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本文介绍友盟U-APM的使用
友盟推出了全新的应用性能监控平台 U-APM,U-APM 可以帮助我们深入了解应用的性能和稳定性,帮助我们高效提升应用的质量。通过实时采集新版本上线后的崩溃信息,提供了多种辅助定位问题的关键信息及多维度分析报表,从而能够快速发现问题、定位问题、解决问题。
移动端性能对用户体验、留存有着至关重要的影响,一个体验良好的应用,只有功能健全还不够,以下是我在性能优化上总结的几点:启动速度优化、流畅度优化、资源优化、内存优化、APK 体积优化。今天先聊聊,启动速度的那些事。
作为开发人员,日常不是在写BUG,就是在写BUG的路上。尤其是中小型公司,通常人手不够,开发流程不完善,测试场景无法覆盖全部。尽管在每次修改旧功能和做新功能时都暗示自己要少写BUG,上线前测试同学也会回测,但仍然无法避免一些漏网之鱼。如何在上线后快速发现问题、定位问题、解决问题,这是我们开发人员面临的挑战。
本文主要介绍友盟+应用性能监测平台U-APM的使用。
随着游戏用户的增加,得到越来越多的用户反馈:“游戏打开慢”。使用友盟+U-APM应用性能监控平台找出问题的信息统计,及时快速定位解决问题,以免带来更大的损失。
在一次发版过程中,有某为某型号的机型在系统第一次升级以后出现app闪崩现象。为了通过工具能够迅速定位该类问题,打算引入一款移动端性能分析工具,经调研,有友盟+的一款U-APM可以解决该场景的问题。
善用工具可以高效地去监控App的性能问题,帮助开发者及时修复产品体验上的缺陷。市面上APM工具很多,因为笔者曾在项目中使用过U-App进行过应用信息的统计,在此来说一些使用友盟U-APM的体验。
本案例是为我校订制的智慧校园APP,由于我校并没有官方的校园APP所以导致学生需要频繁登陆教务系统网站,且因本校教务系统网站对移动端的兼容不是很完善,所以导致部分信息无法清晰查看,基于此,本项目应运而生。在开发工具方面,选择了使用uniapp,uniapp是一个使用Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。这能为我们大幅度减少开发时间,提高开发效率。
本文主要是一次产品需求讨论之后的功能论证,公司正式的APP接入友盟+ U-APM还未上线。而本文也是花了一个小时尝试接入U-APM的一种实验,过程比较顺利,而产品部对于这种性能指标的监控方式也比较认可,毕竟一次接入之后就可以实现多种应用。而友盟+ U-APM的功能不止于此,后续对于U-APM的深入对接也不会止步。
解决多张静态图片移动卡顿的问题,那么就需要有一定的逻辑处理基础,编写代码到一个让图片流畅的过程。找到一个平滑移动的方法,对于一个初学者来说也许是个不小的挑战。
使用友盟U-APM快速集成与极致体验
本APP为面向用户的一款LBS产品。用户反馈APP使用过程中存在启动慢等问题。本文主要针对该原生Android APP启动慢的问题进行分析及解决方案的介绍。
⾸先,这可能是⼀个⾮常罕⻅的优化,但我们仍然花费了⼤量的时间和精⼒弄清楚这个优化的细节,所以我认为分享这个⼩优化是有意义的。期待有⼀天, 某个地⽅的某个⼈可能会碰到相同的问题,并从这篇⽂章中受益。
随着开发平台的普及, 我们需要正确的⼯具和⽅法来满⾜不断增⻓的需求。Xamarin就是这样⼀种框架, 它⽀持在 Android、 iOS 和 Windows 平台上共享单个代码库。所以,我们将在 Xamarin.Android应⽤程序中测试性能, 就像在 AndroidStudio 中使⽤ Java 开发⼀样, 我们可以使⽤c#对性能进⾏测试, 从⽽优化启动时间。
为了尽可能减⼩应⽤的⼤⼩,我们应该在发布版本中移除不使⽤的代码和资源。 另外还存在两个优化⽅向可以⽤来缩减应⽤程序的占⽤空间,⼀项是使⽤混淆处理功能,该功能会缩短应⽤的类 和成员的名称;另⼀项是使⽤优化功能,该功能会采⽤更积极的策略来进⼀步减⼩应⽤的⼤⼩。本⽂将介绍如何通过APK的资源优化来减轻应⽤程序的占⽤空间从⽽节省⽤户资源。
本APP为面向用户的一款基于NFC的安全支付产品。本APP本作品将密码学原理、计算机技术、NFC通信技术和数字货币思想有机结合,在全面保障安全性的同时最大限度的提高了消费者的支付体验。相对于传统方案,本作品具有以下特点:1)实现货币的数字化;2)商家与用户双向身份认证;3)交易过程安全保障;4)完善的移动支付体系;5)离线支付,脱离网络;6)账户丢失可找回;7)差错协商,保障交易双方利益;8)标签型商城,便捷最大化;9)成本低廉,便于推广。
本案例是为我校订制的智慧校园APP,由于我校并没有官方的校园APP所以导致学生需要频繁登陆教务系统网站,且因本校教务系统网站对移动端的兼容不是很完善,所以导致部分信息无法清晰查看,基于此,本项目应运而生。在开发工具方面,选择了使用uniapp,uniapp是一个使用Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。这能为我们大幅度减少开发时间,提高开发效率。
作为⼀款倒计时⽇历 APP, 我们需要对每个⽇期实时显示倒计时并精确到秒。但是我们的 app 在滑动刷新数据时,会出现卡顿。卡顿在很⼤程度上取决于设备的 CPU 和其他消耗 CPU 时间的进程。于是我们尝试使⽤了友盟 + U-APM 内存分析对 APP 进⾏分析。
作为程序猿来说,“性能优化”是我们都很熟悉的词,也是我们需要不断努⼒以及持续进⾏的事情;其实优化是⼀个很⼤的课题,因为细分来说的话有⼤⼤⼩⼩⼗⼏种优化⽅向 ,但是切忌在实际开发过程中不能盲⽬的 为了优化⽽优化,这样有时可能会造成适得其反的负效果,需要我们根据实际场景以及业务需求进⾏合理优 化。接下来进⼊正题,本⽂将会以iOS App的启动优化为展开点进⾏探讨。
在我们的社交 APP 上,⽤户的动态由精美的照⽚ 、视频和⽂字组成。对于每张照⽚和视频, 我 们都会展示出完整的标题和五个最新评论。由于⽤户喜欢使⽤标题来讲述照⽚背后的故事, 因此它们通常很⻓ 、很复杂, 并且可能包含超链 接和表情符号。渲染如此复杂的⽂本带来了⼀些问题, 它在滚动时造成性能下降。 即使在 iPhone 12 这样的新设备上, 复杂标题的初始⽂本绘制需要⻓达 50 毫秒, ⽽⽂本展示 需要⻓达 30 毫秒, 渲染速度很慢。⽂本问题还是简单问题, 有时我们需要加载更加复杂的图⽚甚⾄视频。所有这些步骤都发⽣在 UI 线程上, 导致app在⽤户滚动时丢帧。
有些时候遇到crash的情况,而且无法复现,作为开发者确实挺头疼的,使用友盟的U-APM产品,可以帮助我们更快速地定位问题,总结相应的情况,帮助我们更主动地去发现问题、解决问题,进而提高用户的体验。
对于信息系统服务,一般我们的重点监控对象都是核心的后端服务,通常会采用一些主流的APM(Application Performance Management)框架进行监控、告警、分析。那么对于移动端的APP、小程序的运行时状态如何进行实时监控与分析呢?经过这次CSDN官方的推荐,友盟+提供的APM服务可以实现我们的这一目标,下面我们就尝试集成体验下友盟+提供的这款APM服务。
最近公司做了一款新的APP,要求能够看到用户每天的新增量和活跃量,还有一些页面的点击量、停留时间等的监测,还有更重要的一点就是能够监测到app的异常情况。于是开始对第三方工具开始一番研究,对比之后我选择使用了友盟。
这篇文章简单的介绍一下友盟+U-APM,应用性能监控平台, 可以高效提升应用质量,智能诊断,快速定位问题,从产品质量验收到问题复现排查等各项功能,快速通道链接。
导致 App 性能低下的原因有很多,除去设备硬件和软件的外部因素,其中大部分是开发者错误地使用线、系统函数、编程范式、数据结构等导致的。即便是较有经验的程序员,也很难在开发时就能避免所有导致性能低下的“坑”,因此解决性能问题的关键是在于能不能尽早地发现和定位和捕获这些错误。
“E课”是一项独立的软件,而且全部内容自含。在“E课”智能手机应用程序中,教师可通过个人邮箱和密码登录系统,学生可通过本人学号和加密码登录系统。显示页面所需要的数据全部从数据库中读取,以APP界面或者网页的形式列在页面上供使用者浏览。“E课”可实现课表查询、扫描二维码即时签到、课程检测、“我要当学霸”、在线课程中心等主要功能以及绩点查询、成绩查询等辅助功能,实现以新媒体辅助教学的方式提高课堂效率。
在我司开发的某能源APP中,服务于多家用能企业员工。在这几年的开发中,也着实遇到过很多用户上报的反馈意见,但是有些问题的根源却不得而知,有时候甚至需要对一个模块整体重构才解决问题,经过了这几年迭代,将线上应用的一些实战经验分享于此。 在开发App过程中,经常会遇到OOM(out of memory)内存溢出的情况,本文将结合自己多年的开发经验,探讨下遇到性能问题的解决方案。
客户小姐姐反馈一个Crash问题,但是概率很小,开发和测试都没遇到过。总不能让小姐姐帮忙抓取logcat日志。逼不得已,用上了杀手锏友盟+U-APM神器,重新给小姐姐更新了一版APK。然后,开瓶82年的冰阔落,坐等日志上来。
随着时代的进步,移动端广告的投放变得越来越多样化,为了接近市场,不少公司自己研发了SDK去收集用户的一些信息以及行为用于分析,根据分析结果使用自定义广告(自定义View)的方式继续向用户进行展示,以提高展示率和点击率。目前关于广告商方面的选择,国内的广告变现普遍较低,首选应该是接入谷歌广告。随着业务的发展,在一段时间后,公司开始转变成广告接收方,并靠自己的SDK来进行广告的投放,以及优化。
移动端性能对用户体验、留存有着至关重要的影响,作为开发者是不是被这样吐槽过,“这个 APP 怎么这么大?”、“怎么一直在 APP 封面图转悠,点不进去”、“进入详情效果有些卡”、“用 4G 使用你们的 APP,我的流量有点不够啊”等等,这些问题都直观反映出,一个体验良好的应用,只有功能健全还不够,我在性能优化上总结了几点。
通过日志很快的定位了崩溃页面,postman看一下接口返回数据,原来有一个String类型返回了null,同时客户端正好也刚改用Gson没有做好兼容导致崩溃(虽然bean有设默认值,但是Gson解析是直接通过反射完成,跨过了kotlin的默认值)。于是通知后端紧急修复先确保线上不报错。随后客户端通过自定义Gson TypeAdapter方式做了兼容。凭借U-APM监控告警+Bug追踪,从收到告警到fix bug用时十分钟,阻止了影响进一步扩大。
两个强引用对象之间有引用关系,且其中一个对象生命周期较长,在15年优化一个项目的时候,许多人会手动调用System.gc(),这是性能优化一大禁忌;简单说我们创造对象是可回收的环境,让GC需要的时候自己就来处理垃圾收,本身垃圾回收的操作也是消耗性能的
作为一款VR实时操作游戏App,我们需要根据重力感应系统,实时监控手机的角度,并渲染出相应位置的VR图像,因此在不同 Android 设备之间,由于使用的芯片组和不同架构的GPU,游戏性能会因此受到影响。举例来说:游戏在 Galaxy S20+ 上可能以 60fps 的速度渲染,但它在HUAWEI P50 Pro上的表现可能与前者大相径庭。
目前手机SOC的性能越来越少,很多程序员在终端程序的开发过程中也不太注意性能方面的优化,尤其是不注意对齐和分支优化,但是这两种问题一旦出现所引发的问题,是非常非常隐蔽难查的,不过好在项目中用到了移动端的性能排查神器友盟U-APM工具的支持下,最终几个问题得到了圆满解决。
1.不要盯着问题看。对于app的性能优化也好,系统优化也好。问题的表象可能是由于本质的副作用带来的。2. 用数据说话。不要凭感觉,去检测性能问题、评估性能优化的效果,要有可量化的渲染性能评判标准,以及可量化、可视化的优化工具。利用经验去感觉、猜测对于团队是没有沉淀的,而数据和工具是可以传承的。3.使用低配置的设备:同样的程序,在低端配置的设备中,相同的问题会暴露得更为明显。4.权衡利弊:在能够保证产品稳定、按时完成需求的前提下去做优化,投入产出比过高时,应采取其他方案,切勿过度优化。永远不要忘记,优化性能的目的是提高用户体验,而不是炫技。5.抛弃沉没成本......