Android本地数据存储: ASimpleCache
一:前言
在上一篇博客Android本地数据存储:
Reservoir 博客中,我提到,除了Reservoir库,还可以采用ASimpleCache开源库,来实现本地数据存储。昨天并没有仔细的对比Reservoir和ASimpleCache有啥不同,而是直接选取了Reservoir来进行学习使用,今天休息,真好看下ASimpleCache是如何使用的,有啥特别之处。
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on...
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LOG4J日志性能建议
原文地址:http://fredpuls.com/site/softwaredevelopment/java/log4j/log4j_performance_tips.htm
使用日志可能会让你的应用性能下降20% —— 很难相信吧,但是却是真的可能。
本文讨论一些尽可能提升日志性能的方法,2 关键设置
这里通过Junit,使用不同的Log4j配置来测试。下面会展示测试结果。实际上影响l...
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怎么得到网页上Java Applet的源码
怎么得到网页上Java Applet的源码
最近看一些东西,常看到有些算法demo是Java的Applet嵌套在网页里面运行,本来想通过
浏览器缓存获取源码一读,发现原来Applet的程序可能被加载到本地的JVM去啦,从缓存中
对我来说变成不可能完成任务了。心有不甘啊,于是通过ViewSource浏览一下对应的网页源码
发现一个屡试不爽的好方法,直接把对应网页的appletjar包与前缀加上,在...
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本地Yum仓库搭建部署
本地yum仓库搭建:
系统:Centos6.5
去阿里镜像下载Centos6的yum源,安装系统eple-release源:
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#wget -O /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.aliyun.com/repo/Centos-6.repo
#yum install epel-release -y
安装...
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Java中的四个核心技术思想
Java已经成为一个庞大而复杂的技术平台,对于开发人员而言,要想更好的掌握Java技术,深入理解底层的技术处理细节必不可少。对核心概念和思想的掌握可以帮助我们举一反三、触类旁通,有助于提升我们对整个Java平台的理解力。这里所介绍的是Java技术平台的几个核心概念,其中所蕴含的思想有助于我们更深刻的理解Java技术。 Java虚拟机 Java虚拟机的主要任务是装在class文件并且执行其中的...
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android universal image loader 缓冲原理详解
1. 功能介绍
1.1 Android Universal Image Loader
Android Universal Image Loader 是一个强大的、可高度定制的图片缓存,本文简称为UIL。
简单的说 UIL 就做了一件事——获取图片并显示在相应的控件上。
1.2 基本使用
1.2.1 初始化
添加完依赖后在Application或Activity中初始化ImageLoader...
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android universal image loader 缓冲原理详解
1. 功能介绍
1.1 Android Universal Image Loader
Android Universal Image Loader 是一个强大的、可高度定制的图片缓存,本文简称为UIL。
简单的说 UIL 就做了一件事——获取图片并显示在相应的控件上。
1.2 基本使用
1.2.1 初始化
添加完依赖后在Application或Activity中初始化ImageLoader...
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深入Java虚拟机(1)——Java体系结构
版权声明:本文为博主原创文章,转载注明出处http://blog.csdn.net/u013142781
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Java体系结构
Java体系结构包括四个独立但相关的技术:
1.Java程序设计语言 2.Java class文件格式 3.Java应用编程接口(API) 4.Java虚拟机
当编写并运行一个Java程序时,就同时使用了这四种技术。用Java程序设计语言编...
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JDK自带工具之概览
在我们平常对java程序进行问题排查、性能调优时,如果没有合适的工具,很多时候会事倍功半,甚至无法继续进行下去。其实,jdk自身已经提供了很多强大的工具供我们使用。本文就对这些工具做一个概览性的描述。
笔者的开发环境是:OS X EI Captian 10.11.6
JDK版本:
java version "1.8.0_92"
Java(TM) SE Runtime Environment (b...
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JNI/NDK开发指南(九)——JNI调用性能测试及优化
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xyang81/article/details/44279725
在前面几章我们学习到了,在Java中声明一个native方法,然后生成本地接口的函数原型声明,再用C/C++实现这些函数,并生成对应平台的动态共享库放到Java程序的类路径下,最后在Java程序中调用声明的native方法就间接的调用到了C/C++编写的函数了,在C/C+...
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