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本案例通过一个 21 点扑克牌游戏的设计和实现,帮助大家了解使用 Python 数据类型、控制流程和输入输出。
HTML5是近年来Web开发标准最巨大的飞跃。与以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web内容,它的新使命是将Web带入一个成熟的应用平台,在HTML5平台上,视频、音频、图像、动画,以及同计算机的交互都被标准化。
创建并输出Bell态观测量子线路。
IBM量子程序开发套件的安装。
五子棋是一种家喻户晓的棋类游戏,它的多变吸引了无数的玩家。本章首先实现单机五子棋游戏(两人轮流下),而后改进为人机对战版。整个游戏棋盘格数为 15×15,单击鼠标落子,黑子先落。在每次下棋子前,程序先判断该处有无棋子,有则不能落子,超出边界不能落子。任何一方有横向、竖向、斜向、反斜向连到 5 个棋子则胜利。
黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋、翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。黑白棋的棋盘是一个有8×8方格的棋盘。开始时在棋盘正中有两白两黑四个棋子交叉放置,黑棋总是先下子。
互联网上的应用程序被称为Web应用程序,Web应用程序使用Web文档(网页)来表现用户界面,而Web文档都遵循标准HTML格式。HTML5是最新的HTML标准。之前的版本HTML4.01于1999年发布。20多年过去了,互联网已经发生了翻天覆地的变化,原有的标准已经不能满足各种Web应用程序的需求。本篇带大家一起了解HTML的基础,介绍HTML的定义及历史概貌。
经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练玩家的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙地利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利地完成任务
俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏看似简单但却变化无穷,游戏过程仅需要玩家将不断下落的各种形状的方块移动、翻转,如果某一行被方块充满了,那就将这一行消掉;而当窗口中无法再容纳下落的方块时,就宣告游戏结束。
在深入了解 Flink 实时数据处理程序的开发之前,先通过一个简单示例来了解使用 Flink 的 DataStream API 构建有状态流应用程序的过程。
Flink 实例:电商用户行为实时分析
机器学习案例:人脸识别和人脸检测
使用光流法进行人脸追踪
基于解释的学习(explanation-basedlearning)可简称为解释学习,是20世纪80年代中期开始兴起的一种机器学习方法。解释学习根据任务所在领域知识和正在学习的概念知识,对当前实例进行分析和求解,得出一个表征求解过程的因果解释树,以获取新的知识。在获取新知识的过程中,通过对属性、表征现象和内在关系等进行解释而学习到新的知识。
你会羡慕机器的强大算力吗?事实上,我们的大脑也能做到很多普通计算机无法做到的事情。 例如,我们只需要瞥一眼照片中的人,就能快速识别出这个人我们是不是认识。如果是,那么这个人的各种性格特征以及关于他的种种故事也会出现在我们的脑海中;如果不是,我们也能给出对这个人的第一印象描述。
用更简单的方法帮助你理解感知器。
通过Julia的语法、函数、编译器使机器学习技术变得更加简单。
本文为实战篇,介绍图像风格迁移
本文主要介绍深度学习领域中自然语言处理部分。
PyTorch是当前主流深度学习框架之一,其设计追求最少的封装、最直观的设计,其简洁优美的特性使得PyTorch代码更易理解,对新手非常友好。 本文主要介绍深度学习领域中强化学习部分。
实践是检验理论的唯一标准。为此,我们将通过中国计算机学会举办的2019 CCF大数据与计算智能大赛的互联网金融新实体发现竞赛作为实践,让大家了解预训练模型的强大。
PyTorch是当前主流深度学习框架之一,其设计追求最少的封装、最直观的设计,其简洁优美的特性使得PyTorch代码更易理解,对新手非常友好
深度学习领域技术的飞速发展,给人们的生活带来了很大改变。例如,智能语音助手能够与人类无障碍地沟通,甚至在视频通话时可以提供实时翻译;将手机摄像头聚焦在某个物体上,该物体的相关信息就会被迅速地反馈给使用者;在购物网站上浏览商品时,机器也在同时分析着用户的偏好,并及时个性化地推荐用户可能感兴趣的商品。原先以为只有人类才能做到的事,现在机器也能毫无差错地完成,甚至超越人类,这显然与深度学习的发展密不可分,技术正引领人类社会走向崭新的世界。 PyTorch是当前主流深度学习框架之一,其设计追求最少的封装、最直观的设计,其简洁优美的特性使得PyTorch代码更易理解,对新手非常友好。
本篇介绍K均值聚类算法实现。
卷积神经网络(convolutional neural network)是一种前馈神经网络, 广泛应用于图像识别领域。进行图像识别任务时,若使用传统的全连接神经网络,网络的第一层参数会非常多。针对此问题,人们考虑是否能够结合图像识别任务的特点来简化全连接神经网络。
在人工智能时代下,AR设计、智能硬件设计逐渐发展,设计的改革更多考虑的是如何将真实世界和数字世界进行融合,如何在自己产品上更好地阐释艺术、美感和实用性。
基于规则的产生式系统一般由规则库(知识库)、综合数据库和推理引擎三部分组成。知识库由谓词演算事实和有关讨论主题的规则构成,综合数据库又称为上下文,用来暂时存储推理过程中的结论和数据。推理机是用规则进行推理的过程和行为。知识采集系统是领域专家把相关领域的知识表示成一定的形式,并输入到知识库中。解释系统通过用户输入的条件来分析被系统执行的推理结构,并将专家知识以易理解的方式解释给用
知识图谱是知识工程的一个分支,以知识工程中语义网络作为理论基础,并且结合了机器学习、自然语言处理以及知识表示和推理的最新成果,在大数据的推动下受到了业界和学术界的广泛关注。知识图谱对于解决大数据中文本分析和图像理解问题发挥了重要作用。 下述内容使用知识图谱和深度学习进行数据分析,该案例需要使用pip工具安装以下第三方库:
Python是一种解释型脚本语言,当初设计的目的是编写自动化脚本(Shell),随着版本的不断更迭和新的语言特性增加,越来越多地被用于独立的大型项目开发,覆盖了 Web 应用开发、数据抓取、科学计算和统计、人工智能与大数据、系统运维、图形界面开发等诸多领域
好的代码宛如艺术品,是具有工匠精神的,需要精雕细琢,能给读者带来美的享受,下面介绍一下Python的语言编写风格规范。
量子革命和量子计算发展简史。
本篇介绍量子计算的重要性。
学习 Python ,不仅可以在玩游戏中增长知识,还可以保持一颗童心未泯的心。小猪佩奇、哆啦A 梦、小蜜蜂、一休等动画片相信很多读者都看过,可以用 Python 描绘出动画片中的主角,甚至可以制作一张个人的素描画。
本文讨论总体参数的区间估计。
共识算法之Raft算法模拟数
中心极限定理
大数定律
WebFlux框架的函数式开发模式
图论是一个“巨大”的专题,有大量的知识点,有众多广为人知的问题,有复杂的应用场景。 图论算法常常建立在复杂的数据结构之上。
对于杂乱无章的数据,数据的整理与描述显得尤为重要。本文通过例子介绍频数分布表、直方图,以及箱线图的绘制。
在工作中,每个数据分析师都离不开做数据分析报告,而一份可落地的报告更是要求灵活地应用工具及理论知识。接下来,我们从工具应用的角度,看看如何用SQL做一份完整的数据分析报告。
存在A、B、C三个成员组成的Raft集群,刚启动时,每个成员都处于Follower状态,其中,成员A心跳超时为110ms,成员B心跳超时为150ms,成员C心跳超时为130ms
随机变量及其分布
随机变量及其分布
传统的机器学习训练模型需要大量的标签数据,而且每一个模型是为了解决特定任务设计的,所以当面对全新领域问题就显得无能为力,因此采用迁移学习来解决不同领域之间知识迁移问题,能达到“举一反三”的作用,使学习性能显著提高。
图论是一个“巨大”的专题,有大量的知识点,有众多广为人知的问题,有复杂的应用场景。 图论算法常常建立在复杂的数据结构之上。本文讲解了基础的图论考点,帮助大家了解图论专题
字典树是一种基础方法,请掌握字典树的静态数组存储方法,它在后缀树、回文树、AC自动机、后缀自动机中都要用到。
在配置文件中如果只定义了一个拦截器,程序首先执行拦截器类中的preHandle()方法。如果preHandle()方法返回false,则中断后续所有代码的执行。如果该方法返回true,程序将继续执行处理器以处理请求。当处理器执行过程中没有出现异常时,会执行拦截器中的postHandle()方法。postHandle()方法执行后会通过相关资源向客户端返回响应,并执行拦截器的afterCompletion()方法;如果处理器执行过程中出现异常,将跳过拦截器中的postHandle()方法,直接由前端控制器渲染异常页面返回响应,最后执行拦截器中的afterCompletion()方法。
本文通过一个简单的Web应用来演示Spring MVC入门程序的实现过程。具体步骤如下。
下面,通过一个案例讲授如何通过Advisor的子接口进行Spring AOP开发,步骤如下所述。
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