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TCP/IP 网络基础

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课程介绍
本节课帮助运维工程师重新认识 TCP/IP 协议,补全基础知识,帮助运维工程师在面对网络和协议问题时,能够游刃有余的处理相关问题。

TCP/IP协议基础知识

 

内容简介

一、Internet的历史

二、网络的体系结构

三、OSI参考模型及TCP/IP参考模型

四、TCP和UDP协议

五、TCP三次/四次握手

六、UDP协议

七、协议的选择

 

一、Internet的历史

Internet——冷战的产物

网络互联促成TCP/IP协议的产生

 

二、网络的体系结构

网络采用分而治之的方法,将网络的功能划分为不同的模块,以分层的形式有机结合在一起。

每层实现不同的功能,其内部实现方法对外部其他层次来说是透明的,每层向上层提供服务,同时使用下层提供的服务。

网络体系结构即指网络的层次结构和每层所使用的协议的集合。

两类非常重要的体系结构:OSI与TCP/IP

 

 

三、OSI参考模型及TCP/IP参考模型

 

image.png

OSI参考模型及TCP/IP参考模型

OSI模型相关的协议已经很少使用,但模型本身非常通用

OSI模型一共有七层,是一个理想化的模型,但是尚未有完整的实现

TCP/ IP

协议一共有四层,是Internet事实上的工业标准。

 

 

四、TCP和UDP协议

image.png

 

是一种面向连接的传输层协议,它能提供高可靠性通信(即数据无误、数据无丢失、数 据无失序,数据无重复到达的通信)。

适用情况

1.适合于对传输质量要求较高,以及传输大量数据的通信

2.在可靠数据传输的场合,通常使用TCP协议。

3.MSN/QQ等即时通讯软件的用户登录账户管理相关的功能通常采用TCP协议。

 

五、TCP三次/四次握手

image.png

 

六、UDP协议

UDP (User Datagram Protocol)用户协议, 是不可靠的无连接协议。在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高效率的数据传输。

使用情况

 

1.在接收到数据,给应答较困难的网络中使用UDP(如:无线网络)

 

2适合用于广播和组播通信当中。

3msn/qq/Skype 等即使通讯软件的点对点文本通讯以及音视频通讯通常采用UDP 协议。

 

4流媒体、VOD、VoP、IPTV等网络多媒体服务中通常采用UDP方式进行实时数据传输。

 

同时,一个UDP应用可同时作为应用的客户或服务器。由于UDP协议并不需要建立一个 明确的连接,因此建立UDP应用要比建立TCP应用简单得多。

 

七、协议的选择

TCP和UDP协议

协议的选择

(1)对数据可靠性的要求

对数据要求高可靠性的应用需选择TCP议,如验证、密码字段的传送都是不允许出

错的,而对数据的可靠性要求不那么高的应用可选择UDP传送。

(2)应用的实时性

TCP协议在传送过程中要使用三次握手,重传确认等手段来保证数据传输的可靠性

使用TCP协议会有较大的时延,因此不适合对实时性要求较高的应用,如VOP、视频监

控等,相反,UDP协议则在这些应用中能发挥很好的作用。

(3)网络的可靠性

由于TCP协议的提出主是解决网络的可靠性问题,它通过各种机制来减少错误发生的

概率。

因此,在网络状况不是很好的情况下需选用TCP协议(如在广域网等情况),但是若在网络状况很好的情况下(如局域网等)就不需要再采用TCP协议,而建议选择UDP协议。

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