世上最可怕的事情就是比你优秀的人同时比你更努力!
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/77482985 使用cef时,如果没有使用sandbox,并且开启了flash插件,在第一次使用flash时会弹出个黑框。
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/77480333 之前写过一篇文章,关于编译Cef2623源码的( 在Windows下编译Cef3.2623并加入mp3、mp4支持(附带源码包和最终DLL)),已经编译出了libcef.dll。
——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化 译 译者前言 一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细 节。对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释。
原文出处:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/45583667 一、渲染层级从渲染流程上分,Skia可分为如下三个层级:1、指令层:SkPicture、SkDeferredCanvas->SkCanvas这一层决定需要执行哪些绘图操作,绘图操作的预变换矩阵,当前裁剪区域,绘图操作产生在哪些layer上,Layer的生成与合并。
原文出处:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/45584187 路径绘制尽管使用频率相对于图像绘制、文本绘制低,但却是非常重要的一个基本特性。
原文地址:http://www.cnblogs.com/5211314jackrose/p/5816013.html 一、7种临时文件 SQLite中,一个数据库由单个磁盘文件构成,简化了SQLite的使用,因为移动或备份数据库只要拷贝单个文件即可。
转载请说明原出处,谢谢~·http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/51245751 好长时间没写duilib博客了,最近在写毕业设计,毕设的软件界面自然就用比较熟悉的Duilib来搞了,正好把Duilib的一些地方一起改改。
转载请说明原出处,谢谢~·http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/49026605 最近一段时间没写博客了,感觉最近没有遇到什么必须解决的bug。
转载请说明出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/45560943 DuiLib的容器控件可以用bordersize统一指定边框宽度,也可以用rightbordersize、bottombordersize等属性单独指定某一个边框的宽度。
转载请说明原出处,谢谢~·http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/45362751 用Duilib开发界面时,很多情况下库自带的控件不满足需求,就需要基于Duilib建立自定义控件(自绘新的控件,或者用来封装win32的子窗体,来显示视频、网页等)。
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/45362655 之前写过一篇博客,说明关于加载自带字体的。
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/43532791 半透明异形窗体的功能在之前维护的老版本的duilib里面已经有了基本的功能,但是因为一直存在较多的缺陷,所以我一直建议少用,就连我自己写仿酷狗项目也只是在几个小地方用了半透明异形窗体。
转载请说明原出处,谢谢:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/43484589 今天群里一个网友向我反应combo控件的一个bug:单击combo控件,展开下拉菜单后,不会自动定位到上次选择的位置,而是定位到最开头的位置。
转载:http://www.cnblogs.com/imlucky/archive/2012/08/01/2617851.html 今天编译skia库,增加图片解码库时总是无效。
转自:http://my.oschina.net/u/343244/blog/370131 CDateTimeUI 的bug修复。
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42950733 BUG 一:padding导致其他控件宽度计算错误 今天在写项目的一个布局时,用到了最常用的相对布局属性padding:在一个纵向容器里,给其中的各个子元素设置了padding属性来做相对布局。
转载请说明原出处,谢谢:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42580877 之前我写的程序使用阴影时,一直是使用codeproject网站上的WndShadow类,并且把它当作单独的模块来使用,后来觉得使用阴影的情况非常多,所以今天就把这个类改写了一下,让他融入到duilib,并且可以直接使用xml来描述阴影,不需要写任何c++代码。
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42503147 最近项目里需要用到包含表头列表,而窗体大小改变后,每个列表项的宽度不会自动改变,这样窗体变宽后列表就出现了一大片空白,非常难看。
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42502081 因为项目需要我需要给duilib增加一个gif控件,目前已经有了gif控件有很多版本,我去搜集了一些控件,但是都没有自己满意的。
转载请说明原出处,谢谢~~: 今天有朋友反映CTextUI控件无法设置宽度,于是修复了这个bug,顺便给Text控件增加了一个自动计算宽度的属性,描述如下 bug出现在EstimeteSize函数,...
转载请说明出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42265209 CTreeViewUI里面自带了复选的功能,但是复选功能存在bug: ...
转载请说明出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42264947 这个bug我在仿酷狗开发日志里提到过,不过后来发现修复的不够好,后来重新修改了代码,并记录到博客。
转载请说明出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42264673 关于这个bug的修复我之前写过一篇博客,连接为:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/40622705 本以为已经修复好,但是后来有网友私聊我,反映到还存在bug。
装载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42240569 以前在给一个容器设置横纵向的滚动条时,一直是通过设置xml的Default标签来完成的,但是这样做有个很大的缺点就是,这个窗体里面的所有滚动条的样式只有一种。
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/41786407 duilib的CEditUI控件内部使用了win32的原生edit控件,最近在做的一个项目里需要增强CEditUI控件的一些功能,我就把改进的代码写到博客里。
成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 撰文:Don Clugston 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针。
本来想自己写写duilib的消息机制来帮助duilib的新手朋友,不过今天发现已经有人写过了,而且写得很不错,把duilib的主干消息机制都说明了,我就直接转载过来了,原地址:http://blog.
参考http://www.codeproject.com/KB/cpp/xzipunzip.aspx CreateZip() –创建一个空的 zip 文件 HZIP CreateZip(void *z, unsigned int ...
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/41556615 在duilib中,按tab键会让焦点在Button一类的控件中切换,但是切换焦点一直存在bug,具体的描述如下: 1、在主窗体里弹出新的窗体,当新窗体中存在CEditUI控件并且焦点在此CEditUI控件上,那么按tab键将无法切换焦点而一直处于CEditUI中。
转载:http://www.cppblog.com/jerryma/archive/2011/10/17/158554.html ——更新于2011/7/19,目前我已对boost的安装和使用有了新的认识,因此也会对两年前写的这篇文章做大幅修改,网上转载版本泛滥,请以本文为准。
转自:http://blog.csdn.net/yasi_xi/article/details/8660549 link:生成动态链接库/静态链接库。
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/41208207 如果要使用透明异形窗体功能,首先要改进duilib库让他本身支持(可以下载duilib扩展群群主改进的库,或者下载我的库),然后要开启窗体的bktrans属性。
转自博客:http://blog.csdn.net/damingg/article/details/41149037 首先看一段xml代码 [html] view plaincopy ...
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/41144283 duilib库中原本没有显示的对控件增加拖拽的功能,而实际使用过程中拖拽功能也是有用武之地的。
转载请说明原出处,谢谢:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/41037875 距离我发布测试版的Redrain音乐盒(仿酷狗播放器),现在正好刚2个月。
转载请说明原出处,谢谢~~ 距离发布测试版的仿酷狗音乐播放器,已经几个月过去了。期间很多网友加我QQ来问我开源的问题,我也早有开源意向。
原文地址:http://blog.csdn.net/pcseye/article/details/3903333 一.常见问题 a.可以编译,不能执行的 AfxInitRichEdit(); b.
转自:http://blog.csdn.net/sptoor/article/details/6203376 很久没有写程式设计入门知识的相关文章了,这篇文章要来谈谈程式库 (Library) 连结,以及关于 MSVC 与 CRT 之间的种种恩怨情仇。
转载请说明出处,谢谢~~ 这篇博客已经作废,只是留作记录,新的bug修复博客地址:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42264673 之前就在群里挺群友朋友说道,使用List控件,里面加入ListContainElementUI元素,当List出现横向滚动条时,滚动条滑动后元素不跟着滑动或者滑动后位置不正确。
转载请说明出处,谢谢~~ 群里有朋友提到了使用Combo控件时,当下拉列表出现,此时鼠标滚轮滚动,下拉列表就自动消失了。我看了一下源码,这个bug的修复很简单。
转载请说明出处,谢谢~~ 我在仿酷狗音乐播放器的开发日志系列里,曾经提到了这个bug,文章地址为:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/38145365。
转载请说明原出处,谢谢~~ 近些天在duilib群里经常有朋友问起,怎么让duilib的IE控件可以去边框,去滚动条的问题,或者是如何去控件IE控件的行为。
转载请说明原出处,谢谢~~ 今天在做单子是,客户要求做换肤功能,为此我专门写了一个换肤函数,并且把各种皮肤资源压缩为各个zip文件来换肤。
转载请说明原出处,谢谢~~ 看到群里朋友有人讨论WTL中的thunk技术,让我联想到了duilib的类似技术。这些技术都是为了解决c++封装的窗体类与窗体句柄的关联问题。
转载请说明原出处,谢谢~·http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/39396223 我笔记本使用的是win7系统,开发的duilib程序一直都使用微软雅黑字体,昨天在xp系统下测试时发现由于xp下没有微软雅黑字体而导致duilib使用了默认的宋体字,瞬间感觉界面不协调了。
作用:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 UML结构图: 解析: Flyweight模式在大量使用一些可以被共享的对象的时候使用。
作用:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapt模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 UML示意图 1) 采用继承原有接口类的方式 2)采用组合原有接口类的方式 解析: Adapt模式其实就是把完成同样一个功能但是接口不能兼容的类桥接在一起使之可以在一起工作,这个模式使得复用旧的接口成为可能。
作用:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 UML结构图: 抽象基类: 1) Prototype:虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数 接口函数: 1) Prototype::Clone函数:纯虚函数,根据不同的派生类来实例化创建对象。
转载请说明原出处,谢谢~~ 中秋到了,出去玩了几天。今天把仿酷狗程序做了收尾,已经开发完成了,下一篇博客把完结的情况说一下。在这篇博客里说一下使用OLE为窗体增加文件拖拽的功能。
转载请说明原出处,谢谢~~ Duilib给控件贴图功能可以附带多个属性,各个属性的配合可以达到许多效果。以下是duilib支持的所有贴图属性: 贴图描述: Duilib的表现力丰富很大程度上得益于贴图描述的简单强大。