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  • 回答了问题 2019-07-17

    域名一块就已经开始结合负载均衡吧?

    回复:在集群模式下的域名解析可以提供负载均衡功能,ALL IN ONE模式目前还是单一的服务模式,i游族自建的ULB&GLB服务除了负载均衡功能之外还可以提供网络优化功能。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    后端是什么语言写的这种负载均衡

    回复:负载均衡功能会针对网络4层和7层进行优化服务,4层模式后端的实现使用的是LVS,7层模式后端的实现是NGINX
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  • 回答了问题 2019-07-17

    请问使用了哪些阿里云的服务

    回复:在阿里云我们有使用到ECS、RDS、LOG、ODPS、VPC,阿里的服务我们使用下来整体还是比较稳定的,技术支持也挺到位,较之前有了很大的转变。我们内部主要还是使用一些常用开源工具,如:ZABBIX、CACTI、PUPPET、SaltStack等。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    运维小白到总监的路径是多少?

    回复:我觉得运维岗位对于技术的要求还是会比较全面的,在之前的工作中我搞过网络管理、LINUX系统运维、写过前端、写过JAVA、PHP、研究过MYSQL、KVM,回想一下我觉得只要是跟技术相关的知识点或问题我都有兴趣去了解、学习。我觉得兴趣很重要,有兴趣了你就能投入更多时间和精力来学习和工作。对于团队管理而言有时是水到渠成的事情,我觉得只要抱着多为团队兄弟们着想的角度来管理团队,多沟通应该是可以得到大家的认可和支持的。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    想问下数据库的部分,是单DB多实例,有没有启用分布式DB的架构呢?

    回复:目前游族的游戏主要还是使用的MySQL数据库,在集群模式下的数据库主要还是以单台机器多个数据库的模式对外提供服务,没有使用到分布式的DB架构,分布式的业务支持主要是通过应用层的逻辑来实现的。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    一台服务器一个数据库还是很多区共用一台服务器,如果数据很多备份慢怎么办

    回复:不同的架构数据库的部署方式还是不太一样的,ALL IN ONE的模式是一个区的游戏逻辑和数据库都部署在一个台机器上,集群架构基本上就是一台服务器专用运行mysql然后多个区共享。备份的数据量小的话可以直接通过热备的形式,数据量大了,就要考虑其他的方式了,如主从备份,延时备份等方式,阿里云平台上可以考虑RDS数据库服务。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    游族私有云是用的OpenStack?本身组件很多。后续和公有云之间如何衔接的?刚才没听清楚。

    回复:游族私有云是基于OpenStack G版进行部署和调优的,游族私有云定位是满足公司内部业务的需求,相对简单,没有使用到太多的OpenStack组件,只用到了OpenStack的管理框架,很多的管理操作都是通过命令行的形式提供的,但为了与我们自有运维管理平台对接,我们重新封装了一层简化后的API接口实现虚机的增删查改的功能。私有云与公有云后续相对还是会比较独立,若是要有衔接的话,也会是通过业务或我们自建的运维管理平台进行对接。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    请问日志服务如何工作的呢

    回复:我们内部有实现过心跳数据采样的形式来监控数据延时和传输异常的情况,在阿时云那边目前该功能还在测试中,暂时还没有具体的方案。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    海外服务器是用到了云服务器, 还是自建机房的

    回复:我们最早的时候还是通过海外的云厂商进行业务部署的,因为当时我们在国内自建私有云积累了一些经验,所以后续我们在海外进行了自建私有云,目前我们在海外的业务是通过类似于混合云的模式在对外提供服务,有使用私有云也有使用公有云服务。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    想了解下爆款游戏最高峰值是多少?

    回复:游族的暴款游戏《少年三国志》在15年春节大推期间20天收入流水过亿元,在1年后的16年月收入流水仍然达2亿元。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    2.5亿的注册账户,没有做分库分表吗

    我是游族网络李志勇,之前没有找到问题的入口,回复有些晚了。回复:关于游族平台的用户库目前是采用分库分表的方式,2.5亿用户信息拆分到不同的数据库和不同的表。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    私有云和公有云是怎么平衡的?

    我是游族网络李志勇,之前没有找到问题的入口,回复有些晚了。回复:公有云和私有云是两个不同的基础建设方向,在一定时间后公有云应该是可以起到主导地位。关于哪些功能或业务放到私有云或公有云目前圈子里的做法还是根据业务具体来看,一般核心业务,例如:用户数据、财务等关键业务还是部署在私有云环境中,一般非关键业务会部署在公有云环境中,整体形成一个混合云的业务模式。公有云的优势也挺明显,运维团队无需花费过多的时间与精力进行基础平台建设,可以在具体的业务运维方面投入更多的精力,自建私有云可以为团队进行更多的技术积累。这两个方向如何把控我觉得主要还要看公司业务的大方向,但有一点,若是私有云达到一定规模后,整体的成本会比公有云低不少,这也是一个可以考虑的关键点。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    每个区一个rds实例,游族的账号不能跨区使用的吗?

    我是游族网络李志勇,之前没有找到问题的入口,回复有些晚了。回复:在ALL IN ONE模式下是每个区一个MySQL实例,在准备迁移到阿里云之初定的方案是一个区一个RDS,但这样方案在实际操作时发现不太可行,也就没有采用了,在迁移时还是在ECS上自建了MySQL服务。在后续准备新部署的集群架构的游戏中,会在业务层面采用多个游戏区组共享一个RDS实例,因为从架构层面不同游戏区组之间资源都是共享的。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    那你们系统,测试的系统,怎么样过过渡到生产系统的过程中,中间的流程是怎么管控的?

    我是游族网络李志勇,之前没有找到问题的入口,回复有些晚了。回复:首先在代码的管理上就会成开发版本、QA版本、线上版本,相应的也会部署对应的三个版本的运行环境,所有的业务变更都会按 开发版本->QA版本->线上版本这样的单向流程进行业务变更流程管理。
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  • 回答了问题 2019-07-17

    在新方案中,ODPS的应用场景是什么?数据分析吗

    回复:主要还是计划用于游戏的日志存储、分析,例如:处理游戏中的用户行为日志
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  • 回答了问题 2019-07-17

    RDS 横向扩展是怎么扩展的可以展开讲下吗?

    回复:主要还是通过应用层的数据路由来进行横向数据拆分,实现多库多表的模式,这样对于RDS来说,就是个相对独立的实例,但从业务层来看又是一个整体的集群。
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