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你真的需要防腐层吗?DDD 系统间的7种关系梳理与实践
当提到系统间交互的时候,人们都会想到大名鼎鼎的防腐层,用来防止其他系统的模型变更对本系统造成影响。但是在实践这个模式的过程中,我们常常会遇到问题。此时我们也应该考虑下其他的系统交互方式。
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11月前
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什么是SpringMVC?简单好理解!什么是应用分层?SpringMVC与应用分层的关系? 什么是三层架构?SpringMVC与三层架构的关系?
文章解释了SpringMVC的概念和各部分功能,探讨了应用分层的原因和具体实施的三层架构,以及SpringMVC与三层架构之间的关系和联系。
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9月前
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单例模式详解
单例模式是一种常用的创建型设计模式,确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。本文详细介绍了单例模式的定义、特点、适用场景、优缺点及实现代码(C++ 和 C#),并探讨了线程安全的实现细节和与依赖注入的结合使用。
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8天前
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Java设计模式(一):单例模式与工厂模式
本文详解单例模式与工厂模式的核心实现及应用,涵盖饿汉式、懒汉式、双重检查锁、工厂方法、抽象工厂等设计模式,并结合数据库连接池与支付系统实战案例,助你掌握设计模式精髓,提升代码专业性与可维护性。
【C/C++ Pimpl模式】隐藏实现细节的高效方式 (Pimpl Idiom: An Efficient Way to Hide Implementation Details)
【C/C++ Pimpl模式】隐藏实现细节的高效方式 (Pimpl Idiom: An Efficient Way to Hide Implementation Details)
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4月前
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【设计模式】【结构型模式】外观模式(Facde)
一、入门 什么是外观模式? 一种结构型设计模式,通过为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口(称为外观),来简化客户端与复杂子系统的交互过程。其本质是建立抽象层来隔离复杂度。 为什么要有外观模式?
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