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2026年03月

  • 03.29 22:17:43
    发表了文章 2026-03-29 22:17:43

    GLTF 与 GLB:哪种格式适合你的 3D 项目

    本文详解GLTF(人类可读JSON格式)与GLB(紧凑二进制格式)的本质区别与适用场景:GLTF便于编辑、支持外置纹理,适合网页开发;GLB体积小、加载快、安全性高,利于分发部署。选型关键看项目对可读性、性能与安全的需求。
  • 03.29 22:14:55
    发表了文章 2026-03-29 22:14:55

    什么是 glb/glTF 格式,为什么它们对 3D 设计师如此重要?

    glTF(GL传输格式)是Khronos Group推出的开放、高效、跨平台的3D模型标准,支持网格、材质、动画等全要素,JSON+二进制(glb)双格式。轻量、易传输,广泛用于Web、VR、游戏与3D打印,兼容Blender、Unity等主流工具。(239字)
  • 03.28 17:23:22
    发表了文章 2026-03-28 17:23:22

    GLB 和 GLTF 格式文件:3D 建模服务中的目的、差异与应用领域

    本文详解GLB与GLTF两种主流3D文件格式:GLB为自包含二进制格式,体积小、加载快,适合Web/VR/AR实时应用;GLTF为基于JSON的文本格式,结构清晰但需额外资源。二者同源互补,广泛应用于建模软件、网页展示及动画制作。(239字)
  • 03.28 17:22:22
    发表了文章 2026-03-28 17:22:22

    为什么“资产土地”标准化主资产的 glTF、glb格式模型,为什么非常流行

    glTF/GLB为何成“资产土地”主资产首选?因其是业界共识的跨平台3D标准:专注兼容性与保真度,舍弃专有功能(如USD的工具锁死、Blender程序几何),确保高质主资产在任意引擎/浏览器中一致呈现,真正实现“一次制作、处处可用”。
  • 03.28 17:21:30
    发表了文章 2026-03-28 17:21:30

    glTF/glb格式模型-教程

    本教程详解glTF/GLB格式中的材质系统,涵盖Phong/Blinn-Phong等传统着色模型,重点介绍基于物理的渲染(PBR)金属-粗糙度模型(底色、金属度、粗糙度),以及发射、遮挡、法线等纹理支持与默认值机制。(239字)
  • 发表了文章 2026-03-29

    GLTF 与 GLB:哪种格式适合你的 3D 项目

  • 发表了文章 2026-03-29

    什么是 glb/glTF 格式,为什么它们对 3D 设计师如此重要?

  • 发表了文章 2026-03-28

    GLB 和 GLTF 格式文件:3D 建模服务中的目的、差异与应用领域

  • 发表了文章 2026-03-28

    为什么“资产土地”标准化主资产的 glTF、glb格式模型,为什么非常流行

  • 发表了文章 2026-03-28

    glTF/glb格式模型-教程

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