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给大家推荐一本深入学习 Kotlin 的书
我们从来都不缺书,缺的是有质量有灵魂的好书。
编程范式 (Programming paradigm)
编程范式 Programming paradigm 范,模范、典范也。范式即模式、方法。常见的编程范式有:函数式编程、程序编程、面向对象编程、指令式编程等。
Kotlin伴生对象与静态成员
一、解释 每个类可以对应一个伴生对象 伴生对象的成员全局独一份 伴生对象的成员类似于Java的静态成员 二、Java中 调用kotlin类的方法需要加上 @JvmStatic 调用kotlin类的成员变量需要加上 @JvmField 三、形如java.
Kotlin抽象类和接口
一、首先了解一下面向对象的基本概念 1.本质上就是解决如何用程序描述世界的问题 2.讨论如何把实际存在的东西映射成程序的类和对象 3.
Kotlin内部类
一、内部类: 定义在类内部的类 与类成员有相似的访问控制 kotlin 默认是静态内部类,非静态用inner关键字 this@outter,this@inner的用法 二、匿名内部类 没有定义名字的内部类 类名编译时生产,类似Outter$1.
解决:ADODB.Stream 错误 '800a0bbc' 写入文件失败
重装更改目录为e盘后,上传文件出现问题。解决方法:     调用adodb.stream的savetofile方法时发生错误, ADODB.Stream 错误 800a0bbc 写入文件失败。
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