set、map、multiset、multimap的介绍及使用以及区别,注意事项
set是按照一定次序存储元素的容器,使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列。set当中存储元素的value都是唯一的,不可以重复,因此可以使用set进行去重。set默认是升序的,但是其内部默认不是按照大于比较,而是按照小于比较。set中的元素不能被修改,因为set在底层是用二叉搜索树来实现的,若是对二叉搜索树当中某个结点的值进行了修改,那么这棵树将不再是二叉搜索树。
c++入门
c++作为面向对象的语言与c的简单区别:c语言作为面向过程的语言还是跟c++有很大的区别的,比如说一个简单的五子棋的实现对于c语言面向过程的设计思路是首先分析解决这个问题的步骤:(1)开始游戏(2)黑子先走(3)绘制画面(4)判断输赢(5)轮到白子(6)绘制画面(7)判断输赢(8)返回步骤(2) (9)输出最后结果。但对于c++就不一样了,在下五子棋的例子中,用面向对象的方法来解决的话,首先将整个五子棋游戏分为三个对象:(1)黑白双方,这两方的行为是一样的。(2)棋盘系统,负责绘制画面。
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
通讯录的实现(优化版:动态增长,文件保存)
本文将会用c语言实现一个通讯录的系统,并且存储若干人的信息,每个人的信息包括:姓名,性别,年龄,电话号码,住址。此通讯录系统的功能包括: 1.增加联系人 2.删除对应的联系人 3.查找联系人 4.修改联系人的信息 5.排序此通讯录 6.打印出通讯录每个人的信息为了实现这些变量,并且方便后期的处理数组大小,所以我们可以利用宏来实现这个功能。
栈区的非法访问导致的死循环(x64)
这段内容主要分析了一段C语言代码在VS2022中形成死循环的原因,涉及栈区内存布局和数组越界问题。代码中`arr[15]`越界访问,修改了变量`i`的值,导致`for`循环条件始终为真,形成死循环。原因是VS2022栈区从低地址到高地址分配内存,`arr`数组与`i`相邻,`arr[15]`恰好覆盖`i`的地址。而在VS2019中,栈区先分配高地址再分配低地址,因此相同代码表现不同。这说明编译器对栈区内存分配顺序的实现差异会导致程序行为不一致,需避免数组越界以确保代码健壮性。
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。
文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
从原理浮点数的四舍五入问题
本文探讨了浮点数在计算机中的存储与运算误差问题。通过分析 `printf("%.1f", 3.155)` 的输出结果为 3.15 而非预期的 3.16,揭示了浮点数存储时因二进制转换和位数限制导致的精度损失。进一步解释了 IEEE 754 标准下浮点数的存储结构,包括符号位、指数位和尾数位,并以 0.05 为例详细说明其二进制科学计数法表示及存储形式。最后,通过在计算中加入小偏移量(如 +0.0005)解决了保留小数位时的四舍五入问题,成功实现预期输出。此分析有助于理解浮点数运算误差及其应对方法。
Java 校招面试题目合集及答案 120 道详解
这份资料汇总了120道Java校招面试题目及其详细答案,涵盖Java基础、JVM原理、多线程、数据类型、方法重载与覆盖等多个核心知识点。通过实例代码解析,帮助求职者深入理解Java编程精髓,为校招面试做好充分准备。无论是初学者还是进阶开发者,都能从中受益,提升技术实力和面试成功率。附带的资源链接提供了更多学习材料,助力高效备考。
星闪开发入门级教程之安装编译器与小项目烧录
这是一篇关于星闪(新一代近距离无线连接技术)开发入门的教程,适合新手学习。文章从安装Hispark Studio编译器开始,详细讲解了环境配置、项目创建、代码修改及烧录过程。通过一个简单的红灯闪烁Demo,演示了GPIO控制和任务调度的基本用法。同时提供了功能代码解析,帮助理解LED高低电平控制原理。附有开发板相关资料链接,方便进一步学习。适合对嵌入式开发感兴趣的初学者参考实践。