我竭尽全力
(原文链接:http://www.libgdx.cn/topic/20/3-%E4%BD%BF%E7%94%A8gradle%E5%88%9B%E5%BB%BAlibgdx%E9%A1%B9%E7%9B%AE) 创建一个Libgdx项目 Libgdx项目可以使用一个叫gdx-setup.jar的文件创建,gdx-setup是一个图形界面的java程序,也可以在命令行下执行。
点击进入Spine官网 Spine 是一款针对游戏的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。
Libgdx 项目使用 Gradle管理依赖,构建过程和IDE整合。这使得你可以使用你喜欢的开发环境开发你的应用。不要提交跟IDE的特定文件到你的源码控制系统中。
Libgdx是一个通过统一的API工作在所有支持平台(Windows,Linux,Mac OS X,Android,黑莓,HTML/WebGL)的一个Java游戏开发框架。
Libgdx 是一个跨平台和可视化的的开发框架。它当前支持Windows,Linux,Mac OS X,Android,IOS和HTML5作为目标平台。
(转载自http://www.libgdx.cn/topic/4/libgdx-1-4-1%E5%8F%91%E5%B8%83) libgdx从未停止进步的脚步。
网上的很多的教程都是通过更改TextView的属性进行跑马灯的设计。这样做有很多的缺点: 1、如果TextView没有获取焦点,那么跑马灯的效果无法实现。
Android SDK包含了许多可以帮助你开发Android平台应用的工具。这些工具分为两类:一是SDK工具;而是平台工具。SDK工具独立于平台,任何开发Android应用的平台都需要配置。
DigitalClock在API 17(Android4.2)中就被官方定义为过时的方法,很奇怪为什么现在很多的网上的帖子都介绍DigitalClock方法的使用(已经过时),如果你想让自己的应用在高版本中进行使用的话,建议采用TextClock,为什么呢?下面简单介绍一下TextClock。
这里我们使用9patch制作一个背景,找到SDK目录下的tools目录,双击draw9patch.bat文件,如下图: 打开想要编辑的文件,进行编辑(9patch的编辑教程自寻)。
VideoView继承自SurfaceView,实现了MediaController.MediaPlayerControl的接口。在android系统中的包名为android.widget.VideoView。
我们经常遇到一个问题,需要获取指定目录的某些扩展名的文件,并将其存在Vector中,怎么来实现呢? // 获取当前目录下所有的mp4文件 public static Vector GetVideoFileName(String fil...
开发Android的朋友都知道,真机调试需要把手机与PC相连,然后把应用部署到真机上进行安装和调试。长长的USB线显得很麻烦,而且如果需要USB接口与其他设备连接的话显得很不方便。
有时候需要在虚拟机调试串口,首先安装串口的驱动程序(不知道的话可以用驱动精灵),然后打开设备管理器找到驱动,查看驱动使用的端口(比如COM3),虚拟机需要在命令行启动: 将SDK下的tools文件夹加入path中,重启explorer。
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。 它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一个子集。
上一篇文章采用的是SQLiteOpenHelper中的onUpgrade方法实现数据库的升级。 首先获取Context: private Context mContext=this; 然后实现FinalDb内的静态方法: FinalDb.
public abstract void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int new Version) 这个方法在实现时需要重写。
很多时候我们需要将我们的数据或者apk保存到SD卡中,但是使用绝对路径可能会遇到错误,怎样解决这个问题呢? 可以通过以下方法获取SD卡的路径: Environment.
有时候,当我们编写自己的应用的时候,需要通过代码实现指定的apk,安装指定的主题,或者安装新的apk。可以通过以下方法实现: private void installAPK(String apkUrl) { Intent intent = new Intent(Intent.
1.文件(Files)注释标签: [html] view plaincopyprint? /** * All rights Reserved, Designed By Android_Robo...
总结: 我们使用delta编码算法减少Android应用升级程序的大小。我们通过bsdiff和bspatch工具在android上实现delta编码算法。
Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 在Libgdx进行清屏操作不同于普通的OpenGL应用,其中一点就是访问OpenGL上下文的方式不同。
Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 介绍 图像模块提供了当前设备和应用窗口的信息和访问OpenGL上下文的信息。
Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 音效是小音频样本,通常不超过几秒,通过特定的游戏事件回放比如人物跳跃或射击。
Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 Libgdx提供了回放音效和磁盘中音乐文件的方法。
Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 游戏是使用资源较多的应用。图像和音效会占用大量的内存。
Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 虽然这不是严格的输入设备,只不过是一个外设而已。
Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 有些Android设备集成了罗盘。 查询罗盘是否可用的代码如下: boolean compassAvail = Gdx.
Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 在Android中,加速度计是通过三个坐标确定设备加速度。
Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 如果应用需要询问用户输入字符串,比如名字或密码,在某种程度上可以使用定制的简单的对话框。
Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 触摸屏非常适合手势输入。一个手势可以是通过两个手指来变焦,点击,双击或长按等等。
Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 简介 在Android中,Libgdx支持的主要输入设备为触摸屏和键盘。
Android游戏开发群:290051794Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 有时需要知道支持什么样的输入设备。当然,你的游戏不必支持所有的输入设备。
Android游戏开发群:290051794Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 Libgdx的文件模型可以向你提供: 1、 读取文件。
Android游戏开发群:290051794Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 有时访问特定平台的API很有必要举例(http://swarmconnect.com/)。
Android游戏开发群:290051794Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 所有的ApplicationListener方法都会在同一线程中调用,这个线程是OpenGL调用的渲染线程。
应用接口提供了简单的日志记录功能。 消息可以是正常的信息,可以是错误消息和调试信息: Gdx.app.log("MyTag", "myinformative message"); Gdx.app.error("MyTag", "myerror message", exception); Gdx.app.debug("MyTag", "myerror message"); 在Android中,消息记录在LogCat中。
应用接口提供了多种方法查询运行时环境的性能。 获取应用类型 有时获取应用运行的环境是非常必要的,Application.getApplicationType()方法返回当前应用运行的平台: switch(Gdx.
对于每个目标平台而言(本章只讲述Android),启动类必须实现。这个类实现一个后端特定的应用接口,ApplicationListener实现应用逻辑。
生命周期 一个libgdx应用有一个良好定义的生命周期,管理应用的状态,比如创建,暂停和恢复,渲染和处理应用。 ApplicationListener 应用开发者通过实现ApplicationListener接口来调整生命周期: pu...
代码下载地址:http://www.apkbus.com/android-116245-1-1.html 注意:目前Java1.7和Android有兼容性问题,请确保使用Java1.6。
Activity的生命周期如上图所示。当系统调用一个活动时,每个回调函数依次调用。
Android NFC的相关资源,需求和设置 你可以在Android的NFC支持页面找到相关的API文档和NFC的示例代码: http://developer.android.com/reference/android/nfc/package-summary.html 接下来该怎么做呢?通常需要硬件的支持(手机支持NFC)和添加你的应用的权限。
在这个教程中,我将对android中的主题做一个简短的介绍,用户可以通过点击一个按钮,动态的在程序运行时改变主题。 主题介绍 在android中,“主题”是一种统一定义你的用户界面的简单的方式。