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http 是基于 tcp 的一种通讯协议,rpc (远程方法调用)是一种方法,很多 rpc 的实现方式都是基于 tcp 的,当然也可以基于 http 这样更高层一点的协议,使用 rpc 的主要目的是方便我们写程序,当我们在一个程序中需要调用远程的一些服务的时候,使用 rpc 就比较方便,rpc 本质上就是封装了这个调用过程,至于底下到底是怎么实现的,并没有很大的关系。
假设有一个集群,整体对外服务,那么一般对外的协议采用 http 协议,http 是浏览器使用的标准协议,restful api 就是基于 http 的一套标准,比如 url 就代表了对象,http 的各种方法就代表对这个对象的操作。在集群的内部,一般为了提高效率和使用方便,通常都会采用基于 tcp 的 rpc 框架,比如 grpc 等。
可以重点关注机器学习方面的东西,这个面非常的广,很多东西最后都和数学相关,当然计算机基础知识是不可少的。网上免费的资料很多,可以找一些简单的先玩玩,比如 google 的机器学习的教程,然后再根据个人的兴趣,深入下去
你可能只是安装了 kernel 的头文件,如果需要代码,安装 kernel-devel ,或者可以直接到 https://www.kernel.org/ 下载代码
首先,调理清晰是个很大的优势,程序毕竟是给人读的,更加清晰的代码有助于表达作者的想法。从编译实现上来说,
switch 一般编译器会生成一张表来处理 对应的分支,在某些场景下,效率会更高,因为这些都是编译器在后面偷偷做的,不同的编译器的实现也可能会不同,优化的结果也可能会不相同,如果真要扣,可以把编译出来的汇编代码研究一下。另外需要说明的是,如果程序中出现了很多的 if else,一般来说都是设计缺陷,需要重构。
这里的 -D 的意思是传递给 编译器的一个 宏定义 ,-D 后面的东西就像是在 源文件中 使用 #define
看起来你想要的是 swift(tail) 而不是 swift[tail]
这是一种手法, return this 可以完成 链式调用,比如你的例子理就是 Obj("shouting") 后就直接可以 .waitAndShout() 了
另外,如果不返回 this, 你怎么调用 waitAndShout 方法呢?
你的理解是对的,编译器会帮你做对齐, 如果你要序列化,也要考虑这个对齐的问题,否则就会有问题,不能简单的拷贝拷贝。
当然,正确的做法是对于网络上传输的结构,自己指定对齐的方式,在windows 下你可以使用 #pragma pack(4) 来指定对齐,比如按 4字节对齐,那么整个结构就不会有额外的内容了,当然你也可以简单的按1个字节对齐。在linux下方法有些不同,你可以google一下这方面的东西,关键字 结构体 对齐 网络
当前的主流配置运行 eclipse 都没有什么很大的问题,很多时候的速度是因为 硬盘太慢引起的,所以最好是弄个 ssd 的硬盘,然后内存大一点就可以满足开发要求
这个任务和特定的输出有关系, 在linux 的shell 下,输出文字的宽度和字体是有关系的,如果只有英文比较好办,如果是混合排版,很难做到对齐, emacs org table的结果:
| 22 | y 5 | 0 | 6000000402 | 1259111 |
| CC | わあ?bos? | 0 | 6000000402 | 1259111 |
| 22 | d7 | 1 | 6000000402 | 1259111 |
| CC | わあ?bos? | 1 | 6000000402 | 1259111 |
| 22 | d7 | 0 | 6000000402 | 1259111 |
| CC | わあ?bos? | 0 | 6000000402 | 1259111 |
| 22 | d7 | 1 | 6000000402 | 1259111 |
| CC | わあ?bos? | 1 | 6000000402 | 1259111 |
| 22 | d7 | 1 | 6000000402 | 1259111 |
| 20 | ?我鳥SkrChà | 1 | 6000000402 | 1259111 |
| 22 | d7 | 1 | 6000000402 | 1259111 |
| CC | わあ?bos? | 1 | 6000000402 | 1259111 |
| 22 | d7 | 0 | 6000000402 | 1259111 |
| CC | わあ?bos? | 0 | 6000000402 | 1259111 |
printf("HTTP/1.1 200 OkayrnContent-Type: text/html; charset=ISO-8859-4 rnrn
char buf[] = "HTTP/1.1 200 OkayrnContent-Type: text/html; charset=ISO-8859-4 rnrn
write(sock, buf, sizeof(buf));
就可以了
第一个问题的答案是: 是的,访问了已经释放的内存, 第一种场景你只是让 s2 指向了 s1 的内容, s2 = malloc (sizeof(struct SS)); 这句其实完全没有用
第二种情况是不会, new_b2->stra = new_b1->stra; 这句的意思是 把 new_b1 里的对象 拷贝 到 new_b2 里,所以,访问的还是 new_b2 里的东西,和 new_b1 没有关系
先不管这个错误, 对于模板类, 最佳实践都是申明和定义放到头文件中,而不是分开。虽然原来的 c++ 标准有 export ,但是各大编译器厂商实现的都不好,而且新的标准已经明确废弃