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2022年10月

  • 10.18 22:19:31
    发表了文章 2022-10-18 22:19:31

    移动应用程序设计基础——Android环境构建与Activity生命周期

    安装智能手机开发相关软件平台,并在此基础上测试Activity的生命周期过程。 5、 完成智能手机开发平台安装、以及相关配置; 6、 并实现Hello World; 7、 添加Log日志,通过Log日志验证Ac 1、 安装JAVA JDK 2、 安装Android Studio,熟悉AS的基本操作,改变AS的字体,显示方式;截图和文字说明。 3、 建立新项目,实现Hello World。说明各个文件的作用,以及各个关键语句的作用或含义,给出程序的运行结果。 4、 设置生命周期的Log日志,分别执行相关操作
  • 10.18 22:17:54
    发表了文章 2022-10-18 22:17:54

    教务管理系统——数据库课程设计mysql+java

    1、按照题目《教务管理系统》(或自拟题目)的应用需求进行调研,通过需求分析、模拟数据,提取实体、实体与实体之间的联系,运用数据库设计方法进行数据库的设计,并插入一定量的实验数据。 2、根据系统的实际应用功能需求、以及考核标准来完成对应难度的数据库系统后台开发。 3、实现应用程序功能的设计、编程、优化功能。(选做)
  • 10.18 22:16:10
    发表了文章 2022-10-18 22:16:10

    模式,外模式,内模式,数据定义语言,数据操纵语言

    定义并解释以下术语:模式,外模式,内模式,数据定义语言,数据操纵语言。 模式、外模式、内模式,亦称逻辑模式,是数据库中全体数据的逻辑结构和特征的描述,是所有用户的公共数据视图。 模式:描述的是数据的全局逻辑结构。 外模式:涉及的是数据的局部逻辑结构,通常是模式的子集。 内模式,亦称存储模式,是数据在数据库系统内部的表示,即对数据的物理结构和存 储方式的描述。 DDL:数据定义语言,用来定义数据库模式、外模式、内模式的语言。 DML:数据操纵语言,用来对数据库中的数据进行查询、插入、删除...
  • 10.18 22:15:12
    发表了文章 2022-10-18 22:15:12

    数据与程序的物理独立性、数据与程序的逻辑独立性、为什么数据库系统具有数据与程序的独立性?

    什么叫数据与程序的物理独立性?什么叫数据与程序的逻辑独立性?为什么数据库系统具有数据与程序的独立性? (1)数据与程序的物理独立性:当数据库的存储结构改变了,由数据库管理员对模式/内模式映像做相应改变,可以使模式保持不变,从而应用程序也不必改变,保证了数据与程序的物理独立性,简称数据的物理独立性。 (2)数据与程序的逻辑独立性:当模式改变时(例如增加新的关系、新的属性、改变属性的数据类型等),由数据库管理员对各个外模式/模式的映像做相应改变,可以使外模式保持不变。应用程序是依据数据的外模式编写的,从而应
  • 10.18 22:13:47
    发表了文章 2022-10-18 22:13:47

    关系,属性,域,元组,码,分量,关系模式

    试述关系模型的概念,定义并解释以下术语:关系,属性,域,元组,码,分量,关系模式。 关系模型由关系数据结构、关系操作集合和关系完整性约束三部分组成。在用户观点下,关系模型中数据的逻辑结构是一张二维表,它由行和列组成。 (l)关系:一个关系对应通常说的一张表 (2)属性:表中的一列即为一个属性 (3)域:属性的取值范围 (4)元组:表中的一行即为一个元组 (5)主码:表中的某个属性组,它可以惟一确定一个元组 (6)分量:元组中的一个属性值 (7)关系模式:对关系的...
  • 10.18 22:13:09
    发表了文章 2022-10-18 22:13:09

    实体,实体型,实体集,实体之间的联系

    定义并解释概念模型中以下术语:实体,实体型,实体集,实体之间的联系。 (1)实体:客观存在并可以相互区分的事物叫实体。 (2)实体型:用实体名及其属性名集合来抽象和刻画同类实体称为实体型。 (3)实体集:同型实体的集合称为实体集。 (4)实体之间的联系:通常是指不同实体型的实体集之间的联系,实体之间的联系有一对一,一对多和多对多等多种类型。 ...
  • 10.18 22:12:32
    发表了文章 2022-10-18 22:12:32

    数据、数据库、数据库管理系统、数据库系统的概念。

    试述数据、数据库、数据库管理系统、数据库系统的概念。
  • 10.18 22:11:01
    发表了文章 2022-10-18 22:11:01

    数据库原理及应用——数据更新和视图创建

    (1)所使用的学生管理库中的三张表: (2)数据更新具体完成以下例题: (3)视图操作具体完成以下例题:
  • 10.18 22:08:50
    发表了文章 2022-10-18 22:08:50

    数据库原理及应用——数据库的基本查询和高级查询

    (一)简单查询操作 该实验包括投影、选择条件表达,数据排序,使用临时表等。 具体完成以下题目,将它们转换为SQL语句表示,在学生课程数据库中实现其数据查询操作。 (二)连接查询操作 该实验包括等值连接、自然连接、求笛卡儿积、一般连接、外连接、内连接、左连接、右连接和自连接等 (三)嵌套查询操作 该实验包括在SQL Server查询分析器中使用IN、比较符、ANY或ALL和EXISTS操作符进行嵌套查询操作。具体完成以下各题。将它们用SQL语句表示,在学生选课中实现其数据嵌套查询操作 (四)集合查询和统计查询
  • 10.18 22:05:07
    发表了文章 2022-10-18 22:05:07

    计算机组成原理——课程设计

    1. 把用绝对地址表示的内存单元ADDR2中的内容与内存单元ADDR1中的内容相减,结果存于内存单元ADDR1中。 2.把用绝对地址表示的内存单元ADDR2中的内容传送至地址为ADDR1的内存单元中保存。 3.转移指令。判断两个通用寄存器内容是否相等,若相等则转移到指定目的地址,否则顺序执行。 指令格式:E5 DR SR,DISP 双字指令(控存入口140H, DISP为相对转移地址偏移量) ...
  • 10.18 22:03:26
    发表了文章 2022-10-18 22:03:26

    计算机组成原理——TEC-2储存器实验

    TEC-2机存储器部件实验 (一)手拨数据方式读写存储器。(p120) 完成内存数据手工拨入操作后,后用读出方式检查操作结果的正确性。 (1)存储器写 FS1—FS4 = 0100 STP 置连续脉冲方式 1、拨好首地址;
  • 10.18 22:02:20
    发表了文章 2022-10-18 22:02:20

    计算机组成原理——TEC-2运算器实验

    脱机和联机时运算器实验 在脱机与联机两种方式下,可以用一些数据实现多种运算,以控制其操作过程与功能 检查所得结果的正确性。 (一) 脱机方式 1. 将TEC-2机功能开关FS4置为“1”。 2. 将TEC-2机主脉冲置为单步方式,即将STEP/CONT开关拨向STEP一边。 3. 用D0+0→R0将立即数D0(A000H)置入寄存器R0(0000)。 (二) 联机方式 启动TEC-2机,进入监控程序状态: 1. 将TEC-2机的FS1~FS4置为1010,STEP/CONT置成CONT。
  • 10.18 22:00:54
    发表了文章 2022-10-18 22:00:54

    计算机组成原理——TEC-2机微程序设计实验

    选定指令操作码,指令格式,设计一条指令,其功能是把用绝对地址表示的内存单元 A中的内容与内存单元B中的内容相加,结果存放在B单元中。 1、通过以下实例熟悉微指令的装入、新指令的运行及测试。 把用绝对地址表示的内存单元ADDR1的内容与内存单元ADDR2中的内容相加,结果存放到内存单元ADDR2中。
  • 10.18 21:58:35
    发表了文章 2022-10-18 21:58:35

    java程序设计——实验六

    1.实现一个红色反弹球的程序,当球撞击边框时,球从边框弹回并以相反方向运动。 2 实现一个时钟, 效果如图所示
  • 10.18 21:56:59
    发表了文章 2022-10-18 21:56:59

    java程序设计——实验五

    1.在JFrame 窗口中添加组件 2.对话框实现: 可以使用JSwing中的JOptionPane类。 3.在例8.17的基础上,扩充文本编辑器的功能。
  • 10.18 21:55:38
    发表了文章 2022-10-18 21:55:38

    java程序设计——实验三

    一.了解异常处理机制,使用try…catch 语句处理异常 2.异常类型不匹配的程序 3.包含多个catch 子句的异常处理程序 二.使用throw 语句抛出异常 三.使用throws 子句 四.使用输入输出流类
  • 10.18 21:50:59
    发表了文章 2022-10-18 21:50:59

    java程序设计——实验四

    在Jframe中添加标签、按钮并使用网格布局 程序功能:在Jframe框架中添加组件标签、按钮,并使用网格布局管理器排列组件在容器中的位置。显示结果如图所示。 3. 在面板中添加组件 (1) 程序功能:在Jframe中添加面板容器,并分别在Jframe、面板容器中添加组件并使用不同的布局管理方式。 (2) 编写2.java 程序文件,显示结果如图所示。要求设置最底层的JFrmae容器为顺序布局,Jframe框架中直接添加一个标签,同时在Panel1中以边界布局添加四个方向按钮和一个标签.Panel2中以网
  • 10.18 21:46:57
    发表了文章 2022-10-18 21:46:57

    java程序设计——实验二

    1.编写Applet 程序 (二).修饰符的使用 1.程序功能:通过两个类StaticDemo、Demo2_2 说明静态变量/方法与实例变量/方法的区别。 2.编写类文件Demo2_2.java,程序源代码如下。 (三). 1.方法中参数传递的练习 1.编写一个传值调用的程序文件Demo2_3.java。 (1)程序功能:程序首先给整型变量x 和y 赋一个初值10,然后使用传值调用方式调用方法ff1对x 和y 做乘方及输出x 和y 的乘方值,最后再输出x 和y 的乘方值。 (2)程序源代码如下。 (三).
  • 10.18 21:45:34
    发表了文章 2022-10-18 21:45:34

    java程序设计——实验一

    1.通过一个简单的applet程序MyJavaApplet.java,并在浏览器中运行,在(10,20)坐标点处输出蓝色字"Hello, Java Applet World!",在合适的位置画直线、画圆等几何图形。 2.编写一个向Applet传递参数的程序,要求至少传递两个参数。 3通过使用for循环和位移运算符,解决如下问题:一球从10000高度自由落下 ,每落一次就会返还原高度一半高度,求第十次反弹的高度,有多少米? 4.用户从键盘输入一个1~99999之间的数,程序将判断这个数是几位数,并判断
  • 10.18 21:42:22
    发表了文章 2022-10-18 21:42:22

    数据结构与算法课程设计——基于哈夫曼编码的文件压缩

    编写一个基于哈夫曼编码文件压缩/解压系统,一个完整的系统应具有以下基本功能: (1) 初始化。给出需要压缩的文件sourcefile.txt, ,建立哈夫曼树,并将哈夫曼树或者字符的编码映射存到文件中,文件名自己定。 (2) 压缩编码。利用已建好的哈夫曼树,对文件sourcefile.txt的正文进行编码,然后将结果存入文件compressed。可以是01字符序列或者8个01为一个字节的二进制文件,见进阶功能(4)的说明。 (3) 解压缩。读入compressed文件,利用已建好的哈夫曼树(在内存中)或者读
  • 10.18 21:40:59
    发表了文章 2022-10-18 21:40:59

    数据结构与算法——实验4 快速排序

    排序就是把一组元素按照某个域的值的递增或递减的次序重新排列的过程。 快速排序 在待排序记录序列中任取一个记录作为枢轴,以它作为比较的“基准”,将待排序划分为左右两个子序列,使行左边子序列中记录的关键字均小于等于枢轴,右边子序列中各记录的关键字都大于等于枢轴。对所划分的两组分别重复上述过程,直到各个序列的记录个数为1时为止。快速排序函数原型QuickSort(SeqList sq)。 进阶选项:设计一个算法,在顺序表存储结构上实现快速排序。排序数据为学生的考试成绩单。成绩单由学生的学号、姓名和成绩组成,设计一
  • 10.18 21:37:07
    发表了文章 2022-10-18 21:37:07

    数据结构与算法——栈作业

    给定n个元素的集合S,依次入栈,问: 1)有多少种合法的出栈序列?卡特兰数 2)分别是什么?编程 3)如果给出一个另一个由S中所有元素不重复组成的序列q,如何判断q是一个合法的出栈序列。编程题 4)如果S={1,2,3,4,5,6},入栈顺序是1,2,3,4,5,现在知道出栈序列q的前两个元素依次是,2, 4则第三个元素有几种可能?分别是什么? 自己想,如何编程实现
  • 10.18 21:35:24
    发表了文章 2022-10-18 21:35:24

    数据结构与算法——实验3 图的建立与操作

    在熟悉图的存储、遍历、及其应用的基础上,通过键盘输入数据,建立一个无向图的邻接表,输出该邻接表,并计算每个顶点的度。达到巩固图的存储思想及其存储实现。 完成下图的邻接表表示,并计算每个顶点的度。 附加要求:进行深度优先和广度优先遍历
  • 10.18 21:33:38
    发表了文章 2022-10-18 21:33:38

    数据结构与算法-实验2 树的二叉链表表示及其遍历

    基本任务:用二叉链表存储结构表示下图所示二叉树, 并用递归方法输出三种遍历结果。 修改数节点值的数据类型及visit函数后,可以正常输出 进阶任务: 1,计算输出所建树的高度 2,用非递归算法实现中序遍历 3,实现层次遍历,提示见后面。 4,用顺序存储表示,并进行层次遍历、先序、中序和后续遍历 5,用非递归算法实现先序遍历、后续遍历
  • 10.18 21:31:52
    发表了文章 2022-10-18 21:31:52

    数据结构与算法-实验1链表的建立与操作

    1. 掌握链表的数据结构 2. 建立空链表 3. 用头插法向链表插入数据,实验数据: 验证数据:20,20,17,16,15,15,11,10,8,7,7,5,4 4. 依次输出链表中的数据 5. 利用链表原空间进行对链表进行反转 6. 依次输出反转后的链表数据,以判断反转操作的正确性,注意反转后,链表的第一个和最后一个元素是否正确 7,进阶要求:删除无序链表的重复元素。
  • 10.18 21:30:00
    发表了文章 2022-10-18 21:30:00

    C++面向对象课程设计报告_快递系统

    面向对象程序课程设计 题目:快件管理系统 需求分析 该系统为两种角色的用户提供服务,一种是代收点服务人员,一种是收件人。代收点服务人员根据账号、密码登录系统。收件人无需登录即可使用系统。代收点服务人员可将快件信息录入系统,快件信息包括快递单号、快递公司、收件人、收件人联系电话、收件人地址、邮编、寄件人、寄件人联系电话、寄件...
  • 10.18 21:28:35
    发表了文章 2022-10-18 21:28:35

    C++实验三:类的多态性的实现——工资报表

    某公司的员工有经理Manager、技术人员Technicist和营销人员SalsePerson,他们的薪金计算方法如下: 经理按月计酬,方法是:基本工资+奖金;技术人员按月计酬,方法是:基本工资;营销人员按月计酬,方法是:基本工资+销售利润*5%。其中基本工资为8000元再加上工龄工资。工龄工资就是雇员在该公司工作的工龄每增加一年,月工资就增加200元。 每类人员都有职工编号、姓名、性别、入职时间、职位、基本工资等数据;各类人员使用统一接口get_pay()计算各类人员的月薪,重载<<运算符实现
  • 10.18 21:26:04
    发表了文章 2022-10-18 21:26:04

    C++实验二:类的继承机制的实现——电梯2.0

    实现对第一次实验结果Elevator类的功能扩展。在Elevator类已有功能的基础上派生AdvancedElevator类。AdvancedElevator类可以实现当多人在不同楼层等待乘坐上行或下行的同一部电梯时,能够合理的根据乘坐人的需求对电梯经停的楼层进行排序。
  • 10.18 21:24:11
    发表了文章 2022-10-18 21:24:11

    C++实验一:类与对象——电梯

    编写一个程序,模拟电梯的功能。功能接口包括电梯上行按钮、下行按钮、楼层选择和电梯在行驶过程中的楼层显示。 要求: 1.由用户选择按上行按钮还是下行按钮,选择操作后再由用户输入要进入的楼层,进而电梯开始运行,显示所到的每一楼层层数。 2.如果是上行,则选择输入的楼层好不能比当前楼层号小,否则应给出不合法提示。 3. 如果是下行,则选择输入的楼层好不能比当前楼层号大,否则应给出不合法提示。 4.电梯一旦开始运作就会始终运行,直到窗口关闭。 5.电梯在经过不同楼层时,最好每个楼层的显示之间能有延迟,最终停靠
  • 发表了文章 2022-10-18

    3D游戏角色动画——Elaina(全流程人物建模)

  • 发表了文章 2022-10-18

    Unity实现2D小游戏

  • 发表了文章 2022-10-18

    动画设计与制作——3D Max场景建模《我的家》V-Ray 4.1

  • 发表了文章 2022-10-18

    Unity通过组件名称字符串添加脚本

  • 发表了文章 2022-10-18

    Unity、C#连接MySQL数据库

  • 发表了文章 2022-10-18

    数字图像处理OpenCV——实验四 图像艺术化处理实验

  • 发表了文章 2022-10-18

    数字图像处理OpenCV——实验三 图像分割实验

  • 发表了文章 2022-10-18

    数字图像处理OpenCV——实验二 图像的空间域增强

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    数字图像处理OpenCV——实验一 熟悉OpenCV环境和基本操作

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    maya骨骼架设、蒙皮绑定与权重修正

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    计算机图形学——实验五 基本图形学算法及着色器初步编程

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    计算机图形学——实验四 纹理映射实验

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    计算机图形学——实验三 光照与材质处理实验

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    计算机图形学——实验二 几何图形变换实验

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    计算机图形学——实验一 VS+OpenGL绘图环境及基本图形绘制

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