C# 实现简单的单例模式(懒汉式)
单例模式确保一个类仅存在一个实例,并提供全局访问点。通过私有构造函数防止外部实例化,结合静态属性和延迟初始化实现线程安全的唯一实例,常用于日志、配置管理等场景。
C# 实现简单的观察者模式
简介:本文介绍了C#中三种常用设计模式的实现:观察者模式用于解耦主题与观察者,策略模式封装可互换的算法族,工厂模式则隐藏对象创建细节,提升代码可维护性与扩展性。
C# 实现简单的迭代器模式
迭代器模式提供一种顺序访问聚合对象元素的方法,无需暴露其内部结构。通过定义统一的迭代接口,实现对不同集合的遍历操作,增强容器的封装性和算法的复用性。
C# 实现简单的日志工具类
这是一个C#文件日志类,支持按日期生成日志文件,提供Info、Warn、Error三种级别记录功能,线程安全且使用简单,适用于各类应用程序的日志记录需求。
C# 实现验证码 + 登录的整合案例
整合图形验证码与用户登录功能,实现安全的登录验证流程。系统生成验证码图片并校验输入,结合用户名密码双重验证,提升账户安全性,有效防止自动化攻击。
C# 实现简单的定时任务工具
基于 `System.Timers.Timer` 实现定时任务,支持周期性与单次执行。通过封装 Timer 类,提供启动、停止功能,并包含异常处理,确保任务稳定运行,适用于后台定时操作场景。