糖果罐子_社区达人页

个人头像照片
糖果罐子
已加入开发者社区578

勋章 更多

个人头像照片
专家博主
专家博主
个人头像照片
星级博主
星级博主
个人头像照片
技术博主
技术博主
个人头像照片
初入江湖
初入江湖

成就

已发布112篇文章
6条评论
已回答0个问题
0条评论
已发布0个视频
github地址

我关注的人 更多

技术能力

兴趣领域
擅长领域
技术认证

暂时未有相关云产品技术能力~

暂无个人介绍

暂无精选文章
暂无更多信息

2023年04月

  • 04.25 12:11:03
    发表了文章 2023-04-25 12:11:03

    c语言 指针的偏移计算

    指针可以进行加减运算,且只能进行加减计算,叫做指针偏移。今天我们就讲解一下什么是指针偏移。
  • 04.25 12:09:17
    发表了文章 2023-04-25 12:09:17

    c语言 指针数组

    什么是指针数组呢? 指针数组 :就是首先定义一个数组,数组里面的每一个元素都是一个地址。
  • 04.25 12:07:22
    发表了文章 2023-04-25 12:07:22

    c语言 二级指针

    pp 就是二级指针变量,用来装1指针的地址。 int ** 就是二级指针类型,int *是一级指针类型。 同理: int ***是三级指针类型,装二级指针地址,&pp。 int **** 是四级指针类型,装三级指针地址。 平时顶多用到2级,本质都是一样的。
  • 04.25 12:05:19
    发表了文章 2023-04-25 12:05:19

    c语言 指针的地址操作符 *

    a 是某个变量。 &a 是变量 a 所在的地址。 int *p=a; / / p里面装着 a 的地址。 *p 里面装着 a 的数据。 *&a 里面装着 a 的数据。 即:*&a 相当于变量 a ,既然 *&a==a, 所以 *&a 与 a 的用法一摸一样。
  • 04.25 12:02:47
    发表了文章 2023-04-25 12:02:47

    c语言 指针的赋值

    指针变量也是变量,可以以装别的地址,但是要是同类型的。 重新赋值,也叫重新指向。 总结 指针这方面知识比较难,大家一定要好好学,每一步都要搞清楚,否则后面举步维艰。
  • 04.25 12:00:51
    发表了文章 2023-04-25 12:00:51

    指针的介绍,定义,初始化

    每个变量都有自己的地址,地址也是数据,就用地址类型的变量来装,地址类型就叫做指针类型,即指针类型定义的变量就是专门装地址的。
  • 04.25 11:59:06
    发表了文章 2023-04-25 11:59:06

    二维数组的大小

    int a[ 3 ] [ 4 ] 数组类型:int [ 3 ] [ 4 ],去掉变量名,就是变量的类型。这就是3行4列共12个int 类型元素的二维数组类型。
  • 04.25 11:56:35
    发表了文章 2023-04-25 11:56:35

    二维数组的初始化,下标,遍历,及数组间的赋值

    下标: 行下标与列下标都是从0开始。 例如:int a[3][2] = { { 1,2 } , { 3,4 } , { 5,6 } }; 行下标:0 1 2 列下标:0 1 元素表现为: a [0][0] a [0][1] a [1][0] a [1][1] a [2][0] a [2][1] 另一个角度:
  • 04.25 11:53:39
    发表了文章 2023-04-25 11:53:39

    C语言,数组的类型,大小

    数组的类型:int [5], 去掉变量名,就是数组的类型,这就是5个int 类型元素的数组类型。 例如: double [20] ,float [4] 等等,都是不同类型的数组。
  • 04.25 11:51:26
    发表了文章 2023-04-25 11:51:26

    数组的声明,定义,访问,循环遍历

    int 表示该数组用来装 int 类型的元素,其他的形式就写其他的,例如:double [10]; a 是数组名字,是合法的c语言标识符即可; [ ] 是指示的作用,表示变量 a 是数组变量; 若没有[ ], 就是普通的整型变量。 10 表示该数组最多装10个int 类型数据,个数自定。
  • 04.25 11:48:19
    发表了文章 2023-04-25 11:48:19

    C语言,跳出多层循环

    对于多循环的函数,我们怎末跳出循环呢?现在讲两种方法跳出循环。关于return 跳出循环的我们之后再补充。
  • 04.25 11:45:18
    发表了文章 2023-04-25 11:45:18

    ARM架构与编程--基于STM32F103 (1)LED原理图

    当我们学习C语言的时候,我们会写个Hello程序。那当我们写ARM程序,也该有一个简单的程序引领我们入门,这个程序就是点亮LED。 我们怎样去点亮一个LED呢? 分为三步: 1.看原理图,确定控制LED的引脚; 2.看主芯片的芯片手册,确定如何设置控制这个引脚; 3.写程序;
  • 发表了文章 2023-10-15

    孤儿进程,守护进程,僵尸进程

  • 发表了文章 2023-10-15

    最详细STM32,cubeMX 按键点亮 led

  • 发表了文章 2023-10-15

    最详细STM32,cubeMX 点亮 led

  • 发表了文章 2023-10-15

    C++ 引用本质

  • 发表了文章 2023-10-15

    C++ 内联函数

  • 发表了文章 2023-10-15

    C++ const分析

  • 发表了文章 2023-10-15

    最详细 keil5 和 cubeMX安装教程

  • 发表了文章 2023-10-15

    Linux多线程同步机制(下)

  • 发表了文章 2023-10-15

    Linux 多线程同步机制(上)

  • 发表了文章 2023-10-15

    Linux 多线程基础

  • 发表了文章 2023-10-15

    Qt 父子对象的关系

  • 发表了文章 2023-10-15

    Qt 之 QPushButton,信号与槽机制

  • 发表了文章 2023-10-15

    Qt 之 QDebug,QString

  • 发表了文章 2023-10-15

    C++ 字符串类 string

  • 发表了文章 2023-10-15

    C++ 泛型编程:函数模板

  • 发表了文章 2023-10-15

    Qt 之 QWidget QLabel

  • 发表了文章 2023-10-15

    Linux 共享内存mmap,进程通信

  • 发表了文章 2023-10-15

    makefile include 使用介绍

  • 发表了文章 2023-10-15

    Linux命名管道进程通信

  • 发表了文章 2023-10-15

    Linux 进程间通信, 管道

正在加载, 请稍后...
滑动查看更多
正在加载, 请稍后...
暂无更多信息
正在加载, 请稍后...
暂无更多信息