暂无个人介绍
我的博客即将入驻“云栖社区”,诚邀技术同仁一同入驻。
作为一个原生Android开发,一路走来经历了Java 、 Kotlin的洗礼;在“原生要凉”的氛围下学习Cordova、ReactNative、Weex、Flutter 等跨平台框架;之后又在“大前端”的口号下延伸到React、Vue 等前端框架的学习;最终面对“全栈”的诱惑,又撸起了 SpringBoot的 Java web 开发。
背景 最近的一个项目需要用到Android JNI开发,在这里记录了一下如何从零开始完成一个JNI开发。 我们知道,Android系统本身是包括Java层和C层两部分的,相应的Android开发也分SDK开发和NDK开发两种,SDK开发是Java代码,NDK开发则是C/C++代码,他们之间通过JNI接口来交互,Java代码可以调用外部的本地代码, 外部的C/C++ 代码可以调用Java代码。
背景 我们知道,在Android开发中,官方提供了很多模板,可以直接创建成套的代码,很是方便开发 这种代码模板其实不是什么新鲜的技术,Google其实就是把Freemarker模板引擎整合到了Android Studio中。
引言 RxAndroid是一个开发库、是一种代码风格、也是一种思维方式。 正如标题所言,RxAndroid的特点是简洁、优雅、高效,它的优点是多线程切换简单、数据变换容易、代码简洁可读性好、第三方支持丰富易于开发;缺点是学习成本较高、出错难以排查。
前言 开发中,接口回调是我们经常用到的。 接口回调的意思即,注册之后并不立马执行,而在某个时机触发执行。 举个例子: A有一个问题不会,他去问B,B暂时解决不出来,B说,等我(B)解决了再告诉你(A)此时A可以继续先做别的事情。
ANR概述 首先,ANR(Application Not responding)是指应用程序未响应,Android系统对于一些事件需要在一定的时间范围内完成,如果超过预定时间能未能得到有效响应或者响应时间过长,都会造成ANR。
前言 在深度学习出现后,人脸识别技术才真正有了可用性。这是因为之前的机器学习技术中,难以从图片中取出合适的特征值。轮廓?颜色?眼睛?如此多的面孔,且随着年纪、光线、拍摄角度、气色、表情、化妆、佩饰挂件等等的不同,同一个人的面孔照片在照片象素层面上差别很大,凭借专家们的经验与试错难以取出准确率较高的特征值,自然也没法对这些特征值进一步分类。
BAT面试必问; 关于hashmap,你知道多少?你知道hashmap的工作原理吗? 1.该问题很有深度 2.能答出多少决定岗位和薪资. 3.问题的方式多种多样 一.首先我们了解下HashMap是什么 HashMap是Java常用的用来储存键值对的数据结构,它是线程不安全的,可以储存null键值,这些大家经常用,也都知道,接下来根据源码分析一下HashMap的实现。
专注高级工程师进阶,欢迎关注 上次我发布我想加入阿里,我该怎么做之后,收到了一些朋友私信,对于如何进阿里还有些疑问。 有人就问道:进阿里需要什么学历?楼主什么学历?阿里看学历吗? 可能大部分人也会有同样的疑问,阿里到底看不看学历? 今天就来讲讲学历。
App启动方式 冷启动(Cold start) 冷启动是指APP在手机启动后第一次运行,或者APP进程被kill掉后在再次启动。
前言 网易云音乐是一款非常优秀的音乐播放器,尤其是播放界面,使用唱盘机风格,显得格外古典优雅。笔者出于学习与挑战的想法,思考播放界面背后的实现原理,并写了一个小程序。
轮播图是 Android 常用功能之一,效果大概是这样的: 之前我封装写了一个,基本达到了要求,是继承了 Fragment(当时脑袋肯定锈掉了),里面 Viewpager add Fragment,这次项目多处有轮播...
概述 这篇文章是我在阅读源码时整理的一些笔记,对源码的关键点进行了比较详细的注释,然后加上一些自己对线程池机制的理解。最终目的是要弄清楚下面这些问题: 线程池有 execute() 和 submit() 方法,执行机制分别是什么? 如何新建线程? 任务如何执行? 线程如何销毁?超时机制如何实现? 首先需要介绍一下线程池的两个重要成员: ctl AtomInteger 类型。
HashMap 是面试的钉子户了,网上分析的文章也有很多,相信大家对于原理已经烂俗于心了。但最近在看源码时,发现其中一些实现细节其实不太好理解,所以决定以问答的形式在这里记录一下,写的时候尽量把原因说明白,希望对大家有帮助 容量和 size 分别指什么? 容量并不是指 HashMap 所能存储的键值对数量,而是其内部的 table 数组的大小,而 size 是指目前已存储的键值对的数量。
2018年我实现了一个小目标,毕业三年加入阿里。 听上去好像挺厉害,挺光鲜,但是实际上并不那么容易,在这背后有很多我自己摸索和努力的故事。
准备工作:创建区分大小写的 APFS 宗卷 国内使用 Android Source 官方的下载方式有点慢,所以通常建议使用国内的 AOSP 镜像,一般是 中科大的镜像 或者 清华大学的镜像 ,本文使用的是清华大学的镜像。
在调研 Flutter 动态化方案的时候,需要了解 Flutter 加载 dart 产物的流程,于是梳理了一遍 FLutter 的初始化流程 flutter的源码下载地址在 github 上可以找到,具体地址: gith...
书接上文,上回提到 B 站Android团队为了解决组件化后协作上的问题,已经采用了大仓(monorepo)的方案来组织代码。
什么是Android WebView WebView 是一个用来显示 Web 网页的控件,继承自 AbsoluteLayout,和使用系统其他控件没什么区别,只是 WeView 控件方法比较多比较丰富。
启动方式 通常来说,在安卓中应用的启动方式分为两种:冷启动和热启动。 1、冷启动:当启动应用时。后台没有该应用的进程,这时系统会又一次创建一个新的进程分配给该应用,这个启动方式就是冷启动。
今天我们学习音频的采集、编码、生成文件、转码等操作,我们生成三种格式的文件格式,pcm、wav、aac 三种格式,并且我们用 AudioStack 来播放音频,最后我们播放这个音频。
前言; 本文发现了一类OOM(OutOfMemoryError),这类OOM的特点是崩溃时java堆内存和设备物理内存都充足,下文将带你探索并解释这类OOM抛出的原因。
前面一篇文章[Flutter实战1 写一个天气查询的APP]实现了一个显示城市、温度、天气、湿度的界面,但是这个界面只有一个显示的功能,没有任何可交互的地方,本篇文章继续完善查询天气的APP的功能。
先上效果图; 代码github地址:github.com/koudle/GDG_… 1.创建工程 在Android Studio中,File -> New ->New Flutter Project -> Flutter Application 创建完工程后,有三个目录 android:Android工程的目录 ios:iOS工程的目录 lib: Flutter工程的目录 其中android、ios下的文件我们都不动,我们只改动lib目录下的dart文件。
前言 关于Android的组件化,相信大家并不陌生,网上谈论组件化的文章,多如过江之鲫,然而一篇基于MVVM模式的组件化方案却很少。
MVP(Model View Presenter)模式是著名的 MVC(Model View Controller)的衍生物,并且是 Android 应用程序中管理表示层的最流行的模式之一。
这节相机的渲染的介绍,只涉及到二维平面的渲染,所以不需要关注三维变量。 先看一下总图 OpenGL采集总图.png 下面是相机采集初始化处理 JNIEXPORT jint JNICALL Java_com...
相信很多人都用过相机功能,也开发过简单调度相机功能,但是相机采集功能。是图像信号输入的重要来源。 SurfaceView和View的不同之处: SurfaceView和View对比 相机图像采样,需要维持一个比较稳定的帧数来维持图像实时性,需要频繁刷新,创建一个子线程来进行画面更新,会被占用主线程效率好很多,而且双缓冲机制可以在画面从前台刷新到后台时才占用主线程操作,所以选用SurfaceView作绘制是最好的。
这个问题算是抛砖引玉了。因为年薪40w恰好是一个沟壑,是高级工程师才能突破的一道坎 1.普通工程师跟高级工程师的区别 我这里发两张图片对比,大家当娱乐性质一起来了解一下两者间工作内容的区别; 图一不禁又让我回想起刚刚工作那两年,经常没日没夜的加班,赶项目。
优点 1. 无侵入性 首先科普下 Android 中的一个长度单位:pt,它表示一个点,是屏幕的物理尺寸,其大小为 1 英寸的 1 / 72,也就是 72pt 等于 1 英寸(其实 Android 中还有比较少见的 in 和 mm 的长度单位)。
WakeLock机制 PowerManager.WakeLock 为了延长电池的使用寿命,Android设备会在一段时间后使屏幕变暗,然后关闭屏幕显示,直至停止CPU进入休眠。
PowerManagerService 提供Android系统的电源管理服务,主要功能是控制系统待机状态,屏幕显示,亮度调节,光线/距离传感器的控制等。
最终效果 直接使用 继承 BaseAdapter 实现onCreateCenter(ViewGroup parent) onCreateChild(ViewGroup parent, T t)方法设置中心View,子View.
为什么我们要用Gradle管理组件呢? 先来看看Android组件化需要实现的目标 按照业务逻辑划分模块 项目模块能够单独启动测试 能够根据需求引入或删除某些业务模块 通过不同模块的组合,组成不同的App 对于第一点:需要根据技术架构和业务架构来划分模块,这里需要根据实际情况来考虑。
一.前言 本节将介绍支付宝 Android 容器化框架设计的基本思路。 1.1 开发背景 随着 Android 应用程序所能实现的功能越来越强大和复杂,随之而来的是: Android 程序的的代码和资源越来越多,APK 文件的 size 越来越大,Android 程序也越来越复杂; 随着应用的迭代、项目的扩张,团队数量以及团队人数的同时增多,基于传统架构模式的并行开发也变得愈加困难。
Gradle是什么? Gradle是一种构建语言,目前是Android的默认构建工具,我们编写的编译脚本,其实就是玩Gradle的API,所以从它更底层的意义上看,是一个编程框架。
前言 Android动画也是Android系统中一个很重要的模块, 在平时开发中, 为了做出炫酷的效果, 动画可以说是必不可少的; 本文将总结Android中与动画相关的部分, 文中部分内容整理自文末参考链接, 权作笔记...
前言 项目模块化/组件化之后各模块也作为独立的 Git 仓库从主项目里剥离了出去,各模块各自管理自己的版本。正常 Android 项目,各剥离出去的子模块仓库则通过 Maven 仓库 来管理,然后和引入第三方库一样依赖到主项目里。
今天偶然看到网友的微信地区是一个魔法学院,微信的地区怎么可能是魔法学院呢?肯定是这位网友自己搞了一些黑科技,然后改的。他能改,我们也能改,二话不说就开干。
如果你也遇到了,请保持淡定~ 1.SIGBUS和SIGSEGV 首先是这两个名词的说明: SIGBUS(Bus error)意味着指针所对应的地址是有效地址,但总线不能正常使用该指针。
在CMake中添加相关NDK LIB的 依赖 因为我们接下来用到的一些函数实现在NDK库libandroid.so中,因此我们直接在CMakeList.
最近长沙的天气已经降低到2°了,可想而知迟到也是家常便饭了。 所以就一直找办法可以远程打卡。 什么teamviewer、 大牛定位都不是特别好用要么要两台手机要么就是收费什么的。
ION设计的目标 为了避免内存碎片化,或者为一些有着特殊内存需求的硬件,比如GPUs、display controller以及camera等,在系统启动的时候,会为他们预留一些memory pools,这些memory pools就由ION来管理。
异步,在安卓开发中简直是再熟悉不过了。 说到异步,脑海中立马浮现的就是多线程开发,Thread、Handler啥的一一涌上心头… 我们知道在Android开发中不能在非UI线程中更新UI,但是,有的时候我们需要在代码中执行一些诸如访问网络、查询数据库等耗时操作,为了不阻塞UI线程,我们时常会开启一个新的线程(工作线程)来执行这些耗时操作,然后我们可能需要将查询到的数据渲染到UI组件上,那么这个时候我们就需要考虑异步更新UI的问题了。
对于Android初学开发者来说, 可能会好奇 targetsdkversioin这个配置是用来干嘛的。 也有很多一两年开发经验的 Android码农会在面试中被问到这个问题。
Toast我们平时经常使用,但是你是否了解在子线程中要如何使用Toast呢? Toast的一般姿势 平时我们经常在主线程中直接使用Toast,代码看起来会像下面这样 Toast.
作为一个合格的程序员, 应该把懒作为目标。 如果你写了足够多的代码的话, 就会发现有很多代码其实是重复的劳动, 比如说写Android界面的时候,你会发现经常要写 View view = (View) findViewById(R.id.xxxx); 这样的代码 频繁的时候可能一个 Activity或者 Fragment要出现十几行的 findViewById… 作为程序员, 这个时候应该找一些能提高效率的东西,让我们懒起来。
做互联网开发的同学可能对流量这个词很熟悉, 在互联网行业中对一个产品的质量有一些关键指标,比如日活DAU,比如次日留存,点击率。
做过相机的同学都知道,Camera需要一个SurfaceView来承载预览的输出流,SurfaceView的特性限制了它必须要有一个可见的View才能够使用。