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Biblioteca de testes da Cifra de Cesar
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Cifra de César

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Introdução

A empresa LOONA Tecnologies tem um grande projeto que vai ajudar milhares de pessoas: um robô chamado Rosy, especializado em limpeza. HaSeul, CEO da companhia, é uma fã incondicional do desenho animado "Os Jetsons" e a personagem favorita dela é justamente Rosie, um robô que ajuda a família Jetson na limpeza da casa. É claro que a Rosy seria um projeto muito mais avançado, porque seria um robô com Inteligência Artificial, ou seja, mais do que um simples robô faxineiro. Entretanto, a LOONA Tecnologies enfrenta a concorrência da companhia RBB Inc. e HaSeul acredita que essa empresa faria de tudo para roubar o projeto. - "Irene (CEO da RBB Inc.) é uma invejosa e sei que ela não mediria esforços para roubar e copiar um projeto nosso", dispara HaSeul. A solução encontrada foi o envio de mensagens criptografadas por meio da Cifra de César às demais funcionárias da empresa.

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Afinal, o que é a Cifra de César?

A Cifra de César é uma das mais simples técnicas de criptografia de que se tem notícia. O processo consiste em trocar as posições das letras do alfabeto, por exemplo: o A se transformaria em D, B em E e assim por diante. Essa técnica recebeu esse nome em homenagem a Júlio César, que usava mensagens cifradas para comunicar-se com seus generais nos tempos de batalha. (Fonte: Wikipedia - https://pt.wikipedia.org/wiki/Cifra_de_César)

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Objetivo do projeto

A Cifra de César é o primeiro projeto proposto às alunas da Laboratória, referente ao bootcamp de 2019.

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Algumas considerações

Ao utilizar alguns conhecimentos já adquiridos de experiência do usuário (UX), pensei nesse projeto como um aplicativo com uma interface simples e acessível, para que o usuário pudesse escolher o deslocamento desejado e não tivesse dificuldades em cifrar a mensagem desejada. Além dessas características, trata-se de uma página responsiva, pensada também para as pessoas que desejarem enviar mensagens criptografadas de um smartphone ou tablet. Essa página foi elaborada em HTML, CSS e JavaScript puro (Vanilla JS), utilizando DOM para criar um sistema de codificação e decodificação de mensagens, considerando letras maiúsculas, minúsculas e alguns caracteres. Abaixo, apresento a estrutura do sistema de arquivos do projeto:

./
├── .nyc_output
├── img
├── src
│   ├── cipher.js
│   ├── index.js
│   └── style.css
├── test
│   ├── index.spec.js
├── .DS_Store
├── .gitignore
├── index.html
├── README.md
├── package-lock.json
├── package-json

Além de todas as etapas obrigatórias do projeto realizadas, incluí um botão para limpar o formulário.

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O que foi feito

  • [x] Elaboração de um arquivo README.md com imagens e explicações sobre o projeto
  • [x] Uso de VanillaJS
  • [x] Permitir escrever um texto, com letras maiúsculas, letras minúsculas, números e caracteres, para ser cifrado
  • [x] Mostrar o resultado da cifra corretamente
  • [x] Permitir escrever um texto, com letras maiúsculas, letras minúsculas, números e caracteres, para ser decifrado
  • [X] Mostrar o resultado decifrado corretamente
  • [X] Permitir escolher o offset (deslocamento) a ser usado na cifragem/decifragem de textos
  • [x] Implementar a função encode(string, offset)
  • [x] Implementar a função decode(string, offset)

Biblioteca de testes da Cifra de César v1.0.0

Esta biblioteca destina-se a testes com a Cifra de César.

Instalação:

$ npm install caesar-cipher-lib

Uso para codificação:

const encodeText = require("caesar-cipher-lib");
console.log(encodeText("Penso, logo existo.", 5))
// returns "Ujsxt1 qtlt jcnxyt3"

Uso para decodificação:

const decodeText = require("caesar-cipher-lib");
console.log(decodeText("Ujsxt1 qtlt jcnxyt3", 5))
// returns "Penso, logo existo."

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