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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/51553279 协议(Protocols) 协议 定义了一个蓝图,规定了用来实现某一特定工作或者功能所必需的方法和属性。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/51471227 UIButton和UILable的学习 从今天开始学习基本控件,先从按钮和标签开始。
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/51444324 ...
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/51444292 类和结构体(Classes and Structures) 1.Swift 中类和结构体有很多共同点。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/51441959 上一次学习关于变量常量,数据类型,数据类型之间的转换,这次从字符串开始学习。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/51332496 1常量和变量 常量和变量把一个名字和一个指定类型的值关联起来。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/51305933 Android 实现答题器功能(通过手势实现翻页效果) 1.问题描述 Android答题器的实现主要使用了ViewFilpper和GestureDetector来实现。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/51247932 1.双缓冲技术的概念 所谓的双缓冲技术其实很简单,当程序需要在指定的View上进行绘制时,程序并不需要直接绘制到该View组件,而是先绘制到一个内存中的Bitmap图片上(就是缓冲),等内存中的Bitmap绘制好之后,再一次性将Bitmap绘制到View组件上。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/51136868 最近项目挺紧张,一直没有时间总结学习,今天把最近遇到的一个奇葩的设计,做一下总结。
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/50951999 EventBus是Android的发布/订阅事件总线优化。
RxJava是 ReactiveX 在JVM上的一个实现,ReactiveX使用Observable序列组合异步和基于事件的程序。
StringObservable 类包含一些用于处理字符串序列和流的特殊操作符,如下: byLine( ) — 将一个字符串的Observable转换为一个行序列的Observable,这个Observable将原来的序...
这一节解释ConnectableObservable 和它的子类以及它们的操作符: ConnectableObservable.
下面的这些操作符属于单独的rxjava-async模块,它们用于将同步对象转换为Observable。 start( ) — 创建一个Observable,它发射一个函数的返回值 toAsync( ) or async...
本页展示的操作符用于对整个序列执行算法操作或其它操作,由于这些操作必须等待数据发射完成(通常也必须缓存这些数据),它们对于非常长或者无限的序列来说是危险的,不推荐使用。
这个页面的操作符可用于根据条件发射或变换Observables,或者对它们做布尔运算: 条件操作符 amb( ) — 给定多个Observable,只让第一个发射数据的Observable发射全部数据 defau...
很多操作符可用于对Observable发射的onError通知做出响应或者从错误中恢复,例如,你可以: 吞掉这个错误,切换到一个备用的Observable继续发射数据 吞掉这个错误然后发射默认值 吞掉这个错误并立即尝试重启...
startWith( ) — 在数据序列的开头增加一项数据 merge( ) — 将多个Observable合并为一个 mergeDelayError( ) — 合并多个Observables,让没有错误的Observ...
filter( ) — 过滤数据 takeLast( ) — 只发射最后的N项数据 last( ) — 只发射最后的一项数据 lastOrDefault( ) — 只发射最后的一项数据,如果Observable为空就...
map( ) — 对序列的每一项都应用一个函数来变换Observable发射的数据序列 flatMap( ), concatMap( ), and flatMapIterable( ) — 将Observable发射的数...
这个页面展示了创建Observable的各种方法。 just( ) — 将一个或多个对象转换成发射这个或这些对象的一个Observable from( ) — 将一个Iterable, 一个Future, 或者一个数组...
操作符分类 ReactiveX的每种编程语言的实现都实现了一组操作符的集合。不同的实现之间有很多重叠的部分,也有一些操作符只存在特定的实现中。
按字母顺序排列的全部操作符列表 aggregate( ) — see reduce( ) all( ) — determine whether all items emitted by an Observable m...
调度器 Scheduler 如果你想给Observable操作符链添加多线程功能,你可以指定操作符(或者特定的Observable)在特定的调度器(Scheduler)上执行。
Subject Subject可以看成是一个桥梁或者代理,在某些ReactiveX实现中(如RxJava),它同时充当了Observer和Observable的角色。
Single 介绍 RxJava(以及它派生出来的RxGroovy和RxScala)中有一个名为Single的Observable变种。
ReactiveX http://reactivex.io/intro.html Rx介绍 ReactiveX的历史 ReactiveX是Reactive Extensions的缩写,一般简写为Rx,最...
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/50832980 Android设备之间可以除了通过wifi热点共享上网,还可以通过蓝牙共享上网,后面这个功能很少人使用,但适合某台设备没有wifi却有蓝牙的情况。
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/50750731 1.单例模式的定义 确保某一个类中只有一个实例,而且自行实例化并且向整个系统提供一个实例。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010046908/article/details/50750542 Java中建造者(Builder)设计 1Builder模式的定义 将一个复杂的对象的构建与他的表示分离,使的同样的构建过程可以构建不同的表示。
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