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【云栖大会】探索云时代下的游戏开发模式
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PHP引擎作为一个模块被加载到Apache中。网页游戏最好是跨平台的&xff0c;至少保证在Windows XP环境下&xff0c;正常运行。对于开发这样一个网页游戏&xff0c;大家可以给我提供一些建议吗&xff1f;谢谢&xff01;

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并行计算的问题 V8 引擎速度非常快 对于游戏来说&xff0c;写一遍游戏逻辑代码&xff0c;前端后端通用 当然 Nodejs 也有一些缺点&xff1a;nodejs 更新很快&xff0c;可能会出现版本兼容 nodejs 还不算成熟&xff0c;还没有大制作 ...

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游戏服务器后台的则主要在架构方面,实时和海量并发需要规划好.不过说到底,先自己做几个简单的游戏出来,就就会明白你的短板再那里了.# 减法公式&xff1a;受到伤害&61;敌人攻击力-防御力 除法公式&xff1a;受到伤害&xff1...

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