IntelliJ IDEA中如何设置项目编码格式,包括将项目编码修改为GBK或UTF-8的详细步骤和图解。
这篇文章提供了一个详细的VMware虚拟机安装Windows 10操作系统的图解教程,包括了从创建虚拟机到安装操作系统的全过程,以及安装后的一些基本设置,如屏幕分辨率调整等。作者还提到了后续会分享关于磁盘分区的创建过程。
这篇文章提供了两种Java中判断两个时间是否为同一天的方法:一种是使用Calendar类比较年、月、日,另一种是使用SimpleDateFormat类将日期格式化为"yyyyMMdd"格式后进行字符串比较。
这篇文章列举了Java中String类的常用方法,如`charAt()`、`substring()`、`split()`、`trim()`、`indexOf()`、`lastIndexOf()`、`startsWith()`、`endsWith()`、`toUpperCase()`、`toLowerCase()`、`replaceFirst()`和`replaceAll()`,并建议面试时展示对这些方法的熟悉度,同时深入理解部分方法的源码实现。
这篇文章介绍了Java中的自动装箱和自动拆箱概念:自动装箱允许将基本类型赋值给对应的包装类对象,而自动拆箱允许将包装类对象赋值给基本类型,从而简化了两者之间的转换过程。
这篇文章详细讲解了在Spring Boot应用程序中本地图片无法加载的问题原因,并提供了两个示例来说明如何通过使用正确的相对路径或Thymeleaf语法来解决图片路径问题。
这篇文章介绍了如何在SpringBoot项目中配置热部署启动,包括在pom文件中添加热部署依赖、在IDEA中进行设置、修改配置文件以及IDEA启动设置,以解决热部署失效的问题。
这篇文章详细介绍了Java中Lambda表达式的基本概念和使用方法,包括Lambda的基本语法、如何使用Lambda表达式实现接口方法、函数引用以及构造方法的引用,并通过实例代码展示了Lambda表达式的简洁性和实用性。
这篇文章深入探讨了Vue中的`slot`概念,包括它的定义、使用场景和分类(默认插槽、具名插槽和作用域插槽),并通过代码示例展示了如何在组件中使用插槽来实现内容的分发和自定义。同时,文章还对插槽的工作原理进行了分析,解释了`renderSlot`函数和`$scopedSlots`对象的角色。
这篇文章介绍了Vue中的过滤器,包括过滤器的定义、使用方式、串联使用以及在Vue 3中的废弃情况,并探讨了过滤器在文本格式化、单位转换等场景下的应用,同时分析了过滤器在Vue模板编译阶段的工作原理。
这篇文章解释了Vue中`v-if`和`v-for`不建议一起使用的原因,因为`v-for`具有更高的优先级,同时使用会导致性能浪费。文章建议使用`<template>`标签来包裹`v-if`和`v-for`,以优化性能,并通过计算属性提前过滤不需要显示的项。
文章讨论了Vue项目目录结构的设计原则和实践,强调了项目结构清晰的重要性,提出了包括语义一致性、单一入口/出口、就近原则、公共文件的绝对路径引用等原则,并展示了单页面和多页面Vue项目的目录结构示例。
这篇文章主要讨论了axios的使用、原理以及源码分析。 文章中首先回顾了axios的基本用法,包括发送请求、请求拦截器和响应拦截器的使用,以及如何取消请求。接着,作者实现了一个简易版的axios,包括构造函数、请求方法、拦截器的实现等。最后,文章对axios的源码进行了分析,包括目录结构、核心文件axios.js的内容,以及axios实例化过程中的配置合并、拦截器的使用等。
这篇文章详细图解了如何使用Git的`--orphan`参数创建孤立分支来管理代码仓库中的多个项目,确保不同项目的代码提交互不影响,并提供了解决实际使用中可能遇到的问题的方法。
这篇文章介绍了一个心理健康管理系统的毕业设计项目,展示了系统的功能分布、登录注册界面以及不同用户角色的后台管理界面,并提供了技术栈和效果截图。
这篇文章详细介绍了如何搭建MyBatis源码运行的环境,包括创建Maven项目、导入源码、添加代码、Debug运行研究源码,并提供了解决常见问题的方法和链接到搭建好的环境。
这篇文章解释了为什么需要重写`hashCode()`和`equals()`方法:因为Object类的`equals()`默认使用`==`比较,这在业务中通常是不够的,我们需要根据对象内容来比较相等性;同时,为了保持`hashCode()`与`equals()`的联动关系,一旦重写了`equals()`,通常也需要重写`hashCode()`。
这篇文章讨论了Java文件中类的定义规则,指出一个Java文件可以包含多个类(不包含内部类),但其中最多只能有一个public类,且如果有public类,它的名称必须与文件名一致。
这篇文章讨论了Vue中实现权限管理的策略,包括接口权限、路由权限、菜单权限和按钮权限的控制方法,并提供了不同的实现方案及代码示例,以确保用户只能访问被授权的资源。
这篇文章介绍了Vue项目中解决跨域问题的方法,包括使用CORS设置HTTP头、通过Proxy代理服务器进行请求转发,以及在vue.config.js中配置代理对象的策略。
这篇文章探讨了单页面应用(SPA)首屏加载速度慢的问题,并提供了多种解决方案,包括减小入口文件体积、静态资源本地缓存、UI框架按需加载、图片资源压缩、组件重复打包、开启GZip压缩和使用服务端渲染(SSR),以优化资源加载和页面渲染,改善用户体验。
这篇文章分析了Vue项目在服务器部署后出现404错误的原因,主要是由于history路由模式下服务器缺少对单页应用的支持,并提供了通过修改nginx配置使用`try_files`指令重定向所有请求到`index.html`的解决方案。
这篇文章介绍了如何解决在使用jQuery时浏览器控制台报错`jQuery is not defined`的问题,通过在webpack配置文件中添加特定的插件配置来确保jQuery被正确加载和使用。
该博客文章解释了什么是CAS(自旋锁),包括CAS的基本概念、实现原理、优缺点,以及如何使用CAS实现锁的逻辑,并提供了使用CAS实现锁的Java完整代码示例和测试结果。
该博客文章介绍了如何使用Java Swing中的JFrame创建一个窗体来收集用户输入的内容,并提供了详细的实现步骤和完整代码示例。
这篇文章介绍了使用Vue实现的任务清单小功能,包括任务的增加、删除、修改、查看以及数据存储。文章通过视频演示展示了实现效果,重点讲解了编辑功能的实现,并通过代码实例展示了编辑功能的核心代码,同时提供了完整的代码下载链接以及以往练习的概览。
这篇文章讨论了面向接口编程的概念,强调接口作为一种规范和实现分离的设计哲学,可以降低程序模块间的耦合度,提高系统的可扩展性和可维护性。
这篇文章区分了Java中的String和StringBuffer类:String是不可变类,一旦创建字符序列就不能改变;而StringBuffer代表可变的字符串,可以通过其方法修改字符序列,最终可以通过`toString()`方法转换为String对象。
这篇文章对比了Java中的增强for循环(for-each循环)和传统的for循环,介绍了增强for循环的优点,如简化数组或集合的遍历、提高代码的可读性和可维护性,并指出增强for循环不适用于需要修改数组或集合元素的场景。文章还提供了增强for循环的语法格式,并展示了在实际应用中如何使用增强for循环来遍历数组和数组对象。
这篇文章指出Java中的构造方法不能被重写,因为构造方法必须与类名相同,而重写要求子类方法与父类方法同名,允许构造方法重写将违背这一规则。
这篇文章讨论了长连接与短连接的区别、各自的优缺点以及使用场景,指出短连接适用于浏览器访问服务器等场景,而长连接适用于操作频繁且连接数不多的情况,如数据库连接,选择长连接或短连接应根据实际需求和网络环境来决定。
这篇文章详细介绍了单页应用(SPA)的概念、与多页应用(MPA)的区别、SPA的优缺点,并提供了实现SPA的基本方法和为SPA应用进行搜索引擎优化(SEO)的几种策略。
这篇文章介绍了如何在IntelliJ IDEA中查看项目的Maven依赖关系图,包括使用Maven工具栏和相关操作来展示和查看依赖细节。
这篇文章介绍了Vue中组件自定义事件的绑定和解绑方法,通过代码实例详细说明了在父子组件间如何传递数据,包括使用`$emit`触发事件、`$on`和`$off`绑定和解绑事件,以及在实际项目中的应用和调试技巧。
这篇文章阐述了面向对象是一种以类和对象为基础,通过封装、继承和多态等概念来模拟现实世界中的事物及其相互关系的程序设计方法,它强调以事物为中心进行思考和系统构造,与结构化程序设计相比,更符合人类的自然思维方式。
这篇文章详细说明了如何在项目中整合Bootstrap V3版本,包括下载Bootstrap和jQuery、将文件复制到静态资源目录、项目中离线引用这些文件,并提供了完整页面代码示例。
这篇文章提供了一份详细的TortoiseSVN使用指南,涵盖了版本库的概念、图标重载、右键菜单操作、日常版本控制操作如项目入库、检出工作副本、导出项目、添加和删除文件、放弃修改、查看和提交修改,以及如何解决常见的SVN使用问题。
这篇文章讨论了封装在面向对象编程中的目的,强调封装可以隐藏类的实现细节,通过方法控制对数据的访问,保证数据完整性,并提高代码的可维护性。
这篇文章讨论了Vue项目中错误的处理方式,包括后端接口错误和代码逻辑错误的处理策略。文章详细介绍了如何使用axios的拦截器处理后端接口错误,以及Vue提供的全局错误处理函数`errorHandler`和生命周期钩子`errorCaptured`来处理代码中的逻辑错误。此外,还分析了Vue错误处理的源码,解释了`handleError`、`globalHandleError`、`invokeWithErrorHandling`和`logError`函数的作用和处理流程。
这篇文章是关于Vue.js的介绍和面试题的讨论,作者从Web发展的几个时代开始,阐述了Vue.js的诞生背景、核心特性、与传统开发的区别,以及与React框架的对比。
这篇文章介绍了如何在SpringBoot+Vue项目中实现图片验证码功能,包括后端生成与校验验证码的方法以及前端展示验证码的实现步骤。
使用IntelliJ IDEA的Artifacts功能,可以将项目依赖的第三方jar包打包进jar文件中,实现双击jar包即可直接运行。
这篇文章讨论了Java中`hashCode()`和`equals()`方法之间的关系,强调如果两个对象相等,它们必须有相同的哈希码,但有相同哈希码的对象未必相等,并解释了这一关系在HashSet集合中判断元素是否重复的应用场景。
这篇文章详细介绍了Vue中的自定义指令,包括指令系统的概念、如何实现自定义指令的全局和局部注册,以及自定义指令的钩子函数。文章还提供了几个自定义指令的应用场景示例,如表单防止重复提交、图片懒加载和一键复制功能,展示了自定义指令的灵活性和强大功能。
这篇文章讨论了Vue中的`v-show`和`v-if`指令的区别和使用场景。文章指出`v-show`和`v-if`都能控制元素在页面上的显示,但它们在控制手段、编译过程和条件上有所不同。`v-show`通过改变CSS的`display`属性来隐藏或显示元素,而`v-if`则是通过添加或删除DOM元素来实现条件渲染。`v-if`在切换时会涉及到局部编译/卸载过程,而`v-show`则只是基于CSS的简单切换。文章还分析了两者的性能消耗,指出`v-if`有更高的切换消耗,而`v-show`有更高的初始渲染消耗。最后,文章建议根据条件的变化频率来选择使用`v-show`或`v-if`。
文章详细介绍了工厂方法模式(Factory Method Pattern),这是一种创建型设计模式,用于将对象的创建过程委托给多个工厂子类中的某一个,以实现对象创建的封装和扩展性。文章通过日志记录器的实例,展示了工厂方法模式的结构、角色、时序图、代码实现、优点、缺点以及适用环境,并探讨了如何通过配置文件和Java反射机制实现工厂的动态创建。
文章详细介绍了简单工厂模式(Simple Factory Pattern),这是一种创建型设计模式,用于根据输入参数的不同返回不同类的实例,而客户端不需要知道具体类名。文章通过图表类的实例,展示了简单工厂模式的结构、时序图、代码实现、优缺点以及适用环境,并提供了Java代码示例和扩展应用,如通过配置文件读取参数来实现对象的创建。
这篇文章深入探讨了Vuex中的getters概念和用法,以及如何通过mapState、mapGetters、mapActions和mapMutations四个辅助函数简化组件中的Vuex状态访问和操作,通过实际项目案例展示了这些概念的应用和效果。
该博客文章是一份详细的Windows 10系统重装教程,包括制作过程、图解说明和注意事项,作者分享了自己制作启动盘并成功安装系统的经验,适合初学者参考。