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开发人员在熟悉Javascript基本语法和基本的编码规范之外,还应该了解并解决在不同浏览区中JavaScript的兼容性问题。另外,目前流行的Web编程方式会有部分后端代码存在于前端页面中,和前端HTML、Javascript等混合在...
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移动前端开发和 Web 前端开发的区别是:1、前端是相对比较大的概念,一般是指用户能够看到、直接接触的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,网页界面,PC/Mac桌面软件的界面。最常见的是Web前端,也就是针对于...
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html常见兼容性问题?对WEB标准以及W3C的理解与认识 如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?前端需要注意一点SEO html5有什么新特性,可移除了那些元素?HTML5的离线存储如何使用,工作原理能不能解释一下?浏览器...
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实现 Flutter Engine 需要的是底层的图形接口和系统能力,虽然canvas 提供了相似的图形接口,如果全部用 canvas 实现的话很难处理可访问性、文本选择、手势、表单等问题,也会存在很多兼容性问题。所以真实方案里用...
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我们先聊聊前端开发中的三个典型大“坑”,然后再概要回顾前端框架的演进历程,因为很多框架都是为了填这 三大“坑”而出现的。在回望来路的过程中,或许能让您找到点儿感觉。二、前端开发三大“坑” 一号坑:浏览器...
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关于dedecms安全性问题,我之前做了一些工作《DeDeCMS PHP7.0+环境支持及DeDeCMS安全脚本》,虽然织梦官方已经放出了php7.0的兼容性支持,但是对于有二次开发多的,php兼容性排查还是有价值的,而且此方案的一些安全...
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回顾从前,Web前端开发最基础核心的三剑客:HTML,CSS,JavaScript,可能还需要包括Flash系列,而现在除了Flash(如果 你不是直播视频领域的话),基本上还扩充了HTML5,CSS3,ES2015,以及各种框架(backbone,react...