长梦_社区达人页

个人头像照片
长梦
已加入开发者社区2290

勋章 更多

个人头像照片
专家博主
专家博主
个人头像照片
星级博主
星级博主
个人头像照片
乘风问答官
乘风问答官
个人头像照片
技术博主
技术博主
个人头像照片
开发者认证勋章
开发者认证勋章
个人头像照片
一代宗师
一代宗师

成就

已发布613篇文章
435条评论
已回答431个问题
11条评论
已发布0个视频
github地址

技术能力

兴趣领域
  • Python
  • BI
  • 数据建模
  • SQL
  • Linux
  • flink
  • hologress
  • dataworks
  • RDS
  • quickbi
擅长领域
  • 数据库
    高级

    能力说明:

    掌握Java开发环境下所需的MySQL高级技巧,包括索引策略、innodb和myisam存储引擎,熟悉MySQL锁机制,能熟练配置MySQL主从复制,熟练掌握日常SQL诊断和性能分析工具和策略。可对云数据库进行备份恢复与监控、安全策略的设置,并可对云数据库进行性能优化。掌握主要NOSQL数据库的应用技术。

暂无个人介绍

暂无更多信息

2024年11月

  • 11.06 08:51:36
    发表了文章 2024-11-06 08:51:36

    C#一分钟浅谈:Visual Studio IDE 高级功能

    【10月更文挑战第24天】本文从初学者角度介绍了 Visual Studio 的高级功能,包括安装与配置、创建项目、运行与调试、常见问题及解决方案(如代码格式化、重构、导航、单元测试、代码分析),以及智能感知、Live Unit Testing、代码生成和代码片段等高级功能,帮助开发者提高效率和代码质量。
  • 11.06 08:46:29
    回答了问题 2024-11-06 08:46:29
  • 11.05 08:38:37
    发表了文章 2024-11-05 08:38:37

    Visual Studio Code 使用技巧:C# 开发者的一分钟浅谈

    【10月更文挑战第23天】本文介绍了如何在 Visual Studio Code (VS Code) 中高效进行 C# 开发。从环境搭建、基础设置到常见问题解决,再到进阶技巧,涵盖创建项目、运行和调试、代码导航、重构及版本控制等内容,帮助开发者提升开发效率。
  • 11.04 08:51:31
    发表了文章 2024-11-04 08:51:31

    C#一分钟浅谈:Git 版本控制与 GitFlow 工作流

    【10月更文挑战第22天】本文介绍了 Git 和 GitFlow 的结合使用,从基础概念到具体操作,涵盖了安装配置、基本命令、GitFlow 工作流的核心分支和流程示例。同时,文章还讨论了常见的问题和易错点,如忽略文件、冲突解决、回退提交和分支命名规范,并提供了代码案例。通过学习本文,读者可以更好地理解和应用 Git 及 GitFlow,提高团队协作效率。
  • 11.03 13:44:10
    发表了文章 2024-11-03 13:44:10

    C# 一分钟浅谈:自动化部署与持续集成

    【10月更文挑战第21天】本文介绍了自动化部署和持续集成(CI)在C#项目中的应用,涵盖基础概念、常用工具(如Jenkins、GitHub Actions、Azure DevOps、GitLab CI/CD)、常见问题及解决方案,以及实践案例和代码示例。通过合理配置CI/CD工具,可以显著提高开发效率和代码质量。
  • 11.02 22:30:30
    发表了文章 2024-11-02 22:30:30

    C# 一分钟浅谈:性能测试与压力测试

    【10月更文挑战第20天】本文介绍了性能测试和压力测试的基础概念、目的、方法及常见问题与解决策略。性能测试关注系统在正常条件下的响应时间和资源利用率,而压力测试则在超出正常条件的情况下测试系统的极限和潜在瓶颈。文章通过具体的C#代码示例,详细探讨了忽视预热阶段、不合理测试数据和缺乏详细监控等常见问题及其解决方案,并提供了如何避免这些问题的建议。
  • 11.01 08:34:09
    发表了文章 2024-11-01 08:34:09

    C# 一分钟浅谈:集成测试与系统测试

    【10月更文挑战第19天】本文详细介绍了集成测试和系统测试的概念、目的及其在软件开发中的重要性。通过分析常见问题和易错点,结合代码示例,探讨了如何通过代码规范、自动化测试和持续集成等方法提高测试效果,确保软件质量和可靠性。

2024年10月

  • 10.31 08:37:00
    发表了文章 2024-10-31 08:37:00

    C# 一分钟浅谈:测试驱动开发 (TDD) 实践

    【10月更文挑战第18天】测试驱动开发(TDD)是一种软件开发方法论,强调先编写测试代码再编写功能代码,以确保代码质量和可维护性。本文从 TDD 的基本概念入手,详细介绍了其核心步骤——编写测试、运行测试并失败、编写代码使测试通过,以及“红绿重构”循环。文章还探讨了 TDD 的优势,包括提高代码质量、促进设计思考、减少调试时间和文档化。此外,文中分析了常见问题及解决方案,如测试覆盖率不足、测试代码过于复杂、忽视重构和测试依赖过多,并通过一个简单的计算器类的代码案例,展示了 TDD 的实际应用过程。
  • 10.30 08:31:51
    发表了文章 2024-10-30 08:31:51

    C# 单元测试框架 NUnit 一分钟浅谈

    【10月更文挑战第17天】单元测试是软件开发中重要的质量保证手段,NUnit 是一个广泛使用的 .NET 单元测试框架。本文从基础到进阶介绍了 NUnit 的使用方法,包括安装、基本用法、参数化测试、异步测试等,并探讨了常见问题和易错点,旨在帮助开发者有效利用单元测试提高代码质量和开发效率。
  • 10.29 08:22:33
    发表了文章 2024-10-29 08:22:33

    C# 一分钟浅谈:命令模式与职责链模式

    【10月更文挑战第16天】本文介绍了命令模式和职责链模式两种行为设计模式。命令模式将请求封装成对象,支持可撤销操作;职责链模式将请求沿处理者链传递,支持动态添加或删除处理者。文章通过C#代码示例详细解释了这两种模式的核心组件、优点、缺点及常见问题,并提供了如何避免这些问题的建议。
  • 10.28 15:28:11
    回答了问题 2024-10-28 15:28:11
  • 10.28 08:30:49
    发表了文章 2024-10-28 08:30:49

    C#一分钟浅谈:组合模式与外观模式

    【10月更文挑战第15天】本文介绍了面向对象设计模式中的组合模式和外观模式。组合模式通过树形结构表示“部分-整体”的层次关系,适用于文件系统、图形界面等场景;外观模式提供统一接口简化复杂系统的使用,适用于视频播放器等多模块系统。文章详细解释了这两种模式的基本概念、应用场景、实现方式及常见问题和解决方法,帮助读者更好地理解和应用。
  • 10.26 10:23:39
    发表了文章 2024-10-26 10:23:39

    适配器模式与桥接模式:一分钟浅谈

    【10月更文挑战第14天】本文介绍了面向对象设计中的适配器模式和桥接模式,包括它们的概念、应用场景、实现方式及常见问题。适配器模式通过接口转换解决不兼容问题,适用于系统扩展和遗留系统升级;桥接模式通过分离抽象和实现提高灵活性,适用于多维度变化和避免类爆炸。文中还提供了C#代码示例以加深理解。
  • 10.25 08:31:55
    发表了文章 2024-10-25 08:31:55

    C# 一分钟浅谈:策略模式与状态模式

    【10月更文挑战第13天】本文介绍了两种常见的行为型设计模式:策略模式和状态模式。策略模式通过封装一系列算法并使其可互换,实现算法的灵活变化;状态模式则通过改变对象的内部状态来改变其行为。文章通过C#代码示例详细说明了这两种模式的应用场景、常见问题及解决方法。
  • 10.24 08:28:14
    发表了文章 2024-10-24 08:28:14

    C# 一分钟浅谈:装饰者模式与代理模式

    【10月更文挑战第12天】本文介绍了面向对象编程中的两种常见设计模式:装饰者模式和代理模式。装饰者模式允许在运行时动态地给对象添加功能,而代理模式则通过代理对象控制对另一个对象的访问。文章详细讲解了这两种模式的概念、常见问题、如何避免问题以及代码示例,帮助读者更好地理解和应用这些设计模式。
  • 10.23 10:18:38
    回答了问题 2024-10-23 10:18:38
  • 10.23 08:52:45
    发表了文章 2024-10-23 08:52:45

    C# 一分钟浅谈:观察者模式与订阅发布模式

    【10月更文挑战第11天】本文介绍了观察者模式和订阅发布模式,这两种设计模式主要用于实现对象间的解耦。观察者模式通过事件和委托实现一个对象状态改变时通知多个依赖对象;订阅发布模式则通过事件聚合器实现发布者与订阅者之间的解耦。文章详细探讨了这两种模式的实现方式、常见问题及避免方法,帮助开发者在实际项目中更好地应用这些模式,提升代码的可维护性和扩展性。
  • 10.22 08:26:08
    发表了文章 2024-10-22 08:26:08

    C# 一分钟浅谈:工厂模式与抽象工厂模式

    【10月更文挑战第10天】本文介绍了面向对象编程中的两种常见创建型设计模式:工厂模式和抽象工厂模式。工厂模式通过共同接口创建对象,隐藏创建逻辑,提高封装性和扩展性;抽象工厂模式则提供了一系列相关对象的创建接口,适用于多个相关产品族的创建。文章通过C#代码示例详细解释了这两种模式的实现和应用场景,并讨论了它们的优点、缺点及常见问题。
  • 10.21 18:44:26
    发表了文章 2024-10-21 18:44:26

    C# 一分钟浅谈:设计模式之单例模式

    【10月更文挑战第9天】单例模式是软件开发中最常用的设计模式之一,旨在确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。本文介绍了单例模式的基本概念、实现方式(包括饿汉式、懒汉式和使用 `Lazy<T>` 的方法)、常见问题(如多线程和序列化问题)及其解决方案,并通过代码示例详细说明了这些内容。希望本文能帮助你在实际开发中更好地应用单例模式,提高代码质量和可维护性。
  • 10.20 08:19:17
    发表了文章 2024-10-20 08:19:17

    C# 一分钟浅谈:UDP 与 TCP 协议区别

    【10月更文挑战第8天】在网络编程中,传输层协议的选择对应用程序的性能和可靠性至关重要。本文介绍了 TCP 和 UDP 两种常用协议的基础概念、区别及应用场景,并通过 C# 代码示例详细说明了如何处理常见的问题和易错点。TCP 适用于需要可靠传输和顺序保证的场景,而 UDP 适用于对延迟敏感且可以容忍一定数据丢失的实时应用。
  • 10.18 08:41:28
    发表了文章 2024-10-18 08:41:28

    C# 一分钟浅谈:Socket 编程基础

    【10月更文挑战第7天】本文介绍了Socket编程的基础知识、基本操作及常见问题,通过C#代码示例详细展示了服务器端和客户端的Socket通信过程,包括创建、绑定、监听、连接、数据收发及关闭等步骤,帮助开发者掌握Socket编程的核心技术和注意事项。
  • 10.17 08:35:20
    发表了文章 2024-10-17 08:35:20

    C# 一分钟浅谈:WebSocket 协议应用

    【10月更文挑战第6天】在过去的一年中,我参与了一个基于 WebSocket 的实时通信系统项目,该项目不仅提升了工作效率,还改善了用户体验。本文将分享在 C# 中应用 WebSocket 协议的经验和心得,包括基础概念、C# 实现示例、常见问题及解决方案等内容,希望能为广大开发者提供参考。
  • 10.16 08:42:13
    发表了文章 2024-10-16 08:42:13

    RESTful API 设计与实现:C# 开发者的一分钟入门

    【10月更文挑战第5天】本文从零开始,介绍了如何使用 C# 和 ASP.NET Core 设计并实现一个简单的 RESTful API。首先解释了 RESTful API 的概念及其核心原则,然后详细说明了设计 RESTful API 的关键步骤,包括资源识别、URI 设计、HTTP 方法选择、状态码使用和错误处理。最后,通过一个用户管理 API 的示例,演示了如何创建项目、定义模型、实现控制器及运行测试,帮助读者掌握 RESTful API 的开发技巧。
  • 10.15 08:38:29
    发表了文章 2024-10-15 08:38:29

    HTTP 请求与响应处理:C#中的实践

    【10月更文挑战第4天】在现代Web开发中,HTTP协议至关重要,无论构建Web应用还是API开发,都需要熟练掌握HTTP请求与响应处理。本文从C#角度出发,介绍HTTP基础知识,包括请求与响应结构,并通过`HttpClient`库演示如何发送GET请求及处理响应,同时分析常见错误并提供解决方案,助你更高效地完成HTTP相关任务。
  • 10.14 08:32:54
    发表了文章 2024-10-14 08:32:54

    C#一分钟浅谈:数据加密与解密技术

    【10月更文挑战第3天】在数字化时代,信息安全至关重要。数据加密作为保障信息不被未授权访问的有效手段,通过特定算法将明文转换为密文,确保即使数据被截获也难以解读。本文从基础概念入手,介绍C#中实现数据加密的方法,涵盖对称加密(如AES、DES)与非对称加密(如RSA),并通过具体示例代码演示如何使用`System.Security.Cryptography.Aes`类完成AES加密和解密过程。此外,还强调了密钥管理及安全策略的重要性。
  • 10.12 08:39:01
    发表了文章 2024-10-12 08:39:01

    C#一分钟浅谈:文件上传与下载功能实现

    【10月更文挑战第2天】在Web应用开发中,文件的上传与下载是常见需求。本文从基础入手,详细讲解如何在C#环境下实现文件上传与下载。首先介绍前端表单设计及后端接收保存方法,使用`<input type="file">`与`IFormFile`接口;接着探讨错误处理与优化策略,如安全性验证和路径管理;最后讲解文件下载的基本步骤,包括确定文件位置、设置响应头及发送文件流。此外,还提供了进阶技巧,如并发处理、大文件分块上传及进度监控,帮助开发者构建更健壮的应用系统。
  • 10.11 15:48:45
    回答了问题 2024-10-11 15:48:45
  • 10.11 08:36:31
    发表了文章 2024-10-11 08:36:31

    数据验证与错误处理:C#中的实践

    【10月更文挑战第1天】在软件开发中,数据验证与错误处理至关重要,不仅能提升程序的健壮性和安全性,还能改善用户体验。本文从基础概念入手,详细介绍了C#中的数据验证方法,包括使用自定义属性和静态方法验证数据,以及常见的错误处理技巧,如Try-Catch-Finally结构和自定义异常。通过具体示例,帮助读者掌握最佳实践,构建高质量应用。
  • 10.10 08:41:20
    发表了文章 2024-10-10 08:41:20

    C#一分钟浅谈:数据绑定与数据源控件

    在Web开发中,数据绑定和数据源控件是实现动态网页的关键技术。本文从基础概念入手,详细讲解数据绑定的原理及其在ASP.NET中的应用,并介绍常见数据绑定方式:手动绑定和自动绑定。接着,文章重点介绍了ASP.NET中的数据源控件,如`SqlDataSource`、`ObjectDataSource`、`XmlDataSource`和`LinqDataSource`,并通过具体示例演示如何使用`SqlDataSource`和`GridView`进行数据绑定。最后,还列举了一些常见问题及其解决办法,帮助读者更好地理解和应用这些技术。
  • 10.09 08:37:06
    发表了文章 2024-10-09 08:37:06

    Entity Framework 数据访问浅谈

    在现代软件开发中,数据库操作至关重要。Entity Framework (EF) 作为 .NET 平台上的优秀 ORM 框架,简化了数据库交互。本文介绍 EF 的基本用法,包括安装、配置 `DbContext`、CRUD 操作等,并探讨常见问题及其解决方案,如性能优化、错误处理及设计模式的应用,帮助开发者更高效地使用 EF。

2024年09月

  • 09.30 08:26:17
    发表了文章 2024-09-30 08:26:17

    MVC 模式在 C# 中的应用

    MVC(Model-View-Controller)模式是广泛应用于Web应用程序开发的设计模式,将应用分为模型(存储数据及逻辑)、视图(展示数据给用户)和控制器(处理用户输入并控制模型与视图交互)三部分,有助于管理复杂应用并提高代码可读性和维护性。在C#中,ASP.NET MVC框架常用于构建基于MVC模式的Web应用,通过定义模型、控制器和视图,实现结构清晰且易维护的应用程序。
  • 09.29 08:23:52
    发表了文章 2024-09-29 08:23:52

    ASP.NET Core Web 开发浅谈

    本文介绍ASP.NET Core,一个轻量级、开源的跨平台框架,专为构建高性能Web应用设计。通过简单步骤,你将学会创建首个Web应用。文章还深入探讨了路由配置、依赖注入及安全性配置等常见问题,并提供了实用示例代码以助于理解与避免错误,帮助开发者更好地掌握ASP.NET Core的核心概念。
  • 09.27 08:17:55
    发表了文章 2024-09-27 08:17:55

    Windows Forms 应用开发:一分钟浅谈

    本文将带领您从零开始,逐步掌握使用 C# 进行 Windows Forms 开发的技巧,包括创建首个应用、处理常见问题及优化方法。首先介绍如何搭建环境并编写基础代码,接着深入探讨控件使用与布局管理,解决控件重叠和响应式布局难题。最后讲解事件处理与多线程技术,确保长时间任务不阻塞界面,并安全更新 UI 状态,助您开发流畅的应用程序。
  • 09.26 08:18:39
    发表了文章 2024-09-26 08:18:39

    WPF 应用程序开发:一分钟入门

    本文介绍 Windows Presentation Foundation (WPF),这是一种用于构建高质量、可缩放的 Windows 桌面应用程序的框架,支持 XAML 语言,方便 UI 设计与逻辑分离。文章涵盖 WPF 基础概念、代码示例,并深入探讨常见问题及解决方案,包括数据绑定、控件样式与模板、布局管理等方面,帮助开发者高效掌握 WPF 开发技巧。
  • 09.25 08:25:56
    发表了文章 2024-09-25 08:25:56

    C# 中的 XML 与 JSON 数据处理

    在现代软件开发中,数据交换和存储需求日益增长,XML 和 JSON 成为最常用的数据格式。本文从 C# 角度出发,详细介绍如何处理这两种格式,并提供示例代码。对于 XML,我们介绍了读取、创建和写入 XML 文件的方法;对于 JSON,则展示了如何使用 Newtonsoft.Json 库进行数据解析和序列化。此外,文章还总结了常见问题及其解决方案,帮助开发者更好地应对实际项目中的挑战。
  • 09.24 08:15:58
    发表了文章 2024-09-24 08:15:58

    C# 一分钟浅谈:文件系统编程

    在软件开发中,文件系统操作至关重要。本文将带你快速掌握C#中文件系统编程的基础知识,涵盖基本概念、常见问题及解决方法。文章详细介绍了`System.IO`命名空间下的关键类库,并通过示例代码展示了路径处理、异常处理、并发访问等技巧,还提供了异步API和流压缩等高级技巧,帮助你写出更健壮的代码。
  • 09.23 08:20:44
    发表了文章 2024-09-23 08:20:44

    C#一分钟浅谈:异步编程基础 (async/await)

    在现代软件开发中,异步编程对于提升应用性能和响应性至关重要,尤其是在处理网络请求和文件读 异步编程允许程序在等待操作完成时继续执行其他任务,从而提高用户体验、高效利用资源,并增强并发性。在 C# 中,`async` 用于标记可能包含异步操作的方法,而 `await` 则用于等待异步操作完成。 示例代码展示了如何使用 `async` 和 `await` 下载文件而不阻塞调用线程。此外,本文还讨论了常见问题及解决方案,如不在 UI 线程上阻塞、避免同步上下文捕获以及正确处理异常。
  • 09.20 08:21:29
    发表了文章 2024-09-20 08:21:29

    并发集合与任务并行库:C#中的高效编程实践

    在现代软件开发中,多核处理器普及使多线程编程成为提升性能的关键。然而,传统同步模型在高并发下易引发死锁等问题。为此,.NET Framework引入了任务并行库(TPL)和并发集合,简化并发编程并增强代码可维护性。并发集合允许多线程安全访问,如`ConcurrentQueue<T>`和`ConcurrentDictionary<TKey, TValue>`,有效避免数据不一致。TPL则通过`Task`类实现异步操作,提高开发效率。正确使用这些工具可显著提升程序性能,但也需注意任务取消和异常处理等常见问题。
  • 09.19 08:24:22
    发表了文章 2024-09-19 08:24:22

    C#一分钟浅谈:多线程编程入门

    在现代软件开发中,多线程编程对于提升程序响应性和执行效率至关重要。本文从基础概念入手,详细探讨了C#中的多线程技术,包括线程创建、管理及常见问题的解决策略,如线程安全、死锁和资源泄露等,并通过具体示例帮助读者理解和应用这些技巧,适合初学者快速掌握C#多线程编程。
  • 09.18 08:23:41
    发表了文章 2024-09-18 08:23:41

    C# 一分钟浅谈:字符串操作与正则表达式

    本文详细介绍C#中的字符串操作与正则表达式应用,涵盖字符串拼接、分割、查找及替换等基础操作,并通过实例讲解正则表达式的模式匹配、文本替换与分组捕获技巧。同时,文章还探讨了性能优化、复杂度管理和安全性等问题及解决策略,助你提升编程效率,应对实际开发挑战。
  • 09.16 08:41:56
    发表了文章 2024-09-16 08:41:56

    C# 中的值类型与引用类型

    在 C# 编程中,值类型和引用类型的区别至关重要,直接影响内存管理、性能优化及编程模式选择。值类型直接存储数据(如 `int`、`float`),而引用类型存储数据的引用地址(如 `class`、`string`)。值类型的赋值涉及数据复制,适合小数据量;引用类型仅复制引用,适合大数据量处理但需关注垃圾回收。本文通过具体代码示例详细解析二者的定义、存储方式及性能影响,并提供实战案例分析及易错点避免方法,帮助读者更好地理解和应用。
  • 09.15 08:29:11
    发表了文章 2024-09-15 08:29:11

    C#一分钟浅谈:静态成员与静态类介绍

    在C#编程中,`static`关键字用于创建静态字段、方法、属性和构造函数等,这些成员属于类本身而非实例。本文从基本概念入手,详细探讨了静态成员与静态类的特点、应用场景及常见误区。通过示例代码展示了如何使用静态字段和方法,并讨论了静态类的定义及其在工具箱和常量集合中的应用。最后总结了正确使用这些特性的策略,以帮助开发者编写高效、可维护的代码。
  • 09.14 08:07:51
    发表了文章 2024-09-14 08:07:51

    C#中的命名空间与程序集管理

    在C#编程中,`命名空间`和`程序集`是组织代码的关键概念,有助于提高代码的可维护性和复用性。本文从基础入手,详细解释了命名空间的逻辑组织方式及其基本语法,展示了如何使用`using`指令访问其他命名空间中的类型,并提供了常见问题的解决方案。接着介绍了程序集这一.NET框架的基本单位,包括其创建、引用及高级特性如强名称和延迟加载等。通过具体示例,展示了如何创建和使用自定义程序集,并提出了针对版本不匹配和性能问题的有效策略。理解并善用这些概念,能显著提升开发效率和代码质量。
  • 09.13 08:34:54
    发表了文章 2024-09-13 08:34:54

    C#一分钟浅谈:属性与索引器的定义

    本文深入浅出地介绍了C#编程中的属性和索引器。属性让字段更安全,通过访问器方法在读写时执行额外操作,如验证数据有效性;索引器则赋予类数组般的访问方式,支持基于索引的数据访问模式。文章通过示例代码展示了如何定义及使用这两种特性,并提供了常见问题及其解决方案,帮助读者写出更健壮、易维护的代码。希望读者能从中学习到如何有效利用属性和索引器增强C#类的功能性。
  • 09.12 08:09:00
    发表了文章 2024-09-12 08:09:00

    枚举与结构体的应用:C#中的数据组织艺术

    在C#编程中,枚举(`enum`)和结构体(`struct`)是非常重要的数据类型。枚举用于定义命名常量集合,提高代码可读性;结构体则封装相关数据字段,适合小型数据集。本文从基本概念入手,探讨它们的使用技巧、常见问题及解决方案,帮助开发者更好地利用这些特性构建健壮的应用程序。
  • 09.11 08:34:13
    发表了文章 2024-09-11 08:34:13

    C#一分钟浅谈:泛型编程基础

    在现代软件开发中,泛型编程是一项关键技能,它使开发者能够编写类型安全且可重用的代码。C# 自 2.0 版本起支持泛型编程,本文将从基础概念入手,逐步深入探讨 C# 中的泛型,并通过具体实例帮助理解常见问题及其解决方法。泛型通过类型参数替代具体类型,提高了代码复用性和类型安全性,减少了运行时性能开销。文章详细介绍了如何定义泛型类和方法,并讨论了常见的易错点及解决方案,帮助读者更好地掌握这一技术。
  • 09.10 08:14:52
    发表了文章 2024-09-10 08:14:52

    C#一分钟浅谈:委托与事件的实现方式

    本文详细介绍了C#编程中委托与事件的基础知识及应用场景。首先解释了委托的概念,包括定义与使用方法;接着介绍了事件这一基于委托的特殊类型,展示了如何在类中定义事件及跨类订阅与处理事件;最后讨论了常见问题如事件未处理异常、重复订阅及内存泄漏等,并提出了相应的解决方案。通过本文,读者将全面掌握委托与事件的使用技巧,提升应用程序的设计与开发水平。
  • 发表了文章 2025-05-23

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:爆炸式模态框弹出

  • 发表了文章 2025-05-23

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:霓虹灯管菜单导航

  • 发表了文章 2025-05-23

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:3D旋转相册

  • 发表了文章 2025-05-23

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:动态文字路径动画

  • 发表了文章 2025-05-22

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:可爱风空调遥控器

  • 发表了文章 2025-05-22

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:九宫格图片切割&生成器

  • 发表了文章 2025-05-22

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:马赛克生成器

  • 发表了文章 2025-05-21

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:3D卡片翻转画廊

  • 发表了文章 2025-05-21

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:字体阴影实时预览工具

  • 发表了文章 2025-05-21

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:弹跳球物理实验

  • 发表了文章 2025-05-21

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:折叠面板手风琴效果

  • 发表了文章 2025-05-21

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:万花筒图案生成器

  • 发表了文章 2025-05-20

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:数字华容道拼图

  • 发表了文章 2025-05-20

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:记忆翻牌配对游戏

  • 发表了文章 2025-05-20

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:贪吃蛇经典复刻版

  • 发表了文章 2025-05-20

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:CSS渐变背景生成器

  • 发表了文章 2025-05-20

    【CodeBuddy】今天520,我只教你一遍。

  • 发表了文章 2025-05-20

    【CodeBuddy】三分钟开发一个实用小功能之:CSS代码瘦身专家

  • 发表了文章 2025-05-19

    【CodeBuddy】一句话开发一个完整项目之:响应式栅格布局生成器

  • 发表了文章 2025-05-19

    腾讯云CodeBuddy Craft智能体测评|对话式编程太香了!🚀

正在加载, 请稍后...
滑动查看更多
  • 回答了问题 2025-06-17

    如何可以让 Kubernetes 运维提效90% ?

    一、动手实践全流程 1. 集群创建(5分钟完成) 亮点: 网络规划仅需选择VPC/VSwitch,自动配置安全组/NAT规则 控制面组件(etcd/APIServer)版本自动匹配最新稳定版 自动生成运维看板(含集群健康评分) 二、核心体验感想 运维效率革命 “零接触”控制面:传统etcd备份/升级需2人天,智能模式下这些操作从运维清单消失 智能诊断惊喜:当部署StatefulSet时PVC挂载失败,控制台直接提示: “检测到StorageClass alicloud-disk-essd未启用加密,建议添加encrypted: true参数” 三、改进建议与功能追加 1. 待增强的能力 需求场景当前短板建议方案混合云管理仅支持阿里云资源增加对接VMware/IDC物理机接口定制化控制面无法修改APIServer参数开放白名单参数调节跨集群监控看板仅限单集群实现多集群聚合指标分析 “智能托管不是简单运维减负,而是重构了K8s生产实践范式” ✅ 价值验证:节省70%基础运维时间,资源利用率达业界标杆水平 ⚠️ 使用边界:超大规模集群(>1000节点)需评估定制需求支持度 🚀 演进期待:向“Kubernetes AutoPilot”演进(完全声明式运维目标状态)
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2025-06-10

    一步搞定创意建站,Bolt.diy提供了哪些优势?

    试了一下用Bolt.diy,真的只要一句话就能生成一个完整的网站页面,连我这种前端小白都能轻松上手,省时又省力!赞赞赞!!!
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2025-05-14

    零代码搭建 DeepSeek 版个人知识库,你想试试吗?

    全链路零代码开发通过百炼平台与魔笔低代码平台的无缝对接,用户仅需: 在可视化界面拖拽组件配置RAG检索策略(支持多模态数据源接入)选择预置的DeepSeek模型微调参数 即可完成知识库的构建,无需编写任何业务逻辑代码 智能增强型知识图谱系统自动实现: # 知识抽取流程示例 nlp_pipeline = [ EntityRecognition(model='deepseek-ner'), RelationExtraction(model='deepseek-re'), KnowledgeFusion(retrieval_strategy='hybrid') ] 支持文档/图片/视频等多模态数据的关联分析,构建动态演化的知识网络 企业级性能保障方案内置: 千亿级token处理能力(实测吞吐量达2.3TB/小时)毫秒级响应(P99延迟支持私有化部署和VPC专有云架构
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2025-03-24

    职业发展应该追求确定性还是可能性?

    ✅ 确定性是 '地基',可能性是 '楼梯'✅ 先确保有地基(别饿着),再考虑要不要爬楼梯(试试新高度)✅ 最惨的不是选错,是站在原地纠结十年!
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2025-03-24

    QwQ-32B “小身材大能量”,有哪些值得关注的技术亮点?

    简单来说就是 “小个子大能量,显卡友好还开源”! 首先,它靠强化学习 “逆袭”:用两轮大规模强化学习(数学 / 编程专项 + 通用能力),320 亿参数直接对标 6710 亿参数的巨型模型,性能几乎平手,尤其是数学和代码题做得超溜。 然后是显卡优化黑科技:显存压缩到 16GB 以内,支持混合精度(FP16/INT8),RTX 4090 能流畅跑,甚至老显卡 GTX 1080Ti 都能勉强带得动,每秒还能处理 5 个 token,彻底打破 “高性能必须靠天价显卡” 的魔咒。 最后开源:Apache 2.0 协议免费商用,直接下载就能本地部署,开发者不用求爷爷告奶奶找算力,自己电脑就能玩。 总结就是:性能对标大模型,显卡吃得少干得多,还开源送代码,开发的 “平替神器”!(通俗易懂版:小模型靠技术优化,在普通显卡上跑出高端效果,还免费给大家用,香就完事了!)
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2025-03-18

    如何用实时数据同步打破企业数据孤岛?

    程序员最实在的做法:先从小范围试点(比如选择两个关键系统),用docker搭建POC环境快速验证,再逐步推广到全公司。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2025-03-13

    在工作中如何成为一个“不纠结”的人?

    遇到纠结的事情,扇自己一巴掌,再纠结,再扇,再纠结,再扇。。。久而久之也就不纠结了。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2025-03-13

    工作中,拥有什么样的“软技能”可以跨越周期、终身成长?

    我觉得应该是持续学习的能力吧我觉得大多数人没有实现财富自由,还处于焦虑状态,就是没有掌握真正的学习能力。如果拥有真正的学习能力,不管这个世界怎么变化,都能快速适应。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2025-02-26

    如何看待「学习 AI 是个伪命题,AI 的存在就是让人不学习」的观点?

    这事儿让我想起当年学编程时老有人说「学啥Python,等AI自己写代码不就完了」——结果现在写prompt比写代码还费脑细胞。 说「AI让人不用学习」就像以为有了自动驾驶就不用考驾照。上周用GPT-5帮我重构祖传屎山代码,它确实三秒吐出优化方案,但当我问「为什么选桥接模式而不是适配器」时,这货开始胡扯什么桥梁工程师资格考试... 你看,没点设计模式底子的人分分钟被带沟里。更现实的场景是:AI把学习曲线从「爬楼梯」变成「坐电梯+爬消防梯」。以前学PS得记八百个快捷键,现在Midjourney一句话出图——但想精准控制光影构图?得研究透negative prompt怎么写,这特么比背快捷键还玄学。我们组实习生上周用AI生成产品原型,因为不懂Figma自动布局原理,结果交付的界面在手机端全崩了,惨遭产品经理连环夺命call。 不过反过来说,AI确实干掉了一些「伪学习」。就像当年背五笔字型的人被搜狗输入法淘汰,现在谁还死磕CNN原理?直接调HuggingFace接口照样能搞目标检测。但问题在于:当AI把80%的脏活累活包了,剩下20%的决策判断反而更需要深度学习——不是学AI,是学怎么当AI的监工。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2025-02-26

    传统动画创作 VS AI动画创作,你更偏向哪一个?

    这个问题让我想起当年争论「手撸jQuery」和「Vue/React」哪个更香。先说结论:我站AI辅助,但传统动画就像祖传代码库——该保留的还得保留。传统动画好比手写汇编,费时但精细。去年我们组接了个古风动画项目,原画师三个月肝出8000张线稿,人物微表情细腻到能看见睫毛颤动。这种温度确实是AI暂时学不来的,就像你永远记得初恋的像素级细节。但甲方中途要求改人设时,团队通宵重画的惨状...懂的都懂。AI工具现在就像开源的轮子。上周用Stable Diffusion 3.0试水,输入「赛博朋克+水墨风」关键词,20分钟生成30秒概念动画,渲染成本直降60%。不过翻车也刺激——有次忘记加「不要六根手指」的负面提示,产出的人物直接变克苏鲁画风。个人实践下来,最佳姿势是「人机结对编程」:让AI处理中间帧生成、色彩填充这些脏活累活,原画师专注关键帧设计和情绪传达。就像我们写代码用Copilot补全模板,核心逻辑还是得自己把控。听说隔壁工作室用AI预生成500版分镜,艺术总监喝着咖啡筛选创意,这波属实是把DDL玩明白了。所以别搞二选一,把AI当VSCode插件用不香吗?毕竟真正的艺术不在于工具本身,而是怎么用工具讲好故事——这话放编程圈和动画圈都通用。不说了,该去调试生成式动画的API了...
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2025-02-26

    2025 年 AI 产业会迎来全面爆发吗?

    从当前(2025年)的技术发展态势来看,AI产业确实已进入高速渗透期,AI正在经历从「工具」到「生态」的质变。普通人既要善用AI提升生活品质(如用AI健康助手管理慢性病),更需培养人机协作的核心竞争力(如创意设计、情感沟通)。这场变革不是取代,而是人类认知边界的又一次重大突破。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2025-01-01

    2024年接近尾声,你对即将到来的2025年有什么样的期待或愿望?

    失业在家快一年了,希望2025能找个工作,有个班上。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-12-20

    日常工作中,开发者应该如何避免“效率陷阱”?

    一、日常工作中遇到的 “效率陷阱”(一)过度关注短期交付而忽视代码质量在项目开发过程中,为了满足紧迫的交付期限,团队成员可能会采取一些捷径来快速完成功能开发。例如,为了实现一个功能模块,直接复制粘贴大量相似代码,而不是进行合理的抽象和复用。这样做在短期内确实能够快速完成任务,但从长远来看,会导致代码库臃肿、难以维护。当后续需要修改或扩展功能时,这些复制粘贴的代码就会成为噩梦,因为需要在多个地方进行相同的修改,增加了出错的概率。案例:在一个电商系统的开发中,为了快速上线商品展示模块,开发人员在不同的页面展示部分(如首页推荐、分类页面展示等)大量复制了商品信息渲染的代码。当需要对商品信息的展示格式进行调整(如添加新的促销标签)时,就需要在多个页面的代码中逐个修改,花费了大量的额外时间,而且还因为遗漏了某些页面而导致了线上展示问题。(二)频繁切换任务在快节奏的环境中,开发人员可能会同时被分配多个任务,或者受到各种临时任务的干扰。频繁地在不同任务之间切换,会导致 “任务切换成本” 的增加。每次切换任务时,开发人员都需要重新梳理思路、找回之前的工作状态,这会浪费大量的时间和精力。例如,一个开发人员正在进行核心业务逻辑的编码,此时产品经理要求他紧急查看一个线上小故障的原因,等他处理完故障回来继续编码时,可能已经忘记了之前的思路,需要重新思考,这就大大降低了整体的工作效率。(三)过度加班导致疲劳为了在规定时间内完成项目,团队可能会采用加班的方式来增加工作时间。然而,长时间的过度工作会使开发人员身心疲惫,注意力不集中,从而导致工作效率下降,并且增加出错的概率。比如,在项目临近交付的冲刺阶段,团队连续加班一周,每天工作 12 小时以上。到了后期,开发人员由于疲劳,在编写代码时经常出现一些低级错误,如变量命名错误、逻辑判断失误等。这些错误在后续的测试环节被发现,又需要花费额外的时间来修复,反而延长了项目的交付时间。二、避免 “效率陷阱” 的方法(一)建立代码质量文化代码审查制度:定期进行代码审查,让团队成员之间互相检查代码。这样可以及时发现代码质量问题,如不合理的代码结构、重复代码等。同时,通过分享优秀的代码实践,提升整个团队的代码质量意识。制定代码规范:团队应该制定统一的代码规范,包括代码风格、命名规则、设计模式等方面的要求。开发人员在编写代码时遵循这些规范,有助于提高代码的可读性和可维护性。例如,规定函数和变量的命名要具有明确的语义,按照一定的命名方式(如驼峰命名法)进行命名,这样在后续的代码维护中,其他开发人员可以更容易地理解代码的功能。(二)合理安排任务优先级和时间使用任务管理工具:借助如 Jira、Trello 等任务管理工具,将所有任务清晰地列出来,根据任务的紧急程度和重要性进行排序。开发人员可以专注于当前优先级最高的任务,避免被过多的任务干扰。时间管理技巧:采用时间管理方法,如番茄工作法。将工作时间划分为一个个 25 分钟的 “番茄时间”,每个番茄时间专注于一项任务,中间休息 5 分钟。这样可以帮助开发人员保持高度的注意力,减少任务切换的频率。例如,一个开发人员在一个番茄时间内只专注于优化一个数据库查询性能的任务,不受其他事情的干扰,提高了工作效率。(三)关注团队成员的工作状态合理安排工作负荷:团队负责人应该根据项目进度和团队成员的能力,合理分配工作任务,避免过度加班。对于长期加班的情况,要及时调整工作计划,确保团队成员有足够的休息时间。团队建设活动:定期开展团队建设活动,如户外拓展、聚餐等,缓解团队成员的工作压力,增强团队凝聚力。一个轻松愉快的团队氛围可以让成员在工作中保持良好的心态,提高工作效率。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-11-28

    AI生成海报or人工手绘,哪个更戳你?

    我觉得AI生成的海报和人工手绘作品各有千秋,从我个人的角度来看,虽然AI生成的海报在效率和一致性方面有明显优势,但我更倾向于人工手绘作品。因为手绘作品不仅仅是视觉上的享受,更是心灵的交流。每一幅手绘作品背后都有一个故事,每一个细节都承载着创作者的心思。这种情感的传递和共鸣,是AI生成的海报难以替代的。 当然,这并不意味着AI生成的海报没有价值。在很多商业场合,AI生成的海报能够快速满足需求,节省时间和成本。而手绘作品则更适合那些追求独特性和情感表达的场合。选择哪种形式取决于具体的需求和目的。如果你希望作品能够快速完成并且风格一致,AI生成的海报是个不错的选择;如果你希望作品能够传递更多的情感和个性,那么人工手绘作品会更加合适。回答完毕!
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-11-06

    AI时代,存力or算力哪一个更关键?

    存储能力和计算能力哪个更重要?从我的角度来看,我会稍微倾向于计算能力。下面我来详细说说我的看法。 计算能力的重要性 首先,咱们来看看计算能力为什么这么重要。 模型训练: 深度学习模型:现在的深度学习模型动辄上亿甚至几十亿的参数,训练这些模型需要大量的计算资源。比如,训练一个BERT模型可能需要几周的时间,而且需要多块高端GPU。如果没有强大的计算能力,这些模型根本无法高效训练。实时推理:不仅仅是训练,模型的推理也需要强大的计算能力。特别是在实时应用场景中,比如自动驾驶、语音识别等,毫秒级的延迟要求非常高,计算能力不足会导致系统性能大打折扣。 算法优化: 超参数调优:训练模型时,超参数的选择对最终效果影响很大。通常需要进行大量的实验来找到最佳的超参数组合。这个过程非常耗时,计算能力越强,实验速度就越快,优化的效果也就越好。模型剪枝和量化:为了提高模型的部署效率,通常需要进行模型剪枝和量化。这些操作也需要大量的计算资源来验证效果。 存储能力的重要性 当然,存储能力也不能忽视,它也有自己的重要性。 数据存储: 海量数据:AI的发展离不开大数据的支持。无论是图像、视频、文本还是其他类型的数据,都需要大量的存储空间。没有足够的存储能力,数据的保存和访问都会成为瓶颈。数据备份:数据的安全性也非常重要,定期备份数据是必不可少的。存储能力不足会导致备份频率降低,增加数据丢失的风险。 模型存储: 模型版本管理:在实际应用中,模型的版本管理非常重要。不同的模型版本需要保存下来,以便回滚和对比。存储能力不足会导致只能保留最近的几个版本,影响模型的管理和维护。中间结果:训练过程中会产生大量的中间结果,这些结果有时也需要保存下来,以便后续分析和调试。 两者的关系 实际上,存储能力和计算能力是相辅相成的。没有足够的存储能力,再多的计算资源也无法发挥作用;反之,没有强大的计算能力,再大的存储空间也只是摆设。所以,从长远来看,两者都需要重视。 但是,从短期和实际应用的角度来看,计算能力往往更为关键。原因如下: 技术进步: 计算资源的可扩展性:随着云计算技术的发展,计算资源的获取越来越方便。你可以根据需要动态调整计算资源,而存储资源的扩展相对较为复杂。硬件进步:GPU、TPU等专用硬件的出现,大大提升了计算能力。相比之下,存储技术的进步相对较慢。 应用场景: 实时性要求:很多AI应用场景对实时性要求很高,比如自动驾驶、在线推荐系统等。这些场景下,计算能力的提升可以直接带来性能的显著提升。成本效益:在很多情况下,增加计算资源的成本效益更高。比如,通过增加GPU数量来加速模型训练,比增加存储容量来保存更多的数据更划算。 结论 总的来说,我认为在推动AI进一步发展的过程中,计算能力更为关键。当然,这并不意味着存储能力不重要,只是在当前的技术背景下,计算能力的提升对AI的发展影响更大。希望我的看法能对你有所帮助,如果有不同意见,欢迎在评论区交流讨论!
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-10-28

    AI助力,短剧迎来创新热潮?

    《爱,死亡和机器人》:这部由Netflix制作的动画短剧集,每一集都是独立的故事,涵盖了多种风格和主题。AI在剧本创作和角色设计中发挥了重要作用,使得每一集都能带给观众全新的体验。那么基于此,我想说的是自动化剧本创作:AI能够基于大量剧本数据学习,自动生成剧本初稿或提供创意灵感。例如,通过分析热门短剧的情节结构、人物设定和对话风格,AI可以为创作者提供多种故事线选择。通过AI技术,短剧可以实现与观众的实时互动,如根据观众的选择改变剧情走向,增加观众的参与感和沉浸感。例如,Netflix推出的《黑镜:潘达斯奈基》就是一部互动式电影,观众可以通过选择不同的选项来影响故事的发展。这个我觉得是我所期待的。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-10-23

    1024程序员节,开发者们都在参与社区的哪些活动?

    体验了OSS搭建教育平台,非常给力,体验很棒,通过这些活动,大家可以相互交流最新的技术动态,分享宝贵的经验和心得,共同促进个人技能的提升和技术社区的发展。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-10-11

    运动旅游开启新潮流,哪些科技手段能助力你的行程呢?

    我觉得在运动旅行中,科技手段确实能给我们的行程带来不少便利和乐趣。比如说: 智能手表: 现在很多智能手表都有GPS定位功能,可以记录你的跑步路线、速度、心率等数据,这对于喜欢户外跑步的朋友来说特别有用。像我有个朋友就用Apple Watch来记录他的骑行数据,感觉很方便。运动相机: 像GoPro这样的运动相机非常适合记录你在旅行中的冒险时刻,无论是潜水、滑雪还是骑行,它都能帮你捕捉到那些激动人心的画面。健康追踪应用: 有很多手机应用可以帮助你规划日常锻炼计划,并且还能根据你的身体状况提供建议。比如Keep这个APP,不仅可以跟着视频做运动,还可以记录你的健身成果,激励自己坚持下去。在线地图服务: 比如Google Maps或者高德地图,它们不仅能够帮助你找到目的地,还可以推荐一些适合徒步或骑行的好去处。特别是对于不熟悉的地方,这些地图简直是导航神器!无人机: 如果你是个摄影爱好者,带上一台小型无人机可以让你从空中视角拍摄到令人惊叹的风景照片,为你的旅行日记增添不一样的色彩。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-09-12

    99元云服务器,你最pick哪种新玩法?

    如果您目前正使用着99元套餐的ECS实例,能否分享一下您是如何使用它的?(例如:开发测试环境、小型应用部署、个人项目实践等) 自用半年,主要学习练手用,谈谈使用感受。 购买就不多说了,现在99活动还在,大家可以自己选购,点击查看 新手小白不知道怎么弄,可以在实验室找找手册看,实验室第一个实验就是ecs入门上手,非常推荐。点击查看 tips: 云起实验室是一个非常好的场景化体验,不知道买了ecs该干嘛的可以在这里选择自己的方向,找到适合自己的实验。 我现在的ECS主要就是搭了个人博客,记录自己的日常,学习笔记,旅游照片什么的。搭建博客大家可以看这个实验:点击查看,按照实验一步一步做就可以完美复现。 ecs控制台这边常用的就是远程连接和更换操作系统 # 远程连接: 提供vnc、workbench方式,非常方便,可以不用本地的xshell就可以连接。 # 更换操作系统: 提供丰富的版本选择,按需选择,关键在于更换操作系统不需要等待很长时间,切换非常丝滑,对于刚开始练手的小白来说,不需要担心把系统玩坏,如果误把系统文件删了,直接重装系统,非常快,不需要等待。 总体评价:ecs操作简单,上手快,对小白友好,界面简洁,使用起来很舒服,对于练手,学习的同学来说,99性价比拉满,对于想了解阿里生态产品来说,ecs是基石,可以和其它生态产品无缝衔接,强烈推荐!
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-08-27

    听了那么多职业建议,你觉得最有用的是什么?

    持续学习:这年头技术更新太快了,你得跟上步伐。比如现在流行的云计算、微服务啥的,都得学学。多看看书、多上网搜搜,参加些技术交流会,别让自己落伍了。 沟通能力:干这行,光会技术不行,还得会说话。跟同事、老板沟通时,得把复杂的东西说简单点儿,让人一听就懂。这样项目推进起来才顺畅。 抽象思维:得学会从高处看问题,别一上来就钻牛角尖。先想清楚整体框架,再慢慢细化。这样设计出来的系统才既灵活又好用。 关注业务价值:技术嘛,最终还是得为业务服务。做决策时,得多想想这个东西能不能给公司带来实实在在的好处。有时候,实用比炫酷更重要。 风险管理:设计系统时,得留个心眼儿,想想万一出问题怎么办。比如数据安全、系统崩溃这些问题,得提前想好对策。 团队合作:一个人干不成大事,得靠团队。多听听别人的想法,鼓励大家提意见。大家一起努力,才能做出好的东西来。 适应变化:业务和技术都在变,你得灵活点儿。有时候原先的设计不适用了,就得赶紧调整思路,找到新办法。
    踩0 评论0
正在加载, 请稍后...
滑动查看更多
正在加载, 请稍后...
暂无更多信息