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全面解读:Java后台开发面试常见技术问题与应对策略
【4月更文挑战第17天】本文梳理了Java后台开发面试的常见技术问题,涵盖基础概念(JVM、多线程、集合框架)、框架与中间件(Spring、数据库、缓存)、设计模式与架构及问题解决能力。建议面试者巩固基础知识,理解框架原理,关注微服务、性能优化等领域,以展示专业素养和技术实力。同时,保持学习习惯,跟进技术前沿,以提升竞争力。
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2天前
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谈谈springboot的 建造者模式
【4月更文挑战第17天】建造者模式是一种创建型设计模式,它将复杂对象的创建过程分解成多个简单的步骤,从而使得对象的创建过程更加灵活和可控。在Spring Boot应用中,建造者模式常被用于构建复杂的对象或配置信息,例如数据源、HTTP客户端或其他需要大量配置的组件。
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3天前
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【Spring Boot 源码学习】初识 SpringApplication
【4月更文挑战第10天】本篇带大家初步了解 Spring Boot 的启动类 SpringApplication
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3天前
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Java接口与抽象类
Java接口与抽象类
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3天前
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模板模式
​ 如有错误或有补充,以及任何改进的意见,请留下您的高见 定义 模板模式是一种行为型设计模式,它在一个抽象类中公开定义了执行它的方法的方式/模板。子类可以按需重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种模式的核心思想是将一个算法的骨架定义在一个抽象类中,而将一些步骤延迟到子类中实现。 实现模板模式的步骤包括: 抽象出一个模板类,该类定义了执行算法的骨架。 抽象类中定义算法的骨架,骨架中的具体算法由子类实现。 子类按需重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。 使用final修饰模板方法,防止别人重写模板方法。 优点 提高了代码的可维护性和复用性。 减少了代码冗余,使算法的修
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3天前
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适配器模式
​ 如有错误或有补充,以及任何改进的意见,请留下您的高见 概念 适配器模式是一种结构型设计模式,它可以将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,从而使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的两个类能够协同工作。 适配器模式中的角色包括目标接口(Target)、需要适配的类(Adaptee)和适配器(Adapter)。目标接口是客户端所期望的接口,需要适配的类是需要被适配的类或适配者类,适配器则是将需要适配的类的接口转换成目标接口的实现类。         源(Adaptee):这个角色通常是一个已经存在的类或者接口,其方法或行为与客户端所期望的不完全一致。源角色定义了需要被适配的接口,这
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3天前
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装饰器模式
装饰器模式
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3天前
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工厂模式与抽象工厂模式
​ 如有错误或有补充,以及任何的改进意见,请在评论区留下您的高见 工厂模式 工厂模式是一种创建型设计模式。在工厂模式中,类的实例化过程通常是通过一个专门的工厂类来完成的,而不是直接在客户端代码中进行的。这样可以提供更好的封装,使得客户端代码与具体产品的实现解耦,增加代码的灵活性和可维护性。 优点 封装性:客户端代码不再需要知道所创建对象的详细信息,只需要与工厂接口进行交互即可。 灵活性:工厂模式使得系统更加灵活,可以在不修改客户端代码的情况下更换或添加新产品。 可扩展性:通过使用工厂模式,当需要添加新产品时,只需要扩展工厂类,而不需要修改客户端代码。 基本结构 抽象产品(Abstra
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