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2016-02-21
最详细的制作正式版10.11 OS X El Capitan 安装U盘的方法
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2016-02-19
iOS让软键盘消失的简单方法
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2016-02-18
Xcode7.2使用sqlite3数据库的方法
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2016-02-15
Xcode7.2中如何添加一个Empty Application模板
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2016-02-15
iOS9 中关闭ATS的方法
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2016-02-14
Xcode中不用Storyboard,用纯xib创建TabBar模式视图
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2016-02-13
Cocoa惯性思维调试一例
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2016-02-13
UITableView如何撤销移动操作
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2016-02-09
Objc生成搜索引擎查询字符串
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2016-02-09
如何禁止App在后台运行以及如何保存和恢复App的状态
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2016-02-09
Xcode中使用数据(硬件)断点调试
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2016-02-02
Cocos2D实现上下滚动式状态窗口
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2016-02-01
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(十一):怪物之火精灵
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2016-02-01
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(十):游戏主角(三)
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2016-02-01
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(九):游戏主角(二)
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2016-02-01
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(八):游戏主角(一)
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2016-01-31
Cocos2D v3.4.9粒子效果不能显示的原因分析及解决办法
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2016-01-28
如何在SpriteBuilder中设置对象的通用属性
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2016-01-23
Cocos2D中Action的进阶使用技巧(二)
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2016-01-23
Cocos2D中Action的进阶使用技巧(一)
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2016-01-19
Cocos2D创建多彩文本显示标签
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2016-01-17
关于代码重构:是微修还是全部推倒重来
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2016-01-12
Cocos2D结合CoreGraphics实现RPG人物中空黑洞吸入效果
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2016-01-12
iOS关于图片点到像素转换之杂谈
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2016-01-11
iPhone全部设备分辨率速查
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2016-01-11
由源代码编译SpriteBuilder最新版本1.5.0搭配最新的Cocos2D 3.4.9
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2016-01-08
Cocos2D添加精灵纹理滤镜实现图像复古效果的转换
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2016-01-08
Cocos2D瓦块地图高清屏(retina)显示比例问题的解决
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2016-01-04
Objc中处理数组越界的一种办法
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2016-01-04
Cocos2D实现RPG队伍菜单任意调整角色顺序的效果
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2016-01-04
Cocos2D实现RPG游戏人物地图行走的跟随效果
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2016-01-04
Cocos2D在Xcode7和iOS 9.2上IMP调用出错
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2016-01-04
Cocos2D两个方法的重构一例
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2015-12-26
Cocos2D游戏项目CCTableView在Xcode7.2下的无法滚动问题
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2015-12-25
Xcode7 真机免证书调试Cocos2D游戏
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2015-12-24
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(七):游戏数据的序列化表示
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2015-12-24
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(六):游戏数据的初始化(三)
发表了文章
2015-12-24
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(五):游戏数据的初始化(二)
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2015-12-24
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(四):游戏数据的初始化(一)
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2015-12-24
SpriteBuilder中使用GUI界面快速搭建RPG游戏中的地图名显示动画
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2015-12-23
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(三):从主场景类谈起
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2015-12-22
SpriteBuilder中返回的对象类型不正确的原因
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2015-12-22
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(二):素材选择的取舍
发表了文章
2015-12-19
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(一):游戏的整体规划设计
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2015-12-16
Objc中触摸处理阻塞时消息派送的问题
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2015-12-14
Objc将数据写入iOS真机的plist文件中
发表了文章
2015-12-12
Objc运行时读取和写入plist文件遇到的问题
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2015-12-12
Xcode中Objc动态调用方法同时避免警告的几个办法
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2015-12-08
如何自动增加和从代码读取Xcode项目的版本号
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2015-11-21
Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(三)
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2016-02-01
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(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(八):游戏主角(一)
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