暂时未有相关云产品技术能力~
每天5分钟,轻松学编程
什么意思?就是说,当你被一段代码整不会了,怎么看也看不出问题出在哪里的时候。你可以对着一只小黄鸭,一行一行解释你的代码。不仅解释代码的功能,你最好还要告诉鸭子你到底想实现什么目标,以及你打算通过什么样的方法实现,为什么要这么实现等等。当你说着说着说着,哎,突然你就明白问题在哪了。就是这么的神奇。
在之前的文章 用ChatGPT写一个数据采集程序 中,我们演示了如何用 ChatGPT 辅助编写代码。
既然ChatGPT可以理解并生成代码,那么自然而然,它的作用不仅仅是帮助学习代码,同样也可以直接用在实际的软件开发当中。
关于ChatGPT的能力,大家想必都已听说,很多同学应该都亲自体验过了。其在自然语言处理方面的出色表现,绝对是颠覆了之前大众对人工智能的印象
ChatGPT 虽然很能“聊”,但它并了解你的产品啊。就好比你把郭德纲喊来做你的客服,他也并不会比一个经过培训的客服人员做得更好。
大家都知道最近AI是非常的火,哪怕你不关心科技圈的新闻,也一定不止一次看到ChatGPT、AI画画之类的内容。
ChatGPT是OpenAI开发的一种自然语言处理工具。它基于Transformer架构,是一种预训练语言模型,已经在多种语言和任务中被训练过。它可以生成文本,回答问题,对话,摘要,翻译等。
没用之前,看网上直接吹爆,什么“可以自己写代码、debug”,“制定了毁灭人类的计划”。于是赶紧去试了下。
关于分解质因数:每个合数都可以写成几个质数相乘的形式,其中每个质数都是这个合数的因数,把一个合数用质因数相乘的形式表示出来,叫做分解质因数。分解质因数只针对合数。
在实际的探月过程中,这些操作都是由程序精确测量和控制的。而在这个游戏里,则需要玩家手动完成 降落 和 上升对接 这两个操作。
但往前几年,其实还有另一个非常火的体感游戏设备,就是 xbox 上的 kinect。和 switch 用带有传感器的手柄来识别玩家动作不同,kinect 使用的是一组摄像头,通过图像来识别玩家的动作。
另外还有个叫做 pgzero 的游戏开发库,里面有一个可以播放音符的方法。
不同操作系统都有非常多的系统命令,本文只说说最最简单的,让你有一个基本的了解。
虽然还很“年轻”,名气还不够“出圈”,但 DPU(Data Processing Unit)当下发展迅速,正在成为以数据为中心的加速计算模型的第三个计算单元:CPU 用于通用计算,GPU 用于加速计算,DPU 则进行数据处理。CPU、GPU、DPU 正在成为未来数据中心的三大支柱。
别说刚刚踏入社会意气风发的00后了,就我这样已经毕业十年的老码农,也憧憬可以通过自己的努力年入百万不是嘛。
在Photoshop等多种设计软件中,画曲线时主要用到的是就是贝赛尔曲线,就是类似于上图中的这个曲线,设计师们可以通过控制中间的控制点来画出自己需要的曲线。
首先需要安装配置好appium自动化测试工具。appium是一个开源、跨平台的测试框架,可以用来测试原生及混合的移动端应用,支持IOS、Android及FirefoxOS平台。大致流程:先在官网(appium.io)下载安装appium,然后安装Android SDK(我的方法是安装Android Studio,在它里面可以安装Android SDK),最后再安装JAVA,并配置JAVA_HOME和CLASSPATH两个参数的环境变量,然后就可以使用appium啦!
不过在实际开发中,除非有特殊需求,或者和你的合作开发者有仇,否则不太建议用这种方式来设定字典的键。
我们知道,在 python 中要获取一个变量的值,必须是先给它赋值过,不然就是未定义。那么这个 i,代码中没有显式的赋值,在循环体之外还可以用吗?
不过有时候,当我在命令行环境下写代码的时候,懒得再切换到浏览器里等待页面的加载。
首先一点,这个游戏有30个建筑,但是只有9块地,同时会有各种不同的政策影响建筑的收益。所以,安放不同建筑是会影响收益高低的,且在一定的条件之下必然存在一个最优的摆放方式。这实际上就是算法中一个典型的最优化问题。
首先这个名字很长的,就是上面 GDP 图表的作者 Jannchie见齐 基于 D3.js 开发的 将历史数据排名转化为动态柱状图图表 的项目,并在 github 上开源了。
除了这个节点,最近我又沉迷另一个 dataisbeautiful 的节点,上面有大量数据可视化的作品。不过,由于网站是全英文,加上访问有些不稳定,估计大家看起来不大方便。所以我今天挑选最近看到的几个不错的可视化案例分享一下,都附了具体的链接供进一步了解。
Scratch 是麻省理工学院(MIT)为儿童学习编程而设计开发的一款工具。使用者不用去记复杂的语法,甚至不需要会英语,就可以创建自己的程序、动画、游戏等作品。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,用鼠标拖动模块到程序编辑栏,像搭积木一样就可以实现编程了。
这道题,如果你网上搜一下,会有很多地方用各种语言写过。一般来说是迭代(循环)和递归两种解法。不过我当年看到这道题的时候,就觉得这个很适合用面向对象的思想来实现,因为母牛就是一种类型,每头母牛都是这个类型的一个实例。这个思路你也可以考虑下。
Ant Design 是由蚂蚁金服开源的一款前端设计框架。使用开源框架的好处就是我们之前提过的“避免重复造轮子”,可以很轻松地搭建出美观易用的网页/移动页面。比如按钮,它会给你很多预设好的按钮样式选择,拿来就用,无需你自己去费时间设计和实现。
一般圣诞树上都会挂上 blingbling 的小彩灯。通过 cls/clear 命令清屏控制台,循环多次绘制,就可以实现类似 GIF 图片的动态效果。清屏部分代码
由于要分析120回中主要人物的出场次数,爬取《三国演义》120回,每回放在一个段落里;len(f.readlines()) = 120.
人工智能,一个已经被谈论了几十年的概念(最早是图灵在1950年提出)。如今这几年,相关技术的发展速度是越来越快。高大上如无人驾驶、智能安防、AI辅助诊断,接地气如刷脸支付、内容推荐、自动翻译等,众多领域借助人工智能的力量而进化。从百度搜索指数的变化,也能从一个侧面反映出关注度在不断上升。
我最近才发现在 OpenCV 的 Sample 代码中就有图像风格迁移的 Python 示例(原谅我的后知后觉),是基于 ECCV 2016 论文中的网络模型实现。所以,即使作为人工智能的菜鸟,也可以拿别人训练好的模型来玩一玩,体会下神经网络的奇妙。
十九世纪初,整个欧洲大陆几乎都在拿破仑的控制之下……除了隔着天然屏障的英国。于是,拿破仑下令对英国实施经济制裁。然而,俄国皇三代亚历山大却不买这个账,因此跟科西嘉暴发户结下了梁子。
单例模式保证了在程序的不同位置都可以且仅可以取到同一个对象实例:如果实例不存在,会创建一个实例;如果已存在就会返回这个实例。因为单例是一个类,所以你也可以为其提供相应的操作方法,以便于对这个实例进行管理。
之前对于 Django 的学习我一直推荐看官方文档,但不得不加上一句“如果你英语水平允许的话……”。现在总算是等来好日子了。各位想向网站/服务器开发方向进阶的同学不要错过,这份官方文档的价值绝对超过市面上任何一本 Django 教材。
但其实“黑色星期五”在西方还有另外的含义:一般,将一个日期恰好是13号的星期五称为“黑色星期五”。
以上便是我们做的一些微小工作,希望能给大家带来些帮助。当然,本案例中所有数据来自上述招聘网站的公开数据,与真实的市场需求有可能存在偏差,仅供参考。
由图可知,螺旋数组中的数字运动方向依次 右 -> 下 -> 左 -> 上 -> 右 这样的循环,在合适的条件下变换累加方向即可。
自定义一种策略,测试在此策略下的效果。如果你对自己的策略有自信,还可以试着和其他人提交的策略进行比拼。
turtle 是 python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称 海龟作图,它是基于 tkinter 模块打造,提供一些简单的绘图工具,海龟作图最初源自 20 世纪 60 年代的 Logo 编程语言,之后一些很酷的 Python 程序员构建了 turtle 库,让其他程序员只需要 import turtle,就可以在 Python 中使用海龟作图。
有了这两样东西,其他就没什么特别的了。如果你用 cocos2d 开发过小游戏,剩下的就是一些常规工作。
还只是个demo,在线运行 python 代码。可以加载运行几个例程,也可以自己输入代码。但受小程序功能所限,不能够自动补全啥的。
从午饭后开始下载开发工具、看文档,花了一下午开发完,晚上又折腾了下服务器域名配置的小问题,然后提交审核。要等审核完才能对外发布。
本文将从运行环境、文档操作、基本功能和性能等方面对以上模块进行一次粗浅的比较,供大家参考。
我们之前使用 Hexo 生成的博客使用的是 Hexo 的默认主题:Landscape。怎么说呢,这个主题猛地一看还行,仔细一看还不如猛地一看,所以我决定另寻归宿。
找到其中的 deploy 标签,改成下图所示形式,并保存。注意:冒号后面要加上一个空格,否则会报错。
Python 由于开发方便,工具库丰富,尤其科学计算方面的支持很强大,所以目前在量化领域的使用很广泛。市面上也出现了很多支持 Python 语言的量化平台。通过这些平台,你可以很方便地实现自己的交易策略,进行验证,甚至对接交易系统(由于政策原因,现在很多交易接口暂停开放)。
很多系统和语言都提供了包管理器。你可以把“包管理器”想象成一个类似应用商店的工具。Python 的包管理器里就是各种第三方模块。有了它,不用998,也不用98,只需要一条命令,就可以自动帮你下载并安装。
基本思路就是,有多少个红包,就循环多少次,每一次,在剩下的钱里面随机出一个值作为这个红包的金额,然后把金额从总金额中扣除。这里要注意,需要保证每个人至少能拿得到 1 分钱。只剩最后一个人时,拿走剩下所有的金额。另外,为了保证计算时候方便,采用“分”作为金额的计算单位。